Biznes • Solo / Duo / Trio / Quatro
Money Fronts — Smoke on the Water
Zależny front kupowany po Hands On: cztery własne operacje Raf'a, legalna dostawa pięciu klientów z wyborem właściwej odmiany, osobny Heat i powiązanie z Weed Farm. Smoke nie jest farmą MC i nie produkuje zapasów.
SMOKE / ON / THE / WATERPełny model finansowy
Rockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; kwota właściciela pochodzi ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B). Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje.
Smoke — praca, Heat i wpływy
- Heat jest osobne dla każdego frontu: raporty społecznościowe wskazują około +10% po laundering/Mr Faber Job i +8% przy ticku nieodebranego dochodu co 48 min.
- Przy 100% Heat pasywny dochód zatrzymuje się, a laundering/Mr Faber work tego frontu jest zablokowane. Jedna kompletna legalna praca zeruje Heat tylko tego frontu.
- Każdy front dodaje $750 na tick, trwale $1 500 po 15 zwykłych operacjach danego frontu; 15 Mr Faber Jobs liczy się do wszystkich trzech torów postępu. Całość zależy też od aktywnych biznesów źródłowych, bez wymyślonej pełnej tabeli.
- Laundering wypłaca właścicielowi około $35 000 + 500 RP; pełna legalna trasa pięciu dostaw daje $2 500 plus mały napiwek za poprawną kolejność i usuwa całe Heat Smoke.
- Smoke dodaje $750 na tick sieci, trwale $1 500 po 15 zwykłych operacjach tego frontu. Piętnaście Mr Faber Jobs liczy się do postępu wszystkich trzech frontów.
- Smoke trwale zwiększa wartość sprzedaży Weed Farm o 35%; nigdy nie zwiększa Nightclub Warehouse.
Rockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; wartości pochodzą ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B).
model oblicza wyłącznie potwierdzony lub obronny zakres właściciela; brak wiarygodnej stawki uczestnika wyklucza ją z kalkulacji
Smoke on the Water: front, Heat i pierwsza legalna dostawa
BIZNES KROK PO KROKU • PEŁNY WALKTHROUGH
Zależny front kupowany po Hands On: cztery własne operacje Raf'a, legalna dostawa pięciu klientów z wyborem właściwej odmiany, osobny Heat i powiązanie z Weed Farm. Smoke nie jest farmą MC i nie produkuje zapasów.
Zacznij tutaj
Pierwszy kontakt, właściwy panel lub marker oraz kontrola, gdy gra nie pokazuje wejścia.
Po kupieniu i odwiedzeniu Hands On otwórz Maze Bank Foreclosures i kup Smoke on the Water przy Vespucci Beach za $850 000. Jedź do ikony sklepu przy promenadzie.
Nielegalne operacje wybierasz na laptopie Raf'a dla Smoke. Legalna dostawa zaczyna się przy funkcji sklepu/pojeździe Pony i prowadzi do pięciu klientów.
Zarejestruj się jako Boss, wybierz Smoke na laptopie i poznaj cztery warianty. W legalnej pracy sprawdzaj komunikat klienta i wybieraj Blueberry Cheesecake, Purple Sherbet albo Red Harvest w Menu interakcji.
- Brak zakupu: Hands On musi być kupione i odwiedzone jako pierwszy hub.
- Brak Pony/legalnego promptu: zakończ aktywną misję i upewnij się, że znajdujesz się w Smoke, nie przy Weed Farm MC.
- Klient nie przyjmuje dostawy: odczytaj żądaną odmianę i wybierz ją w Menu interakcji przed użyciem punktu.
Od zera do pierwszej wypłaty
Odblokuj Hands On, kup Smoke on the Water przez Maze Bank Foreclosures, poznaj laptop i vana Pony, ukończ jedną z czterech operacji, a następnie obniż Heat legalną trasą pięciu klientów z właściwą odmianą produktu.
- 011. Posiadaj Hands OnBez centralnego hubu Smoke nie jest dostępne jako pierwsza nieruchomość.
- 022. Kup SmokeOsobny front za $850 000, nie upgrade Weed Farm.
- 033. Znajdź laptop i PonyLaptop prowadzi do czterech operacji; Pony do legalnej dostawy klientów.
- 044. Wykonaj jedną operacjęWybierz Torch Weed Farms, Collect Fertilizer, Recover Product albo Eliminate Rival Dealers.
- 055. Sprawdź Heat SmokeTo wskaźnik niezależny od Hands On i Higgins.
- 066. Dostarcz pięciu klientomProwadź Pony, dobieraj właściwą odmianę i potwierdzaj każdy punkt.
- 077. Odbierz rozliczenie, sejf i torbęBezpośrednie rozliczenie trafia do właściciela; pasywny dochód trafia do sejfu Car Wash, a wpływy laundering do osobnej torby przy łóżku.
Cztery operacje Smoke i legalna dostawa
Każdy wariant ma własny cel, kolejność, punkt ukończenia i recovery — nie jest opisem zastępczym dla innej funkcji.
01 Torch Weed Farms
Cel Spalić rośliny w trzech konkurencyjnych farmach i bezpiecznie opuścić każdą strefę.
Najważniejsze działania - Zdobądź Molotovy i jedź do pierwszej z trzech farm.
- Podpal wszystkie oznaczone rośliny wewnątrz/na zewnątrz, licząc pozostałe markery.
- Opuść dym, przejdź do kolejnych farm i zakończ po trzeciej pełnej strefie.
Punkt zakończenia Wszystkie trzy farmy są zniszczone, misja się rozlicza i Heat Smoke rośnie.
Co odblokowuje dalej Zalicza operację Smoke; nie usuwa zapasów z własnej Weed Farm.
Jak odzyskać przebieg Gdy pozostał marker, wróć do obu części farmy i sprawdź pojedynczą roślinę. Wyjdź z dymu na przekąski zamiast ginąć przy ostatnim celu.
02 Collect Fertilizer
Cel Przejąć canisters z nawozem, obronić Bobcat XL i przywieźć ładunek do Smoke.
Najważniejsze działania - Dotrzyj do składu i usuń ochronę przy oznaczonych canisters.
- Załaduj wymagany komplet do Bobcat XL i zabezpiecz pojazd przed falami.
- Zgub pościg i dostarcz nienaruszony ładunek do Smoke.
Punkt zakończenia Bobcat i canisters zostają przyjęte przez front.
Co odblokowuje dalej Podnosi lokalny Heat; nie jest resupply dla Weed Farm MC.
Jak odzyskać przebieg Jeżeli canister nie zalicza się, wróć po aktywny marker. Przy unieruchomionym Bobcat najpierw oczyść drogę i użyj recovery oferowanego przez HUD.
03 Recover Product
Cel Użyć RCV do ugaszenia płonącej operacji atakowanej przez NOOSE i odzyskać produkt/gotówkę.
Najważniejsze działania - Przejmij RCV i jedź do pożaru, zachowując pojazd gaśniczy.
- Ugaś wszystkie oznaczone źródła ognia, jednocześnie odpierając NOOSE.
- Po zabezpieczeniu wejdź po oznaczony produkt/gotówkę i dostarcz do Smoke.
Punkt zakończenia Ogień jest ugaszony, ładunek odzyskany i operacja rozliczona.
Co odblokowuje dalej Zapisuje wariant Smoke i zwiększa jego Heat.
Jak odzyskać przebieg Jeśli pożar pozostaje, objeźdź obiekt i sprawdź ostatni punkt z innej strony. Nie opuszczaj RCV, zanim HUD nie potwierdzi pełnego ugaszenia.
04 Eliminate Rival Dealers
Cel Użyć wskazanego lowridera, zlikwidować trzy grupy dealerów konkurencji i zniszczyć pojazd.
Najważniejsze działania - Ukradnij przypisany lowrider i zachowaj go przez trzy punkty.
- Wyeliminuj wszystkie oznaczone grupy dealerów, sprawdzając osobne markery celu.
- Po ostatniej grupie zniszcz lowrider zgodnie z poleceniem i opuść strefę.
Punkt zakończenia Trzy grupy i pojazd są zniszczone, a misja się rozlicza.
Co odblokowuje dalej Zwiększa Heat Smoke; nie jest Street Dealer sale z Weed Farm.
Jak odzyskać przebieg Jeśli grupa nie znika, szukaj osobnego oznaczonego dealera zamiast walczyć z posiłkami. Nie niszcz lowridera przed końcowym promptem.
05 Legal Work — Organic Product Delivery
Cel Dostarczyć pięciu klientom zamówione odmiany produktem z Pony i wyzerować Heat Smoke.
Najważniejsze działania - Wsiądź do oznaczonego Pony i jedź do pierwszego klienta.
- Przy każdym punkcie odczytaj zamówienie i wybierz w Menu interakcji Blueberry Cheesecake, Purple Sherbet albo Red Harvest.
- Potwierdź pięć poprawnych przekazań i opuść ostatnią strefę.
Punkt zakończenia Piąty klient przyjmuje właściwą odmianę, właściciel otrzymuje $2 500 plus mały napiwek, a Heat Smoke spada do 0%.
Co odblokowuje dalej Przywraca dostęp do kolejnych operacji Smoke; nie zmienia Heat Hands On/Higgins.
Jak odzyskać przebieg Jeśli klient odmawia, nie zmieniaj punktu — ponownie odczytaj zamówienie, wybierz właściwą odmianę i dopiero użyj interakcji. Po zniszczeniu Pony uruchom nowy legalny run.
Wymagania, zakup i dodatki
Hands On jest obowiązkowym hubem. Smoke kosztuje $850 000 i ma własne funkcje; Weed Farm jest osobnym biznesem MC, który korzysta z powiązania, ale nie jest warunkiem pierwszej misji Smoke.
Hands On — wymagana baza
Musi być kupione/odwiedzone jako pierwsze; Smoke nie jest samodzielnym wejściem.
- Ukończ spotkanie Mz.
- Kup Hands On i odblokuj laptop Raf'a.
Smoke on the Water — osobny front
Koszt $850 000; daje własne operacje, Heat, Pony i legalne dostawy.
- Kup przez Maze Bank Foreclosures.
- Odwiedź sklep i poznaj oba starty.
Weed Farm — powiązana, niewymagana
Smoke daje aktywnej Weed Farm stałe +35% wartości sprzedaży, ale nie kupuje jej Clubhouse/farmy ani zapasów i nigdy nie zwiększa Nightclub Warehouse.
- Użyj osobnego poradnika Weed Farm do setup/produkcji.
- Nie blokuj gotowości Smoke brakiem farmy MC.
Pierwszy pełny run
Wykonaj nazwany wariant laundering do pełnego końca, sprawdź Heat Smoke, potem uruchom legalną dostawę, odczytuj żądaną odmianę każdego klienta i wróć po piątym punkcie.
01 Wybierz Smoke na laptopie
CzynnośćPotwierdź front i jedną z czterech nazwanych operacji.
Jak sprawdzićHUD pokazuje farmy, fertilizer, RCV/product albo rival dealers.
Jak odzyskać przebiegJeśli marker dotyczy innego frontu, wróć do wyboru nieruchomości przed rozpoczęciem.
02 Dokończ wszystkie oznaczone cele
CzynnośćSpal, zbierz, ugaś albo wyeliminuj pełną listę, a potem wykonaj końcową dostawę/zniszczenie.
Jak sprawdzićPojawia się rozliczenie i wzrost Heat Smoke.
Jak odzyskać przebiegPojedynczy pozostały marker oznacza brakującą roślinę, canister, pożar lub dealera — wróć po niego.
03 Wyzeruj Heat pięcioma dostawami
CzynnośćProwadź Pony, wybieraj żądaną odmianę w Menu interakcji i zalicz wszystkich pięciu klientów.
Jak sprawdzićOstatni klient jest zaliczony, wypłata wynosi $2 500 plus mały napiwek, a Heat Smoke wynosi 0%.
Jak odzyskać przebiegPrzy odrzuceniu wróć do dokładnego punktu z właściwą odmianą; po przerwaniu zacznij nowy legalny run.
Operacje, trzy odmiany i lokalny Heat
Poniższe stany należą wyłącznie do tej funkcji i nie odblokowują automatycznie pozostałych usług nieruchomości.
Smoke jest drugim frontem sieci, nie pierwszą własnością.
Farms, fertilizer, product recovery i rival dealers.
Jeden z 12 wariantów sieci; brak obronnej stawki uczestnika, więc kalkulator jej nie dodaje. Informacja społecznościowa, pewność B.
Pięciu klientów, trzy odmiany i poprawna kolejność; pełna trasa zeruje całe Heat Smoke.
Przy 100% zatrzymuje passive i blokuje laundering/Mr Faber tego frontu. Tick nieodebranego dochodu przypada około co 48 min.
Stałe $1 500 po 15 zwykłych operacjach Smoke; 15 Mr Faber Jobs liczy się do wszystkich trzech frontów. Brak obietnicy naliczania offline.
Pasywny wkład Smoke trafia do sejfu Car Wash co około 48 min, a wpływy laundering do osobnej torby przy łóżku; pełne pojemniki blokują dalszy zapis. Brak obietnicy naliczania offline.
Trwale zwiększa wartość sprzedaży aktywnej Weed Farm; nigdy nie dotyczy Nightclub Warehouse i nie zastępuje Clubhouse/farmy.
Laundering kontra legalna trasa Pony
Operacja Smoke
Brak osobnej opłaty startowejAktywny cel daje rozliczenie i podnosi Heat.
Legalna dostawa
$2 500 + mały napiwek · dołączony PonyPięć poprawnych odmian zeruje Heat Smoke.
BAZA, NIE EVENTRockstar opisuje mechanikę, ale nie publikuje pełnej tabeli liczbowej. Podane szczegóły operacyjne i zakresy potwierdzają zgodne, bieżące źródła wtórne/społecznościowe (pewność B) i są tak oznaczone.
Solo i rzeczywiste role zespołu
W operacjach lider odpowiada za materiały/ładunek, a osłona za przeciwników i ogień. Legalna dostawa Pony jest czytelną pracą solo; pomocnik nie wybiera za właściciela odmiany z Menu interakcji.
SOLO — cel i wybór odmiany
Naturalny tryb dla legalnej trasy i wystarczający dla czterech operacji.
- Właściciel wykonuje wszystkie markery i zachowuje właściwy pojazd/ładunek.
- W legalnej pracy sam odczytuje zamówienie i wybiera odmianę.
DUO–QUATRO — operator celu i osłona
Przydatne przy trzech farmach, NOOSE i wielu dealerach.
- Operator niesie canisters/obsługuje RCV lub prowadzi Bobcat/lowrider.
- Osłona czyści przeciwników i wskazuje pozostałe rośliny/pożary/dealerów.
Pierwsza operacja i pełna dostawa
Zakończ wszystkie oznaczone warunki i zaczekaj na właściwe rozliczenie, zanim rozpoczniesz następny cykl.
- Sprawdź Heat Smoke.
- Uzupełnij pancerz i materiały właściwe wariantowi.
- Dla legalnej trasy zapamiętaj trzy nazwy odmian.
- Na laptopie wybierz Smoke i nazwany wariant.
- Wykonaj pełną listę oznaczonych celów.
- Po wzroście Heat uruchom legalne Pony.
Operacje używają Molotovów, Bobcat XL, RCV lub lowridera; legalna praca używa przypisanego Pony. Nie zastępuj ich dostawą Street Dealer ani pojazdem z Weed Farm.
Skład
Solo
Pełna kontrola markerów i Menu interakcji.
Sam obsługujesz trzy strefy/NOOSE.
Ekipa operacyjna
Szybsze czyszczenie wielu stref i ochrona transportu.
Pomocnik może przypadkiem zniszczyć ładunek lub cel.
Cztery operacje plus pięciu klientów
Spal / zlikwiduj
Trzy farmy albo trzy grupy dealerów i końcowy warunek.
Policz wszystkie markery, wykonaj końcowe zniszczenie i opuść strefę.
Sprawdź wnętrze i zewnętrze przed przejściem dalej.
Ostatnia roślina/dealer/lowrider pozostawia misję aktywną.
Wróć do pojedynczego aktywnego markera i zakończ dokładny warunek.
Odzyskaj produkt
Canisters/Bobcat albo płonący obiekt z RCV.
Zachowaj pojazd narzędziowy, zabezpiecz pełny ładunek i dostarcz do Smoke.
Operator skupia się na interakcjach; osłona na NOOSE/napastnikach.
Eksplozje niszczą Bobcat/produkt albo blokują gaszenie.
Użyj aktywnego punktu recovery i wróć po brakujący canister/ogień.
Pony do pięciu klientów
HUD podaje klienta i tekst żądanej odmiany.
Wybierz właściwą odmianę w Menu interakcji i potwierdź każde przekazanie.
Zatrzymaj Pony bezpiecznie przed otwarciem menu.
Zła odmiana lub pominięty klient nie kończy pełnej trasy/Heat recovery.
Ponownie odczytaj zamówienie i wykonaj interakcję z poprawnym wyborem; po fail uruchom nową trasę.
Operacja kończy się po pełnej liście celów/dostawie: właściciel otrzymuje raportowane około $35 000 + 500 RP, a Heat Smoke rośnie. Legalna trasa daje $2 500 plus mały napiwek po pięciu poprawnych klientach i zeruje Heat. Pasywny sejf Car Wash jest osobny; brak obronnej stawki uczestnika i kalkulator jej nie dodaje.
Co robić później
Przeplataj operacje z pełnymi legalnymi dostawami Smoke, które zerują Heat tego frontu. Opróżniaj pasywny sejf Car Wash i osobną torbę wpływów z pracy; aktywna Weed Farm dostaje +35% wartości sprzedaży, nigdy Nightclub Warehouse.
- 01
Sprawdź Heat Smoke
Nie wnioskuj z Hands On/Higgins.
- 02
Wykonaj pełny wariant
Policz wszystkie farmy/canisters/pożary/dealerów.
- 03
Schłodź pięcioma dostawami
Dobierz właściwą odmianę każdemu klientowi.
Typowe błędy i naprawa
Smoke kupowane bez Hands On
NaprawaNajpierw hub, scena Raf'a i zapis sieci.
Smoke uznane za Weed Farm
NaprawaTo front z operacjami/Heat; farma MC ma osobny setup, zapasy, produkcję i sprzedaż.
Ignorowanie żądanej odmiany
NaprawaCzytaj HUD i wybieraj Blueberry Cheesecake, Purple Sherbet albo Red Harvest przed każdym przekazaniem.
Checklista: mam / zrobiłem / mogę zarabiać
MAM
Hands On i sieć
Smoke za $850 000
Laptop i legalne Pony
ZROBIŁEM
Jedną pełną operację
Kontrolę Heat Smoke
Pięć właściwych dostaw
MOGĘ POWTARZAĆ
Heat pozwala na operację
Znam trzy odmiany
Weed Farm liczę osobno
Najczęstsze blokady i recovery
Napraw stan bieżącej funkcji zamiast kupować ponownie nieruchomość lub uruchamiać jej inny moduł.
Smoke nie jest dostępne do kupienia
- Posiadaj Hands On.
- Ukończ intro Faber/Raf i odwiedź hub.
- Sprawdź zapis przed Maze Bank Foreclosures.
Klient nie przyjmuje produktu
- Przeczytaj nazwę odmiany w aktualnym komunikacie.
- Otwórz Menu interakcji i wybierz dokładnie tę odmianę.
- Podejdź do właściwego aktywnego klienta.
Heat Smoke nie spada
- Uruchomiłeś Legal Work Smoke, nie laundering/Street Dealer.
- Wszystkich pięciu klientów otrzymało poprawne odmiany.
- Run ma formalny ekran zakończenia.
Rozbudowany opis informacyjny
Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.
Jak działa pełny cykl
Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.
Zakup i odblokowanie
Podstawą jest Smoke on the Water; minimalny koszt wejścia wynosi tyle, ile pokazuje karta finansowa.
Konfiguracja
Biznes musi zostać uruchomiony i pozostawać aktywny. Ulepszenia należy oceniać oddzielnie od ceny nieruchomości.
Przygotowanie zlecenia
Wartość zlecenia i czas przygotowania są częścią jednego wyniku, nie osobnymi zarobkami.
Sprzedaż lub odbiór
Panel rozdziela przychód właściciela, koszty, prowizje i dodatkowe premie pomocników.
Następny cykl
Brak stałego cooldownu — kolejny cykl można rozpocząć od razu po zakończeniu.
Co wpływa na wynik
Zakres wyniku pokazuje mały, typowy i pełny wariant tam, gdzie wartość jest zmienna.
Koszt zapasów oraz opłaty pośrednika są odejmowane przed wynikiem właściciela.
Pokazana kwota jest potwierdzoną wypłatą hosta. Raportowana wypłata partnera jest opisana osobno i nie jest zamieniana w fikcyjną średnią ani wynik drużyny.
Porównanie wykorzystuje 7 min / 12 min / 20 min dla całego cyklu.
Największe zalety
- Może łączyć aktywną sprzedaż z pasywnym narastaniem wartości.
- Pomocnicy nie pomniejszają automatycznie przychodu właściciela.
Ograniczenia
- Zwrot z zakupu zależy od regularnego wykorzystywania biznesu.
- Wypłata pomocnika może być znacznie niższa od przychodu właściciela i jest pokazywana oddzielnie.
Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro
Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.
Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.
- Host / właściciel
- $35 000
- Netto drużyny
- $35 000
- Cooldown
- 0 minbrak stałego oczekiwania
Duo: wypłata hosta jest potwierdzona; bez danych partnera nie wyliczamy pełnej sumy drużyny.
- Host / właściciel
- $35 000
- Każdy partner
- Brak potwierdzonej wypłaty partneraRockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; kwota właściciela pochodzi ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B). Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Cooldown
- 0 minbrak stałego oczekiwania
Trio: wypłata hosta jest potwierdzona; bez danych partnera nie wyliczamy pełnej sumy drużyny.
- Host / właściciel
- $35 000
- Każdy partner
- Brak potwierdzonej wypłaty partneraRockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; kwota właściciela pochodzi ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B). Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Cooldown
- 0 minbrak stałego oczekiwania
Quatro: wypłata hosta jest potwierdzona; bez danych partnera nie wyliczamy pełnej sumy drużyny.
- Host / właściciel
- $35 000
- Każdy partner
- Brak potwierdzonej wypłaty partneraRockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; kwota właściciela pochodzi ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B). Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Cooldown
- 0 minbrak stałego oczekiwania
Pełne liczby według drużyny
Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.
| Drużyna | Cooldown | Brutto drużyny | Koszty + opłaty | Host / właściciel | Każdy partner | Netto drużyny | $/h hosta / właściciela | $/h drużyny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SOLO | 0 minCooldown • brak stałego oczekiwania | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | — | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | $175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000 | $175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000 |
| DUO | 0 minCooldown • brak stałego oczekiwania | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | Brak potwierdzonej wypłaty partnera | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | $175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000 | — |
| TRIO | 0 minCooldown • brak stałego oczekiwania | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | Brak potwierdzonej wypłaty partnera | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | $175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000 | — |
| QUATRO | 0 minCooldown • brak stałego oczekiwania | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000 | Brak potwierdzonej wypłaty partnera | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | $175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000 | — |
Najważniejsze dane
Poradnik wideo
Aktualne wyszukiwanie · PL
Znajdź aktualny poradnik: Money Fronts — Smoke on the Water
Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Money Fronts — Smoke on the Water; wybierz możliwie aktualny materiał.
Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.
- Kanał
- YouTube
- Sprawdzono
- 29 sie 2026