Wróć do rankingu

Kontrakt • Solo / Duo / Trio / Quatro

Akta: Project Breakaway

Namierz tajny obiekt przez RC Bandito, zdobądź ładunki i malware, wyłącz gaz oraz odzyskaj dyski z serwerowni Maze Banku.

Dedykowana grafika operacji Akta: Project BreakawayPROJECT / BREAKAWAY
Wymagany zakupFabryka odzieży
Koszt wejścia$2 350 000
Możliwe GTA$$150 000–$300 000
Możliwe RP1000 RP
RotacjaZależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
01

Pełny model finansowy

Brutto drużyny$150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000
Koszt przygotowania / zapasów$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0
Opłaty i prowizje$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0
Wypłata gracza (netto)$150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000
$/h gracza (z wypłaty)$155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172
Czas całego cykluszybko: 40 min · zwykle: 58 min · początkujący: 1 godz. 30 min
Rotacja
Zależna od rotacji • brak jednej stałej liczby minutBrak jednej potwierdzonej liczby minut; dostępność zależy od tablicy, telefonu albo rotacji zleceń.
Pierwszy cykl tygodniaUżyj wariantu Priority tylko wtedy, gdy tablica oznacza ten plik; mnożnik ×2 przysługuje raz przed resetem, a Challenge do $50 000 jest osobny.
Zweryfikowane reguły trwałe

Priority File

  • Jedna pozycja na tablicy jest Priority File w danym tygodniu, a podwyższona wypłata przysługuje raz przed resetem.
  • Trwały mnożnik Priority wynosi ×2; Challenge do $50 000 jest osobnym warunkiem i nie jest częścią mnożnika.
  • Priority File nie jest premią GTA+; bieżącego pliku tygodnia nie zapisujemy na stałe w poradniku.
  • Brak oficjalnej stawki partnera: szczegółowe walkthrough wszystkich czterech aktów wskazują $25 000 za finał; Challenge do $50 000 jest rozliczany osobno (pewność B).
Priority File
Cel wypłatyBazowa wypłataPriority ×2
Project Breakaway$150 000$300 000

host i każdy partner mają oddzielnie określoną wypłatę

02

Pełny przebieg krok po kroku

PORADNIK OPERACYJNY V2SOLO

Namierz tajny obiekt przez RC Bandito, zdobądź ładunki i malware, wyłącz gaz oraz odzyskaj dyski z serwerowni Maze Banku.

Zacznij tutaj

Dokładne wymagania
  • Kup Darnell Bros Garment Factory przez Maze Bank Foreclosures i ukończ wprowadzenie do akt FIB.
Zakup / kontakt / menu

Na komputerze w biurze Fabryki wybierz „Akta: Project Breakaway — pełny przebieg”, gdy akta są dostępne.

Miejsce startu

Biuro operacyjne w Darnell Bros Garment Factory.

Panel lub znacznik

Komputer akt FIB z trzema przygotowaniami i finałem.

Zakupy niewymagane
  • Pozostałe funkcje Fabryki i prywatne pojazdy nie są warunkiem uruchomienia wybranych akt.

Pierwszy run i powtórka

To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.

01

Pierwsze przejście fabularne

Pierwszy wybór „Akta: Project Breakaway — pełny przebieg” prowadzi przez trzy przygotowania widoczne na komputerze Fabryki, a następnie odblokowuje finał akt.

02

Powtórka fabularna

Powtórkę wybierasz z komputera, gdy dane akta są dostępne; przygotowania wykonujesz ponownie, a model wypłat pozostaje w oddzielnym panelu finansowym.

Oficjalna kolejność misji

  1. 01
    prep / przygotowanie

    Mobile Tracking

    Ukryj RC Bandito w pojeździe prowadzącym do tajnego obiektu.

  2. 02
    prep / przygotowanie

    Thermal Charges

    Zdobądź ładunki do krat serwerowni.

  3. 03
    prep / przygotowanie

    Encryption Bypass

    Pozyskaj malware omijające szyfrowanie terminala.

  4. 04
    finał

    The Project Breakaway File

    Namierz obiekt, wyłącz pompy gazu, obroń upload i odzyskaj dyski.

Strategie, które naprawdę zmieniają trasę

gaz i dane

RC do lokalizacji, malware do serwerowni

Kiedy
Po ukryciu RC, zdobyciu thermal charges i drive'a Encryption Bypass.
Plan
Namierz obiekt Trackify, użyj RC do zniszczenia pomp gazu, prześlij malware pod osłoną i otwórz bramy ładunkami przed zabraniem głównych dysków.
Konsekwencja wyboru
Opcjonalne Server Blades i Black Books zwiększają ciężar; nie mogą opóźnić głównych dysków ani ewakuacji.

Plan dla wybranego składu: SOLO

Wybrany w kalkulatorzeSOLO dla „Akta: Project Breakaway — pełny przebieg”: Operator SOLO: Operator Trackify i RC + Operator malware + Saper bram + Zbierający dyski.

Konkretne role

Operator SOLO: Operator Trackify i RC + Operator malware + Saper bram + Zbierający dyski

Namierza vana, przejmuje Bandito i niszczy pompy gazu. Podłącza drive, rozwiązuje cipher i utrzymuje upload. Zakłada thermal charges na właściwych zamkach trasy. Priorytetyzuje główne drives i prowadzi wyjście do garażu.

Czynności, ryzyko i odzyskanie runu

  1. 01
    prep / przygotowanieMobile Tracking
    Czynność
    Przejmij sterowanie RC Bandito, odszukaj właściwy Benson Eberhard, zhakuj tylne drzwi i schowaj RC w skrzyni ładunkowej.
    Wskazówka
    W Mobile Tracking zamontuj tracker na właściwym celu i poczekaj na stabilny sygnał.
    Ryzyko / warunek porażki
    Nadajnik na złym pojeździe prowadzi Trackify poza właściwy obiekt.
    Jak odzyskać run
    Wróć do strefy, potwierdź model i ponów montaż na aktywnym markerze.
  2. 02
    prep / przygotowanieThermal Charges
    Czynność
    Śledź transport zabezpieczeń Maze Banku, przejmij ładunki termiczne i dostarcz je do Fabryki do otwierania krat serwerowni.
    Wskazówka
    Zbierz pełny komplet Thermal Charges i zachowaj go dla bram oraz wejść projektu.
    Ryzyko / warunek porażki
    Pominięty ładunek zatrzymuje przejście przez jedną z zabezpieczonych barier.
    Jak odzyskać run
    Wróć do ostatniej skrzyni, zabierz brak i potwierdź dostawę do Fabryki.
  3. 03
    prep / przygotowanieEncryption Bypass
    Czynność
    Odszukaj byłego technika FIB, przejmij nośnik z malware omijającym szyfrowanie i wróć z nim do Fabryki.
    Wskazówka
    Encryption Bypass podnosi operator terminala i nie przekazuje go podczas finału.
    Ryzyko / warunek porażki
    Zmiana operatora przy malware opóźnia interakcję pod falą ochrony.
    Jak odzyskać run
    Przywróć urządzenie wyznaczonej osobie i rozpocznij terminal dopiero przy gotowej osłonie.
  4. 04
    finałTrackify
    Czynność
    W finale otwórz Trackify i podążaj za sygnałem RC ukrytego w dostawczej furgonetce, aby namierzyć Project Breakaway.
    Wskazówka
    W Trackify poruszaj się według rosnącego sygnału i nie rozdzielaj pojazdów na domysły.
    Ryzyko / warunek porażki
    Rozdzielenie gubi wspólny znacznik i wydłuża dojazd pod aktywną ochronę.
    Jak odzyskać run
    Połącz ekipę przy ostatnim silnym odczycie i przeszukuj obszar jedną pętlą.
  5. 05
    finałZewnętrzna ochrona
    Czynność
    Po odnalezieniu obiektu usuń ochronę wokół garażu i przygotuj wejście, zanim uruchomisz zdalne sterowanie RC.
    Wskazówka
    Zewnętrzną ochronę czyść od najbliższej bramy i zachowaj pojazd poza linią ognia.
    Ryzyko / warunek porażki
    Wjazd w środek kompleksu otacza transport i zamyka drogę odwrotu.
    Jak odzyskać run
    Wycofaj pojazd, usuń stanowiska przy jednej bramie i wejdź dopiero oczyszczonym sektorem.
  6. 06
    finałPompy gazu
    Czynność
    Steruj RC Bandito wewnątrz, dojedź do pomp instalacji nerwowej i zdetonuj pojazd, aby ograniczyć zagrożenie gazem.
    Wskazówka
    Przy gas pumps podkładaj ładunki kolejno i sprawdzaj każdy znikający marker.
    Ryzyko / warunek porażki
    Pominięta pompa pozostawia instalację aktywną i blokuje przejście do terminala.
    Jak odzyskać run
    Wróć po obwodzie do ostatniego markera, dołóż ładunek i dopiero detonuj.
  7. 07
    finałTerminal i malware
    Czynność
    Wejdź do obiektu, podłącz nośnik do terminala i rozwiąż szyfr hasła, aby rozpocząć wysyłanie malware.
    Wskazówka
    Operator podłącza bypass i malware, a obrońcy zamykają dwa najbliższe wejścia.
    Ryzyko / warunek porażki
    Przerwana konsola resetuje upload i zwiększa liczbę fal.
    Jak odzyskać run
    Oczyść drzwi, wróć do tej samej konsoli i wznowić bez zmiany operatora.
  8. 08
    finałObrona transferu
    Czynność
    Broń terminala przed ochroną do zakończenia wysyłania, unikając stref, w których nadal utrzymuje się gaz.
    Wskazówka
    Podczas uploadu nie ścigaj wrogów poza widok terminala i uzupełniaj osłonę od środka.
    Ryzyko / warunek porażki
    Otwarta flanka pozwala fali przerwać operatora przy końcu postępu.
    Jak odzyskać run
    Wróć do przypisanego wejścia, podnieś gracza przy konsoli i dokończ ostatni segment.
  9. 09
    finałKraty i dodatkowe dane
    Czynność
    Zakładaj ładunki termiczne na zamkniętych kratach; po drodze możesz zabrać Server Blades i Black Books, które zwiększają ciężar torby.
    Wskazówka
    Bramy otwieraj w kolejności wyjścia; opcjonalne dane bierz tylko po ustabilizowaniu sektora.
    Ryzyko / warunek porażki
    Pościg za dodatkiem może odciąć główny nośnik od drogi do ekstrakcji.
    Jak odzyskać run
    Porzuć opcjonalny marker, wróć do głównego celu i otwórz najbliższą bramę odwrotu.
  10. 10
    finałDyski i wyjście
    Czynność
    Zabierz główne dyski, opuść kompleks przez garaż, odeprzyj zewnętrzne posiłki i dostarcz dane kupcowi.
    Wskazówka
    Rozdziel drives między nośników, zbierz ich przy pojeździe i wyjedź jedną trasą.
    Ryzyko / warunek porażki
    Pominięty dysk lub samotny nośnik blokuje końcowe przekazanie.
    Jak odzyskać run
    Wróć do ostatniego markera, podejmij nośnika pod osłoną i wznowić jako konwój.

Typowe błędy

Niepełny zestaw trzech przygotowań

Skutek
Brak jednego elementu zatrzymuje namierzenie, bramy albo upload w serwerowni.
Korekta
Wróć do komputera Fabryki i zamknij dokładnie brakujące przygotowanie; żaden opcjonalny łup go nie zastępuje.

RC nie niszczy wszystkich pomp

Skutek
Pozostawiony gaz ogranicza bezpieczne sektory podczas cipheru i obrony uploadu.
Korekta
Nie rozpoczynaj terminala; wróć RC do pominiętej pompy albo wyznacz bezpieczną strefę i dopiero potem podłącz drive.

Opcjonalne dane przed głównymi dyskami

Skutek
Dodatkowy ciężar spowalnia operatora i może zostawić główny cel pod naciskiem posiłków.
Korekta
Porzuć opcjonalny pokój, zbierz ekipę przy głównych dyskach i wyjdź przez garaż po oczyszczeniu jednej linii.

Checklista przed startem

  • RC, thermal charges i Encryption Bypass są potwierdzone na komputerze.

  • Operatorzy wiedzą: pompy gazu, cipher, upload, bramy, główne dyski, garaż.

  • Sprawdź ukryty RC, thermal charges i Encryption Bypass przed finałem.

  • Operator objeżdża obiekt po ustalonej pętli i potwierdza każdą pompę przed detonacją Bandito.

  • Najpierw zbierz primary drives; Server Blades i Black Books tylko wtedy, gdy droga wyjścia jest czysta.

03

Rozbudowany opis informacyjny

Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.

Format aktywnościKontrakt lub seria zadań dla 1–4 graczy
Model wypłatyHost i każdy uczestnik mają oddzielnie zdefiniowaną wypłatę; średnia drużyny nie zastępuje tych kwot.
04

Jak działa pełny cykl

Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.

01

Odblokowanie

Wymaganie: Fabryka odzieży.

02

Wybór zlecenia

Dostępność może zależeć od tablicy, telefonu albo rotacji aktywności.

03

Przygotowania

Model obejmuje wymagane etapy poprzedzające końcowe rozliczenie.

04

Ukończenie

Wariant drużyny wpływa na tempo, wypłatę hosta i wypłatę każdego partnera.

05

Powtórka lub rotacja

Brak jednej potwierdzonej liczby minut; dostępność zależy od tablicy, telefonu albo rotacji zleceń.

05

Co wpływa na wynik

Pełna seria

Wypłata i czas odnoszą się do całego cyklu, a nie tylko ostatniego zadania.

Model hosta i partnera

Host i każdy uczestnik mają oddzielnie zdefiniowaną wypłatę; średnia drużyny nie zastępuje tych kwot.

Koszty

Opłaty przygotowania i prowizje są odejmowane przed wynikiem netto.

Czas

Szybko/typowo/początkujący: 40 min / 58 min / 1 godz. 30 min.

Największe zalety

  • Mniejszy koszt wejścia niż w dużych napadach.
  • Możliwość dopasowania liczby graczy.

Ograniczenia

  • Część kontraktów zależy od rotacji tablicy.
  • Partner może mieć inną wypłatę niż host.
06

Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro

Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.

SOLO1P

Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.

Host / właściciel
$150 000
Netto drużyny
$150 000
Rotacja
Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
DUO2P

Duo: host i 1 partner mają oddzielne wypłaty.

Host / właściciel
$150 000
Każdy partner
$25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
Netto drużyny
$175 000
Rotacja
Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
TRIO3P

Trio: host i 2 partnerów mają oddzielne wypłaty.

Host / właściciel
$150 000
Każdy partner
$25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
Netto drużyny
$200 000
Rotacja
Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
QUATRO4P

Quatro: host i 3 partnerów mają oddzielne wypłaty.

Host / właściciel
$150 000
Każdy partner
$25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
Netto drużyny
$225 000
Rotacja
Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
07

Pełne liczby według drużyny

Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.

DrużynaCooldownBrutto drużynyKoszty + opłatyHost / właścicielKażdy partnerNetto drużyny$/h hosta / właściciela$/h drużyny
SOLOZależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut$150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000$150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000$155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172$155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172
DUOZależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut$175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000$25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000$175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000$155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172$181 034min: $181 034 · typowo: $181 034 · max: $181 034
TRIOZależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut$200 000min: $200 000 · typowo: $200 000 · max: $200 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000$25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000$200 000min: $200 000 · typowo: $200 000 · max: $200 000$155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172$206 897min: $206 897 · typowo: $206 897 · max: $206 897
QUATROZależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut$225 000min: $225 000 · typowo: $225 000 · max: $225 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000$25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000$225 000min: $225 000 · typowo: $225 000 · max: $225 000$155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172$232 759min: $232 759 · typowo: $232 759 · max: $232 759
08

Najważniejsze dane

Czas pełnego cyklu40 min / 58 min / 1 godz. 30 min
Drużyna1–4 graczy
RotacjaZależna od rotacji • brak jednej stałej liczby minut
VIDEO

Poradnik wideo

Aktualne wyszukiwanie · PL

Znajdź aktualny poradnik: Akta: Project Breakaway

Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Akta: Project Breakaway; wybierz możliwie aktualny materiał.

Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.

Kanał
YouTube
Sprawdzono
29 sie 2026
Otwórz poradnik w YouTube