Wróć do misji i prac

IAA • 6 misji

Operation Paper Trail

Pełny poradnik rodziny Operation Paper Trail: od pierwszego wejścia przez właściwy indeks i bezpieczny pierwszy run po powtórki bez mieszania tymczasowych bonusów.

Scena związana z poradnikiem Operation Paper TrailOPERATION / PAPER / TRAIL
Wymagany zakupAgent ULP i marker U w Downtown
Koszt wejściaBrak stałej opłaty Jobu
Możliwe GTA$Zmienna wartość
Możliwe RPZmienna wartość
Cooldown0 minbrak stałego oczekiwania
01

Pełny przewodnik aktywności

Operation Paper Trail: indeks i dostęp są źródłowe; liczby nagród poniżej są oddzielone od eventów i opisane własnym confidence.

Zacznij tutaj

Operation Paper Trail

Zacznij tutaj

Odbierz telefon Agenta ULP i wejdź w żółte U przy budynku IAA w Downtown; powtórki uruchom przez Pause → Jobs → Missions.

Dostęp i wymagania

Brak nieruchomości; host przechodzi sześć misji IAA w kolejności.

Gdy startu nie widać

Zmień sesję, opuść aktywną organizację/Job i poczekaj na telefon ULP; po ukończeniu użyj listy Rockstar Created.

WYMAGANE

Gracze

1–4

WYMAGANE

Dostęp

Brak nieruchomości; host przechodzi sześć misji IAA w kolejności.

OPCJONALNE / INFORMACYJNE

Opłata Jobu

Brak stałej opłaty startowej; wymagane zakupy opisano wyżej.

01 • Pierwsze ukończenie krok po kroku

Pierwsze ukończenie krok po kroku

  1. 01

    Start: 1. Intelligence

    CZYNNOŚĆ
    Uruchom Intelligence jako host przy znaczniku ULP.
    WSKAZÓWKA
    Prowadź kampanię w kolejności i w sekcjach FIB najpierw oznacz wyjście, potem dotykaj terminala.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Jeśli nie spełnisz bramki „Brak nieruchomości; host przechodzi sześć misji IAA w kolejności.”, 1. Intelligence nie zapisze właściwego progresu.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Zmień sesję, opuść aktywną organizację/Job i poczekaj na telefon ULP; po ukończeniu użyj listy Rockstar Created.
  2. 02

    Indeks Operation Paper Trail

    CZYNNOŚĆ
    Przechodź sześć pozycji w podanej kolejności; rozliczenie hosta odblokowuje następny rozdział.
    WSKAZÓWKA
    Potwierdź nazwę „1. Intelligence” przed pierwszym startem, a później przechodź do „6. Cleanup” zgodnie z indeksem.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Wybranie pozycji spoza indeksu Operation Paper Trail zmienia mechanikę albo nie zapisuje tej ścieżki.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Po wipe wróć do checkpointu, oczyść najbliższy sektor i dopiero wznow interakcję lub eskortę.
  3. 03

    Przebieg: 1. Intelligence → 6. Cleanup

    CZYNNOŚĆ
    W każdym rozdziale najpierw zbierz dane/cele, potem bezpiecznie wyprowadź wymagany pojazd lub osobę.
    WSKAZÓWKA
    Podziel hakowanie, prowadzenie vana i daleką osłonę; w Cleanup zostaw pojazd ewakuacyjny skierowany od silosu.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Wejdź do silosu, uruchom zasilanie, oczyść serwery i ewakuuj się. Utrata celu przed ostatnim checkpointem wymaga powrotu do zapisu.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Po wipe wróć do checkpointu, oczyść najbliższy sektor i dopiero wznow interakcję lub eskortę.
  4. 04

    Rozlicz 6. Cleanup

    CZYNNOŚĆ
    Dokończ „6. Cleanup”, pozostań do ekranu wyników i potwierdź zapis tej konkretnej rodziny.
    WSKAZÓWKA
    Po rozliczeniu sprawdź, czy Operation Paper Trail pokazuje ukończony ostatni wpis.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Wyjście przed wynikiem „6. Cleanup” może utracić progres lub nagrodę.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Powtórz „6. Cleanup” jako właściwy host/operator i poczekaj na pełny powrót do sesji.
  5. 05

    Powtórka Operation Paper Trail

    CZYNNOŚĆ
    Wróć do: Odbierz telefon Agenta ULP i wejdź w żółte U przy budynku IAA w Downtown; powtórki uruchom przez Pause → Jobs → Missions. Następnie wybierz konkretny wpis z indeksu, a nie losową rodzinę.
    WSKAZÓWKA
    Prowadź kampanię w kolejności i w sekcjach FIB najpierw oznacz wyjście, potem dotykaj terminala.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Brak „1. Intelligence” oznacza niespełnioną bramkę lub inną pulę, nie stałe usunięcie całej rodziny.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Zmień sesję, opuść aktywną organizację/Job i poczekaj na telefon ULP; po ukończeniu użyj listy Rockstar Created.

02 • Warianty i mechanika

Warianty i mechanika

1. Intelligence

1–4

Odbierz telefon Agenta ULP i wejdź w żółte U przy budynku IAA w Downtown; powtórki uruchom przez Pause → Jobs → Missions.

CEL
Zbadaj mieszkanie Masona i centra FIB, odzyskując sprzęt.
MECHANIKA
Przeszukaj mieszkanie Masona, sfotografuj tropy, potem wejdź do dwóch centrów FIB i zabierz oznaczony sprzęt.
UKOŃCZENIE
Misja zalicza się po dostarczeniu całego sprzętu ULP i opuszczeniu strefy pościgu.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli zabraknie jednego elementu, wróć do ostatniego żółtego obszaru i sprawdź piętra; po śmierci ponów od ostatniego centrum FIB.

2. Counterintelligence

1–4

Odbierz telefon Agenta ULP i wejdź w żółte U przy budynku IAA w Downtown; powtórki uruchom przez Pause → Jobs → Missions.

CEL
Zhakuj drony, przeżyj pułapkę motelową i rozbrój van.
MECHANIKA
Podejdź osobno do obu dronów, utrzymaj hack w zasięgu, a po przebudzeniu w motelu rozbrój bomby vana zgodnie z kolejnością paneli.
UKOŃCZENIE
Zaliczenie następuje, gdy rozbrojony van zostanie dostarczony do bezpiecznego punktu bez aktywnego pościgu.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po utracie hacka odsuń się i ponownie namierz ten sam dron; po eksplozji vana restartuj checkpoint i oczyść motel przed dotknięciem panelu.

3. Extraction

1–4

Odbierz telefon Agenta ULP i wejdź w żółte U przy budynku IAA w Downtown; powtórki uruchom przez Pause → Jobs → Missions.

CEL
Odnajdź agentkę Johnson, uratuj ją i dowieź do IAA.
MECHANIKA
Przeszukaj oznaczone kryjówki, potwierdź pozycję Johnson, wyczyść jej celę i prowadź eskortę za pojazdem osłony.
UKOŃCZENIE
Misja kończy się dopiero, gdy Johnson żywa wejdzie do punktu IAA.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli Johnson zatrzyma się, cofnij eskortę do niej i usuń najbliższą falę; po jej śmierci użyj checkpointu zamiast kontynuować pustą trasę.

4. Asset Seizure

1–4

Odbierz telefon Agenta ULP i wejdź w żółte U przy budynku IAA w Downtown; powtórki uruchom przez Pause → Jobs → Missions.

CEL
Zniszcz jammery, namierz van i przejmij przesyłkę.
MECHANIKA
Niszcz jammery w kolejności HUD, obserwuj aktualizację sygnału i po pełnym namiarze zablokuj drogę vanowi bez jego wysadzenia.
UKOŃCZENIE
Zaliczenie potwierdza dostarczenie przejętego vana i jego ładunku do IAA.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Gdy namiar nie postępuje, wróć do pominiętego jammera; uszkodzony van przejmij po zatrzymaniu kierowcy, bez ciężkiej broni.

5. Operation Paper Trail

1–4

Odbierz telefon Agenta ULP i wejdź w żółte U przy budynku IAA w Downtown; powtórki uruchom przez Pause → Jobs → Missions.

CEL
Przeszukaj plac budowy, ścigaj Masona i odzyskaj teczkę.
MECHANIKA
Przeszukaj wskazane kondygnacje budowy, zidentyfikuj Masona, ścigaj go bez zniszczenia teczki i podnieś dowód po zatrzymaniu celu.
UKOŃCZENIE
Rozdział zamyka dostarczenie odzyskanej teczki do znacznika IAA.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli zgubisz Masona, wróć na ostatni punkt trasy; jeśli teczka leży pod ostrzałem, usuń falę przed jej podniesieniem.

6. Cleanup

1–4

Odbierz telefon Agenta ULP i wejdź w żółte U przy budynku IAA w Downtown; powtórki uruchom przez Pause → Jobs → Missions.

CEL
Wejdź do silosu, uruchom zasilanie, oczyść serwery i ewakuuj się.
MECHANIKA
Wejdź do silosu, przywróć zasilanie sekcja po sekcji, wyczyść serwery przy aktywnej osłonie i wróć oznaczoną drogą ewakuacji.
UKOŃCZENIE
Kampania zapisuje 6/6 po wyjściu z silosu i pełnym ekranie wyników Cleanup.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Przy braku zasilania sprawdź ostatni panel; po wipe w serwerowni najpierw usuń falę, dopiero potem ponów czyszczenie terminala.

03 • Rzeczywiste role / Strategie

Rzeczywiste role i Strategie

Rzeczywiste role

Host IAA

Zachowuje progres i prowadzi interakcje fabularne.

Rzeczywiste role

Osłona

Czyści fale i chroni hakowanie, van lub eskortę.

BEZPIECZNY PIERWSZY RUN

Prowadź kampanię w kolejności i w sekcjach FIB najpierw oznacz wyjście, potem dotykaj terminala.

ZAAWANSOWANE

Podziel hakowanie, prowadzenie vana i daleką osłonę; w Cleanup zostaw pojazd ewakuacyjny skierowany od silosu.

04 • Nagroda i status ekonomii

Wypłata zależna od misji i czasu • informacyjnie

Wypłata zależy od konkretnego Jobu, wyniku, czasu i ustawień. Brak jednej obronnej tabeli dla całej rodziny, więc nie wyliczamy trwałego $/h ani eventowych mnożników.

GTA$GTA$ ≈ 20 × (300 + wymagana ranga misji) × czas × trudność × gracze

Zaobserwowany zakres właściwy dla tej aktywności; wariant, wynik, czas lub warunek ukończenia wybiera wartość wewnątrz przedziału. Mnożniki eventowe są wykluczone.

Bcommunity-reported
RPRP ≈ 9 × (100 + ranga/2) × czas × trudność × targeting/gracze + action RP

Formuła i role odnoszą się do wskazanej jednostki rozliczenia; mnożniki eventowe są wykluczone.

Bcommunity-reported

Powtórki korzystają z normalnej dostępności Jobu; jednorazowe awardy i bonusy tygodniowe nie są bazową wypłatą.

PEWNOŚĆ: Dostęp/indeks A; ekonomia bez pełnej tabeli

05 • Typowe błędy i naprawa

Typowe błędy i naprawa

Telefon ULP nie uruchamia Intelligence

Opuść aktywny Job/organizację, zmień sesję i podejdź do żółtego U jako host.

Van eksploduje w Counterintelligence

Zatrzymaj się przed strefą, usuń pościg i rozbrajaj dopiero na czystym terenie.

Johnson lub teczka nie dociera do mety

Wróć do checkpointu, wyczyść trasę z przodu i dopiero przesuń eskortę/cel.

06 • Checklista gotowości

Checklista gotowości

  • Widzę żółte U i uruchamiam Intelligence jako host
  • Mam sześć misji IAA w poprawnej kolejności
  • Osłona chroni hakowanie, Johnson i van
  • Przed Cleanup znam drogę wyjścia z silosu
  • Czekam na zapis po każdej misji

07 • Co dalej

Co dalej

VIDEO

Poradnik wideo

Zweryfikowany materiał · PL

ZROBIŁEM WSZYSTKIE MISJE ULP... NIGDY WIĘCEJ | GTA ONLINE NA 100%

Pełny przebieg wszystkich sześciu misji ULP; materiał służy mechanice, nie bieżącej ekonomii.

Kanał
Bachus
Publikacja
28 lip 2022
Sprawdzono
29 sie 2026
Otwórz poradnik w YouTube