Wróć do Freemode

Motorcycle Club • 13 kontraktów

Kontrakty Clubhouse

Trzynaście stałych kontraktów Malca uruchamianych wyłącznie z tablicy w Clubhouse. Poradnik rozdziela je od pięciu biznesów MC, Club Work/Challenges oraz Bike Service i oznacza pięć kontraktów, które naprawdę wymagają co najmniej dwóch członków.

1–8 członków MC • 5 kontraktów wymaga 2+Przejdź do walkthrough
Scena związana z poradnikiem Kontrakty ClubhouseCLUBHOUSE / CONTRACTS
Wymagany zakupClubhouse + rejestracja MC President
Koszt wejściaBrak opłaty startowej; Clubhouse wymagany
Możliwe GTA$Zmienna wartość
Możliwe RPZmienna wartość
Cooldown0 minbrak stałego oczekiwania
01

Pełny przewodnik aktywności

Rockstar opisuje rotującą tablicę trzech pozycji; TU 1.61 dodał Hit the Roof i Life and Deathbikes do pierwotnej jedenastki. Wypłaty są zależne od kontraktu i warunku wykonania, więc nie są sprowadzane do jednego wyniku godzinowego.

Zacznij tutaj

Kontrakty Clubhouse MC

Zacznij tutaj

Kup dowolny Clubhouse na Maze Bank Foreclosures, wejdź do meeting room i podejdź do tablicy kontraktów. Z Interaction Menu → Motorcycle Club uruchom MC jako President; dopiero wtedy wybierz jedną z trzech widocznych kart.

Dostęp i wymagania

Host musi posiadać Clubhouse i być MC President. Klub mieści lidera oraz do siedmiu Prospects. Osiem kontraktów można uruchomić solo, a Fragile Goods, Guns for Hire, Nine Tenths of the Law, Outrider i Weapon of Choice wymagają co najmniej dwóch osób.

Gdy startu nie widać

Jeśli tablica jest nieaktywna, zakończ inne MC Work/Business activity i zarejestruj Presidenta. Gdy szukanej karty nie ma, to normalna rotacja trzech kontraktów wspólna dla sesji; ukończ dostępną pozycję albo zmień sesję. Brak drugiej osoby blokuje kontrakty 2–8.

WYMAGANE

Nieruchomość

Dowolny Clubhouse

WYMAGANE

Status

MC President

WYMAGANE

Tablica

3 losowe pozycje z katalogu 13

WYMAGANE

Gracze

1–8; pięć kontraktów wymaga 2+

OPCJONALNE / INFORMACYJNE

MC Businesses / Bike Shop

Nie są wymagane

01 • Pierwsze ukończenie krok po kroku

Pierwsze ukończenie krok po kroku

  1. 01

    Kup i odwiedź Clubhouse

    CZYNNOŚĆ
    Na Maze Bank Foreclosures kup lokalizację Clubhouse, wejdź pieszo i obejrzyj meeting room z tablicą. Open Road laptop i Custom Bike Shop to inne funkcje.
    WSKAZÓWKA
    Wybierz lokalizację pod dojazd, nie pod rzekomą różnicę kontraktów — katalog jest wspólny.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Zakup biznesu MC albo Bike Shop nie zastępuje samego Clubhouse.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Wróć do Foreclosures i sprawdź ikonę Clubhouse, nie ikonę biznesu produkcyjnego.
  2. 02

    Uruchom MC i zbierz skład

    CZYNNOŚĆ
    Z Interaction Menu wybierz Motorcycle Club → Start a Motorcycle Club. Jeśli karta wymaga 2+, zaproś Prospecta przed naciśnięciem Start.
    WSKAZÓWKA
    Na pierwszy solo run wybierz Torched, Cracked, P.O.W. lub Hit the Roof; do eskort/duplikowanych pojazdów dobierz drugą osobę.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Rozpoczęcie jako CEO blokuje rejestrację MC, a karta 2–8 nie wystartuje z samym Presidentem.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Zrezygnuj z CEO, uruchom MC i użyj Find Prospects/Friends; nie próbuj obchodzić bramki startem solo.
  3. 03

    Przeczytaj jedną z trzech kart

    CZYNNOŚĆ
    Sprawdź nazwę, minimalny skład i opis celu. Zapisz, czy trzeba dostarczyć towar/pojazd/NPC, zniszczyć cele czy użyć wskazanej broni.
    WSKAZÓWKA
    Nie zakładaj, że trzy karty są pełnym katalogiem — pozycje rotują.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Wybranie Weapon of Choice bez zrozumienia wskazanej broni traci warunek i obniża wynik.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Jeśli karta nie pasuje do składu, wybierz inną lub zmień sesję; nie kupuj biznesu MC, aby ją odświeżyć.
  4. 04

    Podziel role przed wyjściem

    CZYNNOŚĆ
    President oznacza cel i prowadzi interakcje. Prospect jedzie drugim wymaganym pojazdem, osłania klienta albo usuwa pościg. W solo zachowaj bezpieczny pojazd i zapas pancerza.
    WSKAZÓWKA
    W Outrider każdy klient potrzebuje kierowcy motocykla; w Guns for Hire pilnuj kilku pojazdów/klientów.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Wszyscy jadący jednym autem nie wykonają celów wymagających dwóch równoległych przewozów.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Zatrzymaj się przed strefą, rozdziel pojazdy i dopiero wtedy rozpocznij kontakt z celem.
  5. 05

    Wykonaj wskazany wariant

    CZYNNOŚĆ
    Śledź aktywny tekst: odbierz towar, złam sejf, podpal skrzynie, uwolnij klienta albo przejmij pojazd. Po każdym etapie czekaj na nowy marker.
    WSKAZÓWKA
    W misjach z towarem nie opuszczaj oznaczonej paczki; w eskortach klient wsiada dopiero przy bezpiecznym pojeździe.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Śmierć klienta, zniszczenie wymaganego pojazdu/towaru lub koniec timera przegrywa kontrakt.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Odzyskaj upuszczoną paczkę i zgub policję; przy nieodwracalnym celu wróć do Clubhouse po inną kartę.
  6. 06

    Dowieź i poczekaj na rozliczenie

    CZYNNOŚĆ
    Wjedź wymaganym celem w koronę, pozostaw klientów żywych i poczekaj na Contract Complete, gotówkę oraz RP przed rozwiązaniem MC.
    WSKAZÓWKA
    Life and Deathbikes ma opcjonalny powrót Deathbike do Clubhouse; odróżnij wymóg ukończenia od dodatkowego warunku.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Zmiana sesji przed zapisem może ukryć rozliczenie lub nie odświeżyć tablicy.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Odczekaj zapis i wróć do meeting room; wyszarzona karta może należeć do sesyjnej rotacji lub timera, więc wybierz inną.

02 • Warianty i mechanika

Warianty i mechanika

By the Pound

1–8

Tablica Clubhouse.

CEL
Odbierz narkotyki od kontaktu/łodzi, zgub policję i dostarcz produkt.
MECHANIKA
Wariant lokacji zmienia dojście; paczka pozostaje kluczowym celem.
UKOŃCZENIE
Produkt w końcowym drop-off.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po utracie śledź ikonę paczki; policję zgub przed koroną.

Cracked

1–8

Tablica Clubhouse.

CEL
Wejdź do kryjówki, znajdź i otwórz sejf, zabierz gotówkę, dostarcz.
MECHANIKA
Jedna osoba czyści pomieszczenie, druga rozpoczyna sejf dopiero przy bezpiecznych drzwiach.
UKOŃCZENIE
Gotówka trafia do odbiorcy.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Przy przerwanym sejfie wyczyść falę i ponów interakcję; nie opuszczaj torby.

Fragile Goods

2–8

Tablica; wymagany Prospect.

CEL
Odnajdź i zniszcz poruszające się furgony sieci dystrybucyjnej.
MECHANIKA
Podziel mapę między co najmniej dwóch kierowców; zaczynaj od najdalszych celów.
UKOŃCZENIE
Wszystkie vans zniszczone przed limitem.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Gdy cel ucieka autostradą, wyprzedź go i zablokuj zamiast strzelać z daleka.

Guns for Hire

2–8

Tablica; wymagany Prospect.

CEL
Przejmij pojazdy eskorty, dowieź je do klienta i obroń sojuszników.
MECHANIKA
Każdy wymagany pojazd ma kierowcę; po dostawie zespół obejmuje różne wejścia.
UKOŃCZENIE
Klienci/sojusznicy przetrwają obronę.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli jeden pojazd został z tyłu, osłona wraca po niego; nie rozpoczynaj obrony bez pełnej eskorty.

Gunrunning

1–8

Tablica Clubhouse.

CEL
Rozbij handel bronią, zbierz skrzynie, załaduj do van/trucka i dowieź.
MECHANIKA
Najpierw ustaw pojazd ładunkowy tyłem do skrzyń, potem zbieraj.
UKOŃCZENIE
Wszystkie wymagane skrzynie trafiają do drop-off.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po zniszczeniu transportu sprawdź, czy HUD zapewnił zamiennik; jeśli nie, kontrakt jest utracony.

Jailbreak

1–8

Tablica Clubhouse.

CEL
Porwij więzienny autobus i dowieź więźniów do śmigłowców ucieczkowych.
MECHANIKA
Oczyść kierowcę bez niszczenia busa; szybki kierowca gubi wanted level, osłona zamyka pościg.
UKOŃCZENIE
Autobus i więźniowie docierają do ekstrakcji.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli bus utknie, usuń blokadę innym pojazdem; jego zniszczenie kończy run.

Nine Tenths of the Law

2–8

Tablica; wymagany Prospect.

CEL
Ukradnij kilka wskazanych motocykli z tunelu, impoundu albo wioski i dowieź każdy.
MECHANIKA
Każdy gracz bierze osobny motocykl; osłona rusza dopiero po obsadzeniu wszystkich celów.
UKOŃCZENIE
Wymagane motocykle trafiają do drop-off.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po upadku podnieś właściwy oznaczony motocykl; przypadkowy model nie zaliczy dostawy.

Outrider

2–8

Tablica; wymagany Prospect.

CEL
Odbierz klientów motocyklami i dowieź ich żywych do osobnych celów.
MECHANIKA
Kierowcy jadą płynnie, a dodatkowy członek czyści pościg; klient jest ważniejszy niż czas skrótu.
UKOŃCZENIE
Wszyscy wymagani klienci są dostarczeni żywi.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Gdy klient spadnie, wróć i zaczekaj aż ponownie wsiądzie; nie odjeżdżaj poza jego blip.

P.O.W.

1–8

Tablica Clubhouse.

CEL
Znajdź więzionego klienta, otwórz celę/uwolnij go, zgub policję i dowieź do safehouse.
MECHANIKA
Wariant policja, ranczo albo subway zmienia wejście; przed interakcją oczyść drogę odwrotu.
UKOŃCZENIE
Żywy klient dociera do safehouse.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli NPC nie podąża, wróć pieszo w jego zasięg i podstaw czterodrzwiowy pojazd.

Torched

1–8

Tablica Clubhouse.

CEL
Dotrzyj do magazynu i spal wszystkie oznaczone skrzynie.
MECHANIKA
Najpierw wyeliminuj strzelców, potem rozprowadź ogień między skupiskami skrzyń.
UKOŃCZENIE
Każda oznaczona skrzynia jest spalona.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli licznik stoi, obejdź obiekt i znajdź pojedynczą skrzynię na aktywnej ikonie.

Weapon of Choice

2–8

Tablica; wymagany Prospect.

CEL
Zlikwiduj wszystkie cele dokładnie bronią wskazaną przez Malca.
MECHANIKA
Przydziel cel na gracza i schowaj inne uzbrojenie, by przypadkowy splash damage nie odebrał warunku.
UKOŃCZENIE
Cele giną we właściwy sposób i kontrakt rozlicza warunek.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli cel zginie od złej broni, nie da się przywrócić warunku; dokończ bazowo albo zrestartuj wcześnie.

Hit the Roof

1–8

Tablica Clubhouse.

CEL
Przeszukaj kontenery, znajdź prototyp Oppressora i dostarcz kontener do kupca.
MECHANIKA
Jedna osoba otwiera kontenery, druga obserwuje podejścia; zachowaj pojazd/ładunek przed wyjazdem.
UKOŃCZENIE
Kontener zostaje dostarczony, a zespół opuszcza strefę.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Zniszczenie Oppressora kończy run; po błędnym kontenerze wróć do pozostałych aktywnych markerów.

Life and Deathbikes

1–8

Tablica Clubhouse.

CEL
Włam się do domu, zjedź do garażu, ukradnij Deathbike, dowieź go na spotkanie i wyeliminuj gang.
MECHANIKA
Po spotkaniu użyj uzbrojenia/zwrotności Deathbike'a, ale nie niszcz go przed opcjonalnym powrotem do Clubhouse.
UKOŃCZENIE
Gang zostaje zlikwidowany; opcjonalne dostarczenie Deathbike'a daje dodatkowy warunek.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po utracie motocykla dokończ bazowy cel, jeśli HUD na to pozwala; nie traktuj opcjonalnej dostawy jako wymogu całego kontraktu.

03 • Rzeczywiste role / Strategie

Rzeczywiste role i Strategie

Rzeczywiste role

MC President — cel i interakcje

Wybiera kontrakt, prowadzi torbę/sejf/klienta i pilnuje, by MC nie zostało rozwiązane przed zapisem.

Rzeczywiste role

Prospect — drugi pojazd lub osłona

Obsadza drugi motocykl/pojazd, ochrania NPC albo dzieli cele niszczenia; w kontraktach 2–8 jest wymagany do startu.

BEZPIECZNY PIERWSZY RUN

Wybierz solo-capable Torched lub Cracked, przeczytaj kartę i przygotuj bezpieczne czterodrzwiowe auto. Najpierw naucz się tablicy i rozliczenia, później zapraszaj do eskort.

ZAAWANSOWANE

Dla kontraktów 2–8 rozstaw Prospectów na wymaganych pojazdach jeszcze przed wejściem w strefę. Rotuj aktywną trójkę z innymi MC Work zamiast wymuszać jedną kartę.

04 • Nagroda i status ekonomii

Kontraktowe GTA$/RP • bez jednej stawki

Każdy kontrakt ma własny cel, warunek wykonania i rozliczenie członków MC. Ponieważ tablica miesza dostawy, zniszczenia, ochronę i cele opcjonalne, strona nie przedstawia jednego zakresu jako wypłaty całej rodziny.

GTA$GTA$ ≈ 20 × (300 + wymagana ranga misji) × czas × trudność × gracze

Zaobserwowany zakres właściwy dla tej aktywności; wariant, wynik, czas lub warunek ukończenia wybiera wartość wewnątrz przedziału. Mnożniki eventowe są wykluczone.

Bcommunity-reported
RPRP ≈ 9 × (100 + ranga/2) × czas × trudność × targeting/gracze + action RP

Formuła i role odnoszą się do wskazanej jednostki rozliczenia; mnożniki eventowe są wykluczone.

Bcommunity-reported

Tablica pokazuje trzy kontrakty i rotuje w sesji; nie publikujemy niepotwierdzonego uniwersalnego cooldownu.

PEWNOŚĆ: Katalog i wymagania: A/B; zbiorcza ekonomia: niewyliczana

05 • Typowe błędy i naprawa

Typowe błędy i naprawa

Clubhouse mylony z biznesem MC

Kontrakty są na tablicy meeting room w Clubhouse; Open Road i fabryki mają własne setupy/sprzedaże.

Solo przy karcie 2–8

Zaproś co najmniej jednego Prospecta do Fragile Goods, Guns for Hire, Nine Tenths, Outrider i Weapon of Choice.

Czekanie na niewidoczną kartę

Aktywne trzy pozycje są rotacją sesji; wybierz dostępną lub zmień sesję po zapisie.

06 • Checklista gotowości

Checklista gotowości

  • Mam Clubhouse i jestem MC President
  • Sprawdziłem minimalny skład karty
  • Zespół zna wymagane pojazdy/klientów
  • Dowieźliśmy żywy/cały cel
  • Poczekałem na zapis przed rozwiązaniem MC

07 • Co dalej

Co dalej

VIDEO

Poradnik wideo

Aktualne wyszukiwanie · PL

Znajdź aktualny poradnik: Kontrakty Clubhouse

Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Kontrakty Clubhouse; wybierz możliwie aktualny materiał.

Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.

Kanał
YouTube
Sprawdzono
29 sie 2026
Otwórz poradnik w YouTube