Co już posiadasz Nieruchomości i główne aktywa ✓ Kosatka ✓ Salon gier ✓ Agencja ✓ Baza ✓ Luksusowy apartament ✓ Klub nocny ✓ Aktywny Bunkier ✓ Klub motocyklowy ✓ Warsztat samochodowy ✓ Warsztat Areny ✓ Złomowisko ✓ Aktywny Hangar ✓ Hangar McKenzie Field ✓ Biuro CEO ✓ Fabryka odzieży ✓ Biuro kaucyjne ✓ Acid Lab — instalacja ✓ Rezydencja + Art Studio ✓ Hands On Car Wash ✓ Higgins Helitours ✓ Smoke on the Water ✓ Mammoth Avenger ✓ Mobile Operations Center ✓ Terrorbyte
Rozszerzenia, pojazdy i biznesy zależne ✓ Aktywna wytwórnia kokainy ✓ Aktywne laboratorium mety ✓ Aktywna fabryka fałszywych pieniędzy ✓ Aktywna farma marihuany ✓ Aktywna wytwórnia dokumentów ✓ Custom Bike Shop ✓ Magazyn ładunków specjalnych ✓ Magazyn pojazdów ✓ Holownik Złomowiska ✓ Sejf Złomowiska ✓ Automaty w Salonie gier ✓ Pierwszy Agent Biura kaucyjnego ✓ Drugi Agent Biura kaucyjnego ✓ Kwalifikujący radiowóz (minimum: Unmarked Cruiser) ✓ Członkostwo LS Car Meet ✓ Pojazd gotowy do HSW (minimum: Brioso R/A + konwersja) ✓ RC Bandito ✓ Sonar Station Kosatki ✓ Operations Terminal Avengera ✓ Drone Station Terrorbyte'a
Funkcjonalne odblokowania i dostęp ✓ Pierwszy technik przypisany ✓ Ukończony Security Contract ✓ Odblokowany VIP Contract ✓ Odblokowane Payphone Hits ✓ Ukończony pierwszy kontrakt Warsztatu ✓ Odblokowany Doomsday Akt II ✓ Odblokowany Doomsday Akt III ✓ Odblokowane Prison Break ✓ Odblokowane Humane Labs ✓ Odblokowane Series A ✓ Odblokowane Pacific Standard ✓ Szybki pojazd do próby czasowej ✓ Slush Fund ukończone jako lider ✓ Poza organizacją CEO/VIP/MC przy starcie ✓ Ukończona próbna trasa Hao ✓ Towar do sprzedaży ulicznej ✓ Dostęp do wyspy Cayo ✓ Co najmniej 4 ukończone kradzieże Vehicle Cargo ✓ Up and Running ukończone jako lider
Gotówka dostępna teraz Typowa drużyna 1 2 3 4 Platforma PlayStation 5 Xbox Series X|S PC Enhanced PlayStation 4 Xbox One PC Legacy
Udostępnij planer Link zawiera platformę, budżet, drużynę i zaznaczone aktywa.
Kopiuj link
START
Możesz uruchomić teraz Masz wszystkie wymagania, a dostępna gotówka pokrywa obowiązkową opłatę lub zaliczkę. 31 1 Seria misji Nalot na farmę Cluckin’ Bell Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $400 000–$600 000
RP 2574 RP–4163 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela $369 231
Cooldown 1 godz. GOTOWE DO STARTU Poradnik → 2 Seria misji KnoWay Out Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $245 000–$455 700
RP 1286 RP–2631 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela $183 750
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut GOTOWE DO STARTU Poradnik → 3 Praca dodatkowa Praca taksówkarza Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $100–$2250
RP 0 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 4 Praca dodatkowa Dostawy Pizza This… Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $10 000–$22 500
RP 2500 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 48 min GOTOWE DO STARTU Poradnik → 5 Odd Job Dostawa gazet Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $12 500–$17 500
RP 2500 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 6 Odd Job Strażak Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $7500–$37 500
RP 250 RP–1250 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 7 Odd Job Operator wózka widłowego Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $20 000–$36 000
RP 5000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 8 Misje kontaktowe Usługi dyspozytorskie Madrazo Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 9 Aktywność dzienna Tagi LS Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $100 000
RP 2500 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 5 / reset GOTOWE DO STARTU Poradnik → 10 Aktywność dzienna Wrak statku Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $25 000
RP 2000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 1 / reset GOTOWE DO STARTU Poradnik → 11 Aktywność dzienna Skrytka G Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $15 000–$22 250
RP 2000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 1 / reset GOTOWE DO STARTU Poradnik → 12 Aktywność dzienna Kryjówka przemytników Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $30 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 1 / reset GOTOWE DO STARTU Poradnik → 13 Aktywność dzienna Cele dzienne Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $30 000
RP 5000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 1 / reset GOTOWE DO STARTU Poradnik → 14 Próba czasowa Próba czasowa Junk Energy Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $51 000–$54 000
RP 1200 RP–1800 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 1 / reset GOTOWE DO STARTU Poradnik → 15 Aktywność dzienna Fotografia przyrody Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $100 000
RP 6500 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 3 / reset GOTOWE DO STARTU Poradnik → 16 Praca dodatkowa Dostawy ochroniarskie Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $17 500–$20 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 17 Praca dodatkowa Kurier QuickiePharm Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $15 000–$45 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 18 Aktywność dzienna Skoki spadochronowe Junk Energy Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $50 000–$150 000
RP 25 000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 10 / reset GOTOWE DO STARTU Poradnik → 19 Misje i prace Misje kontaktowe Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 20 Misje i prace Survivals Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $10 000–$50 000
RP 600 RP–10 000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 21 Freemode i organizacje VIP/CEO Work Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
Rejestracja i stan sesji: VIP może uruchomić standardowe prace bez kupowania Biura; część pozycji wymaga rywali, Superjachtu albo zakupionego Special Vehicle. Planer nie dolicza tych opcjonalnych bramek do zwykłego startu.
GTA$ $30 000–$35 000
RP 2000 RP–3000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 22 Freemode i organizacje Freemode Events i Challenges Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
Automatyczna aktywacja sesji: Brak zakupu nie gwarantuje natychmiastowego startu: włącz Events/Challenges i czekaj na purpurowe powiadomienie przy wymaganej liczbie graczy.
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 23 Misje i prace Operation Paper Trail Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 24 Misje i prace A Superyacht Life Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
Własny Galaxy Super Yacht: Poradnik wymaga własnego jachtu; cena zależy od wybranego wariantu i nie jest modelowana jako uniwersalny próg Planera.
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 25 Misje i prace Casino Story Missions Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
Master Penthouse: Własny Master Penthouse odblokowuje fabułę i Casino Work; cena zależy od konfiguracji.
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 26 Misje i prace Casino Work Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
Master Penthouse: Własny Master Penthouse odblokowuje fabułę i Casino Work; cena zależy od konfiguracji.
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 27 Misje i prace Last Dose Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
Ukończ First Dose: Pięć misji Last Dose odblokowuje się po sześciu misjach First Dose jako host.
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 28 Freemode i organizacje Gang Attacks Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $1000–$2500
RP 500 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 29 Misje i prace Parachuting Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $100–$54 810
RP 100 RP–10 810 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 30 Misje i prace San Andreas Flight School Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $2000–$18 600
RP 200 RP–5000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → 31 Freemode i organizacje Żądania eksportowe Simeona Wszystkie wymagania zaznaczone: ✓
GTA$ $9000–$20 000
RP 500 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania GOTOWE DO STARTU Poradnik → BUDŻET
W budżecie / co kupić dalej Zakup brakujących wymagań wraz z obowiązkowym startem mieści się w podanym budżecie. 58 32 Aktywność dzienna Uliczni dilerzy Brakujące wymagania: Towar do sprzedaży ulicznej
GTA$ $87 200–$92 350
RP 0 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 3 / reset W BUDŻECIE — DOKOŃCZ ODBLOKOWANIE Poradnik → 33 Znajdźki Skrzynie skarbów Cayo Brakujące wymagania: Dostęp do wyspy Cayo
GTA$ $50 000
RP 2000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 2 / reset W BUDŻECIE — DOKOŃCZ ODBLOKOWANIE Poradnik → 34 Znajdźki Zakopane skrytki Brakujące wymagania: Dostęp do wyspy Cayo
GTA$ $50 000
RP 2000 RP
Brakujący koszt odblokowania $0
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $0
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 2 / reset W BUDŻECIE — DOKOŃCZ ODBLOKOWANIE Poradnik → 35 Freemode i organizacje Kontrakty Clubhouse Brakujące wymagania: Klub motocyklowy
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $200 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $200 000
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $200 000 Poradnik → 36 Klub motocyklowy Serwis motocykli w klubie Brakujące wymagania: Klub motocyklowy • Custom Bike Shop
Zwracana zaliczka: Kwota jest potrzebna przed usługą i wraca w rozliczeniu po dostawie.
GTA$ $45 000–$55 000
RP 500 RP–1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $730 000
Zwracana zaliczka $10 000
Razem potrzebne teraz $740 000
$/h hosta / właściciela $333 333
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $740 000 Poradnik → 37 Biznes mobilny Acid Lab Brakujące wymagania: Acid Lab — instalacja
Zaopatrzenie — nie blokuje startu: KUP ZA $12 000 / 20% LUB $60 000 / pełny pasek — ALBO ZDOBĄDŹ ZA DARMO.
Equipment Upgrade — opcjonalne: $250 000 po wymaganych zleceniach Fooligan; zwiększa wydajność, ale nie blokuje startu.
GTA$ $335 200–$351 840
RP 500 RP
Brakujący koszt odblokowania $750 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $750 000
$/h hosta / właściciela $59 800
Cykl produkcji 4 godz. zakres: 3 godz.–6 godz. W BUDŻECIE — ZAKUP + START $750 000 Poradnik → 38 Biznes motocyklowy Wytwórnia dokumentów Brakujące wymagania: Klub motocyklowy • Aktywna wytwórnia dokumentów
Zaopatrzenie — nie blokuje startu: KUP ZA $15 000 / 20% LUB $75 000 / pełny pasek — ALBO ZDOBĄDŹ ZA DARMO.
GTA$ $105 000–$157 500
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $850 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $850 000
$/h hosta / właściciela $10 200
Cykl produkcji 5 godz. zakres: 4 godz.–6 godz. W BUDŻECIE — ZAKUP + START $850 000 Poradnik → 39 Biznes motocyklowy Farma marihuany Brakujące wymagania: Klub motocyklowy • Aktywna farma marihuany
Zaopatrzenie — nie blokuje startu: KUP ZA $15 000 / 20% LUB $75 000 / pełny pasek — ALBO ZDOBĄDŹ ZA DARMO.
GTA$ $210 000–$315 000
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $915 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $915 000
$/h hosta / właściciela $19 125
Cykl produkcji 5 godz. 20 min zakres: 4 godz. 16 min–6 godz. 30 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $915 000 Poradnik → 40 Money Fronts Money Fronts — myjnia Brakujące wymagania: Hands On Car Wash
Powiązany biznes — bonus, nie wymaganie: Hands On trwale zwiększa wartość sprzedaży Counterfeit Cash o 35%, jeśli ten osobny biznes jest aktywny. Nie wpływa na Nightclub Warehouse.
GTA$ $1000–$35 000
RP 0 RP–1500 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 000 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 000 000
$/h hosta / właściciela $161 538
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 000 000 Poradnik → 41 Misje i prace Mr Faber Work Brakujące wymagania: Hands On Car Wash
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $1 000 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 000 000
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 000 000 Poradnik → 42 Biznes motocyklowy Fabryka fałszywych pieniędzy Brakujące wymagania: Klub motocyklowy • Aktywna fabryka fałszywych pieniędzy
Zaopatrzenie — nie blokuje startu: KUP ZA $15 000 / 20% LUB $75 000 / pełny pasek — ALBO ZDOBĄDŹ ZA DARMO.
GTA$ $245 000–$367 500
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $1 045 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 045 000
$/h hosta / właściciela $27 000
Cykl produkcji 5 godz. 20 min zakres: 4 godz. 16 min–6 godz. 20 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 045 000 Poradnik → 43 Dochód pasywny Klub nocny — sejf popularności Brakujące wymagania: Klub nocny
GTA$ $1500–$50 000
RP 0 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 080 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 080 000
$/h hosta / właściciela $31 250
Interwał naliczania 48 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 080 000 Poradnik → 44 Biznes motocyklowy Laboratorium metamfetaminy Brakujące wymagania: Klub motocyklowy • Aktywne laboratorium mety
Zaopatrzenie — nie blokuje startu: KUP ZA $15 000 / 20% LUB $75 000 / pełny pasek — ALBO ZDOBĄDŹ ZA DARMO.
GTA$ $297 500–$446 250
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $1 110 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 110 000
$/h hosta / właściciela $28 250
Cykl produkcji 6 godz. zakres: 4 godz. 48 min–7 godz. 12 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 110 000 Poradnik → 45 Dostawa biznesowa Bunkier — nadwyżka broni Brakujące wymagania: Aktywny Bunkier
GTA$ $50 000
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $1 165 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 165 000
$/h hosta / właściciela $300 000
Cooldown 48 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 165 000 Poradnik → 46 Biznes produkcyjny Bunkier — sprzedaż zapasów Brakujące wymagania: Aktywny Bunkier
Zaopatrzenie — nie blokuje startu: KUP ZA $15 000 / 20% LUB $75 000 / pełny pasek — ALBO ZDOBĄDŹ ZA DARMO.
GTA$ $700 000–$1 050 000
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $1 165 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 165 000
$/h hosta / właściciela $57 447
Cykl produkcji 7 godz. 50 min zakres: 2 godz. 20 min–11 godz. 40 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 165 000 Poradnik → 47 Biznes motocyklowy Wytwórnia kokainy Brakujące wymagania: Klub motocyklowy • Aktywna wytwórnia kokainy
Zaopatrzenie — nie blokuje startu: KUP ZA $15 000 / 20% LUB $75 000 / pełny pasek — ALBO ZDOBĄDŹ ZA DARMO.
GTA$ $350 000–$525 000
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $1 175 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 175 000
$/h hosta / właściciela $46 500
Cykl produkcji 5 godz. zakres: 4 godz.–6 godz. W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 175 000 Poradnik → 48 Magazyn aktywny Hangar — fracht lotniczy Brakujące wymagania: Aktywny Hangar
GTA$ $2 250 000–$2 550 000
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $1 200 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 200 000
$/h hosta / właściciela $200 000
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 200 000 Poradnik → 49 Dostawa CEO Eksport towarów mieszanych Brakujące wymagania: Biuro CEO • Magazyn ładunków specjalnych
GTA$ $50 000
RP 0 RP–1500 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 250 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 250 000
$/h hosta / właściciela $300 000
Cooldown 48 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 250 000 Poradnik → 50 Magazyn CEO Magazyn ładunków specjalnych Brakujące wymagania: Biuro CEO • Magazyn ładunków specjalnych
Minimalny kapitał operacyjny: Terminal wymaga zakupu 1/2/3 skrzyń za $2 000 / $8 000 / $18 000; brak standardowego darmowego sourcingu.
Wybór zlecenia źródłowego: 1 skrzynia $2 000 • 2 skrzynie $8 000 • 3 skrzynie $18 000.
GTA$ $240 000–$2 220 000
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $1 250 000
Minimalny kapitał operacyjny $2000
Razem potrzebne teraz $1 252 000
$/h hosta / właściciela $146 571
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 252 000 Poradnik → 51 Próba czasowa Próba czasowa HSW Brakujące wymagania: Członkostwo LS Car Meet • Pojazd gotowy do HSW (minimum: Brioso R/A + konwersja) • Ukończona próbna trasa Hao
Platforma i potwierdzone minimum: Tylko PS5, Xbox Series X|S i PC Enhanced. Minimum HSW-ready to Brioso R/A $155 000 + konwersja $1 097 500; z członkostwem od zera $1 302 500. Warunkowa darmowa pierwsza konwersja nie obniża stałego minimum.
GTA$ $250 000
RP 5000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 302 500
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 302 500
$/h hosta / właściciela —
Reset tygodniowy 7 dni limit: 1 / reset W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 302 500 Poradnik → 52 Dochód pasywny Sejf Salonu gier Brakujące wymagania: Salon gier • Automaty w Salonie gier
GTA$ $500–$5000
RP 0 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 325 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 325 000
$/h hosta / właściciela $4375
Interwał naliczania 48 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 325 000 Poradnik → 53 Seria misji Oscar Guzman znowu lata Brakujące wymagania: Hangar McKenzie Field
GTA$ $500 000–$750 000
RP 3500 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 475 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 475 000
$/h hosta / właściciela $315 789
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 475 000 Poradnik → 54 Freemode i organizacje McKenzie Field Arms Trafficking Brakujące wymagania: Hangar McKenzie Field • Up and Running ukończone jako lider
GTA$ $30 000–$50 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 475 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 475 000
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 475 000 Poradnik → 55 Kradzież ze Złomowiska Kradzież Gangbangera Brakujące wymagania: Złomowisko
Opcjonalne przejęcie auta: $20 000 albo $10 000 przy aktywnej Wytwórni dokumentów; nie blokuje kradzieży.
GTA$ $200 800–$402 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 620 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 620 000
$/h hosta / właściciela $386 538
Reset tygodniowy 7 dni limit: 3 / reset • wspólna pula W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 620 000 Poradnik → 56 Kradzież ze Złomowiska Kradzież Dugganów Brakujące wymagania: Złomowisko
Opcjonalne przejęcie auta: $20 000 albo $10 000 przy aktywnej Wytwórni dokumentów; nie blokuje kradzieży.
GTA$ $200 800–$402 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 620 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 620 000
$/h hosta / właściciela $365 455
Reset tygodniowy 7 dni limit: 3 / reset • wspólna pula W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 620 000 Poradnik → 57 Kradzież ze Złomowiska Kradzież z podium Brakujące wymagania: Złomowisko
Opcjonalne przejęcie auta: $20 000 albo $10 000 przy aktywnej Wytwórni dokumentów; nie blokuje kradzieży.
GTA$ $200 800–$402 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 620 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 620 000
$/h hosta / właściciela $365 455
Reset tygodniowy 7 dni limit: 3 / reset • wspólna pula W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 620 000 Poradnik → 58 Kradzież ze Złomowiska Kradzież ze statku Brakujące wymagania: Złomowisko
Opcjonalne przejęcie auta: $20 000 albo $10 000 przy aktywnej Wytwórni dokumentów; nie blokuje kradzieży.
GTA$ $200 800–$402 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 620 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 620 000
$/h hosta / właściciela $346 552
Reset tygodniowy 7 dni limit: 3 / reset • wspólna pula W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 620 000 Poradnik → 59 Kradzież ze Złomowiska Kradzież McTony’ego Brakujące wymagania: Złomowisko
Opcjonalne przejęcie auta: $20 000 albo $10 000 przy aktywnej Wytwórni dokumentów; nie blokuje kradzieży.
GTA$ $200 800–$402 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 620 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 620 000
$/h hosta / właściciela $335 000
Reset tygodniowy 7 dni limit: 3 / reset • wspólna pula W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 620 000 Poradnik → 60 Biznes aktywny Kradzieże ze Złomowiska Brakujące wymagania: Złomowisko
Opcjonalne przejęcie auta: $20 000 albo $10 000 przy aktywnej Wytwórni dokumentów; nie blokuje kradzieży.
GTA$ $200 800–$402 000
RP 0 RP–1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 620 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 620 000
$/h hosta / właściciela $309 231
Reset tygodniowy 7 dni limit: 3 / reset • wspólna pula W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 620 000 Poradnik → 61 Biuro kaucyjne Biuro kaucyjne — cele Brakujące wymagania: Biuro kaucyjne
Agenci — opcjonalne przyspieszenie celi: Każdy Agent kosztuje $750 000; 0/1/2 Agentów skraca processing żywego celu do 24/12/6 min. Nie są wymagani do osobistego polowania.
GTA$ $8750–$150 000
RP 500 RP–1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 650 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 650 000
$/h hosta / właściciela $140 000–$160 000
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 650 000 Poradnik → 62 Aktywność dzienna Zlecenia Madrazo Brakujące wymagania: Biuro kaucyjne
GTA$ $20 000–$30 000
RP 500 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 650 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 650 000
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 1 / reset W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 650 000 Poradnik → 63 Kontrakt warsztatu Kontrakt Union Depository Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
GTA$ $270 000–$532 500
RP 3024 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $405 000
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 64 Kontrakt warsztatu Kontrakt bankowy Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
GTA$ $160 200–$310 200
RP 1839 RP–2744 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $252 947
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 65 Kontrakt warsztatu Zlecenie ECU Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
GTA$ $172 000–$322 000
RP 1838 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $245 714
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 66 Kontrakt warsztatu Umowa Superdollar Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
GTA$ $166 500–$316 500
RP 2911 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $237 857
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 67 Kontrakt warsztatu Kontrakt więzienny Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
GTA$ $157 500–$307 500
RP 1614 RP–1678 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $219 767
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 68 Kontrakt warsztatu Kontrakt Lost Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
GTA$ $162 000–$312 000
RP 1348 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $216 000
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 69 Kontrakt warsztatu Umowa z Agencją Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
GTA$ $163 800–$313 800
RP 3026 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $213 652
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 70 Kontrakt warsztatu Kontrakt danych Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
GTA$ $153 000–$303 000
RP 3314 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $204 000
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 71 Warsztat samochodowy Eksport egzotycznych aut Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy • Ukończony pierwszy kontrakt Warsztatu
GTA$ $20 000–$300 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 670 000
$/h hosta / właściciela $133 333
Reset dobowy 1 dzień limit: 10 / reset W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 670 000 Poradnik → 72 Warsztat samochodowy Obsługa klientów Warsztatu Brakujące wymagania: Warsztat samochodowy
Zwracana zaliczka: Kwota jest potrzebna przed usługą i wraca w rozliczeniu po dostawie.
GTA$ $15 000–$35 000
RP 500 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 670 000
Zwracana zaliczka $20 000
Razem potrzebne teraz $1 690 000
$/h hosta / właściciela $166 667
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 690 000 Poradnik → 73 Money Fronts Money Fronts — Smoke on the Water Brakujące wymagania: Hands On Car Wash • Smoke on the Water
Powiązany biznes — bonus, nie wymaganie: Smoke trwale zwiększa wartość sprzedaży Weed Farm o 35%, jeśli farma jest aktywna. Nie wpływa na Nightclub Warehouse.
GTA$ $2500–$35 000
RP 0 RP–1500 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 850 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 850 000
$/h hosta / właściciela $175 000
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 850 000 Poradnik → 74 Money Fronts Money Fronts — loty Higgins Brakujące wymagania: Hands On Car Wash • Higgins Helitours
Powiązany biznes — bonus, nie wymaganie: Higgins trwale zwiększa wartość Hangar Air Freight Cargo o 10%, jeśli Hangar jest aktywny. Nie wpływa na Nightclub Warehouse.
GTA$ $5000–$35 000
RP 0 RP–1500 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 900 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 900 000
$/h hosta / właściciela $175 000
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 900 000 Poradnik → 75 Biznes pasywny Magazyn klubu nocnego Brakujące wymagania: Klub nocny • Pierwszy technik przypisany • Klub motocyklowy • Aktywna wytwórnia dokumentów
Co najmniej jeden aktywny biznes źródłowy
Equipment Upgrade — opcjonalne: $1 425 000; przyspiesza magazyn, ale nie jest wymagane do uruchomienia pierwszej kategorii.
GTA$ $1 931 500
RP 1500 RP
Brakujący koszt odblokowania $1 930 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $1 930 000
$/h hosta / właściciela $42 750
Cykl produkcji 20 godz. zakres: 20 godz.–2 dni 18 godz. 40 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $1 930 000 Poradnik → 76 Kontrakt Agencji Kontrakt VIP Dr. Dre Brakujące wymagania: Agencja • Ukończony Security Contract • Odblokowany VIP Contract
GTA$ $900 000–$1 099 800
RP 2585 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 010 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 010 000
$/h hosta / właściciela $514 286
Cooldown 48 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 010 000 Poradnik → 77 Agencja Zlecenia z budki telefonicznej Brakujące wymagania: Agencja • Odblokowane Payphone Hits
GTA$ $15 000–$45 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 010 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 010 000
$/h hosta / właściciela $337 500
Cooldown 10 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 010 000 Poradnik → 78 Agencja Kontrakty ochrony Agencji Brakujące wymagania: Agencja
GTA$ $31 000–$70 000
RP 1500 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 010 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 010 000
$/h hosta / właściciela $155 000–$350 000
Cooldown 5 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 010 000 Poradnik → 79 Dochód pasywny Sejf Agencji Brakujące wymagania: Agencja • Ukończony Security Contract
GTA$ $250–$20 000
RP 0 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 010 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 010 000
$/h hosta / właściciela $12 500
Interwał naliczania 48 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 010 000 Poradnik → 80 Złomowisko Zlecenia holownika Brakujące wymagania: Złomowisko • Holownik Złomowiska
Staff — opcjonalne tempo: Bez Staff przetwarzanie trwa 1 godz. 36 min; ze Staff 48 min. Dodatek nie blokuje pierwszego holowania.
GTA$ $30 000–$40 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 270 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 270 000
$/h hosta / właściciela $180 000–$240 000
Cooldown 2 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 270 000 Poradnik → 81 Złomowisko Pasywny sejf Złomowiska Brakujące wymagania: Złomowisko • Holownik Złomowiska
Wall Safe — opcjonalna pojemność: Bazowy sejf mieści $100 000; ulepszenie Wall Safe zwiększa pojemność do $250 000. Pełny sejf blokuje kolejne wpłaty, lecz ulepszenie nie blokuje gotowości.
GTA$ $250–$24 000
RP 0 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 270 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 270 000
$/h hosta / właściciela $313–$25 000
Interwał naliczania 48 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 270 000 Poradnik → 82 Nowoczesny napad Napad na Cayo Perico Brakujące wymagania: Kosatka
Opcjonalne ulepszenia: Sparrow i ulepszenia Kosatki skracają logistykę, lecz nie blokują napadu.
GTA$ $400 000–$1 001 000
RP 2905 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 200 000
Obowiązkowa opłata startowa $100 000
Razem potrzebne teraz $2 300 000
$/h hosta / właściciela $668 571
Cooldown 2 godz. 24 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 300 000 Poradnik → 83 Akta FIB Akta: Czarna skrzynka Brakujące wymagania: Fabryka odzieży
GTA$ $155 000–$310 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 350 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 350 000
$/h hosta / właściciela $178 846
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 350 000 Poradnik → 84 Akta FIB Akta: Sztuka wysoka Brakujące wymagania: Fabryka odzieży
GTA$ $153 000–$306 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 350 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 350 000
$/h hosta / właściciela $176 538
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 350 000 Poradnik → 85 Akta FIB Akta: Siłowe wejście Brakujące wymagania: Fabryka odzieży
GTA$ $158 000–$316 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 350 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 350 000
$/h hosta / właściciela $172 364
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 350 000 Poradnik → 86 Akta FIB Akta: Project Breakaway Brakujące wymagania: Fabryka odzieży
GTA$ $150 000–$300 000
RP 1000 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 350 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 350 000
$/h hosta / właściciela $155 172
Rotacja Zależna od rotacji brak jednej stałej liczby minut W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 350 000 Poradnik → 87 Dochód obsługiwany Agenci Biura kaucyjnego Brakujące wymagania: Biuro kaucyjne • Pierwszy Agent Biura kaucyjnego
Drugi Agent — niezależny slot: Drugi Agent kosztuje kolejne $750 000 i dodaje drugi niezależny dispatch; model nie podwaja wyniku bez wybrania wariantu dwóch Agentów.
GTA$ $5000–$10 000
RP 0 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 400 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 400 000
$/h hosta / właściciela $6250–$12 500
Interwał naliczania 48 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 400 000 Poradnik → 88 Freemode i organizacje Terrorbyte Client Jobs Brakujące wymagania: Klub nocny • Terrorbyte
Drone Station — tylko dwa Jobs: Dodatek $815 000 jest wymagany wyłącznie dla Targeted Data i Diamond Shopping. Nie blokuje Robbery in Progress, Data Sweep ani dwóch Client Challenges.
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $2 455 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 455 000
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 455 000 Poradnik → 89 Magazyn CEO Import / Eksport pojazdów Brakujące wymagania: Biuro CEO • Magazyn pojazdów
Sourcing i późniejszy eksport: Sourcing kosztuje $0. Naprawy i wariant eksportu są zmienne i nie blokują rozpoczęcia sourcingu.
GTA$ $15 000–$100 000
RP 1500 RP–2000 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 500 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 500 000
$/h hosta / właściciela $168 000
Cooldown 20 min W BUDŻECIE — ZAKUP + START $2 500 000 Poradnik → NASTĘPNY CEL
Poza budżetem Najpierw uzupełnij wskazaną różnicę albo wybierz tańszą pozycję z wyższej sekcji. 7 90 Próba czasowa Próba czasowa RC Brakujące wymagania: Warsztat Areny • RC Bandito
Ulepszenia RC: Ulepszenia RC nie są wymagane. Minimum od zera to Warsztat Areny $995 000 + RC Bandito $1 590 000 = $2 585 000.
GTA$ $51 000–$54 000
RP 1200 RP–1800 RP
Brakujący koszt odblokowania $2 585 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $2 585 000
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania POZA BUDŻETEM — BRAKUJE $85 000 Poradnik → 91 Znajdźki Podwodne skrytki Brakujące wymagania: Kosatka • Sonar Station Kosatki
Wykrycie a zebranie: Wykrywanie skrytek wymaga Kosatki i Sonar Station. Znany punkt można fizycznie zebrać bez sonaru i bez dodatkowego pojazdu; Toreador, Avisa ani strój do nurkowania nie zastępują zestawu do wykrywania.
GTA$ $100 000
RP 5000 RP
Brakujący koszt odblokowania $3 400 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $3 400 000
$/h hosta / właściciela —
Reset dobowy 1 dzień limit: 10 / reset POZA BUDŻETEM — BRAKUJE $900 000 Poradnik → 92 Misje dyspozytorskie Zlecenia dyspozytorskie Vincenta Brakujące wymagania: Kwalifikujący radiowóz (minimum: Unmarked Cruiser) • Slush Fund ukończone jako lider • Poza organizacją CEO/VIP/MC przy starcie
Minimalna standardowa ścieżka: Vapid Unmarked Cruiser kosztuje $3 950 000. Cena handlowa $2 962 500 wymaga The Gangbanger Robbery/Złomowiska i nie jest minimum od zera; dodatkowa nieruchomość nie jest wymagana.
GTA$ $25 000
RP 500 RP
Brakujący koszt odblokowania $3 950 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $3 950 000
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 1 min POZA BUDŻETEM — BRAKUJE $1 450 000 Poradnik → 93 Misje i prace Project Overthrow Brakujące wymagania: Mammoth Avenger • Operations Terminal Avengera
Niewymagane dodatki Avengera: Facility, Hangar, Weapon Workshop i ulepszenia uzbrojenia nie blokują Project Overthrow ani LSA Operations.
GTA$ Zmienna wartość
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $4 900 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $4 900 000
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania POZA BUDŻETEM — BRAKUJE $2 400 000 Poradnik → 94 Misje i prace LSA Operations Brakujące wymagania: Mammoth Avenger • Operations Terminal Avengera
Niewymagane dodatki Avengera: Facility, Hangar, Weapon Workshop i ulepszenia uzbrojenia nie blokują Project Overthrow ani LSA Operations.
GTA$ $45 000–$75 000
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $4 900 000
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz $4 900 000
$/h hosta / właściciela —
Cooldown 0 min brak stałego oczekiwania POZA BUDŻETEM — BRAKUJE $2 400 000 Poradnik → 95 Nowoczesny napad Napad na Kortz Center Brakujące wymagania: Rezydencja + Art Studio
Obowiązkowa opłata startowa: Pierwszy setup po tygodniowym resecie jest bezpłatny; planer konserwatywnie rezerwuje koszt kolejnego setupu.
GTA$ $334 950–$2 117 500
RP Zmienna wartość
Brakujący koszt odblokowania $16 200 000
Obowiązkowa opłata startowa $100 000
Razem potrzebne teraz $16 300 000
$/h hosta / właściciela $249 122
Cooldown 48 min POZA BUDŻETEM — BRAKUJE $13 800 000 Poradnik → 96 Próba czasowa Próba czasowa Brakujące wymagania: Szybki pojazd do próby czasowej
GTA$ $1000–$101 000
RP 200 RP–5200 RP
Brakujący koszt odblokowania koszt zależy od wybranego aktywa
Wymagane na start $0
Razem potrzebne teraz koszt zależy od wybranego aktywa
$/h hosta / właściciela —
Reset tygodniowy 7 dni limit: 1 / reset BRAKUJE WYMAGANEGO AKTYWA — KOSZT ZALEŻY OD WYBORU Poradnik →