Solo bez kosztownej bazy
Prace dostępne od razu są dobrym sposobem na poznanie mapy i zbudowanie budżetu. Ich wartość wynika z prostego wejścia i małego ryzyka, nie z obietnicy najwyższego stałego GTA$/h.
GRA SOLO
Dobra aktywność solo musi nie tylko dopuszczać jednego gracza, ale też mieć rozsądny start, przewidywalny cykl i plan odzyskania po błędzie. Poniższe propozycje prowadzą do pełnych zasad, kosztów oraz wypłat z kanonicznego katalogu.
Prace dostępne od razu są dobrym sposobem na poznanie mapy i zbudowanie budżetu. Ich wartość wynika z prostego wejścia i małego ryzyka, nie z obietnicy najwyższego stałego GTA$/h.
Biznes lub napad solo ma sens dopiero wtedy, gdy posiadasz cały wymagany łańcuch i potrafisz ukończyć sprzedaż albo finał. Zawsze sprawdź pojemność, czas produkcji, cooldown i to, czy wypłata jest pulą brutto czy wynikiem hosta.

Odd Job • Downtown Cab Co. • Solo
Od żółtego znacznika firmy przez pierwszy kurs po dziesięciokursowy streak, napiwki i bezpieczne odzyskanie pasażera.

Seria misji • Solo / Kooperacja
Jedna z najlepszych aktywności bez zakupu nieruchomości. Host otrzymuje stałą wypłatę, a współpracownicy osobną stawkę.

Biznes mobilny • Solo
Pełna trasa od telefonu Rona i Liquor Ace przez sześć nazwanych First Dose, darmowy Brickade, kradzież wyposażenia i instalację u Mutta aż do pierwszej produkcji i sprzedaży Manchez Scout C.

Napad • Solo / Duo / Trio / Quatro
Pełny przewodnik Solo i Duo: aktualne wartości łupu, priorytet złota i kokainy, przygotowania Longfina, tunel odpływowy, kompleks, ucieczka oraz wymagania Elite.