Kontrakt • Solo / Duo / Trio / Quatro
Akta: Project Breakaway
Namierz tajny obiekt przez RC Bandito, zdobądź ładunki i malware, wyłącz gaz oraz odzyskaj dyski z serwerowni Maze Banku.
PROJECT / BREAKAWAYPełny model finansowy
Priority File
- Jedna pozycja na tablicy jest Priority File w danym tygodniu, a podwyższona wypłata przysługuje raz przed resetem.
- Trwały mnożnik Priority wynosi ×2; Challenge do $50 000 jest osobnym warunkiem i nie jest częścią mnożnika.
- Priority File nie jest premią GTA+; bieżącego pliku tygodnia nie zapisujemy na stałe w poradniku.
- Brak oficjalnej stawki partnera: szczegółowe walkthrough wszystkich czterech aktów wskazują $25 000 za finał; Challenge do $50 000 jest rozliczany osobno (pewność B).
| Cel wypłaty | Bazowa wypłata | Priority ×2 |
|---|---|---|
| Project Breakaway | $150 000 | $300 000 |
host i każdy partner mają oddzielnie określoną wypłatę
Pełny przebieg krok po kroku
PORADNIK OPERACYJNY V2 • SOLO
Namierz tajny obiekt przez RC Bandito, zdobądź ładunki i malware, wyłącz gaz oraz odzyskaj dyski z serwerowni Maze Banku.
Zacznij tutaj
- Kup Darnell Bros Garment Factory przez Maze Bank Foreclosures i ukończ wprowadzenie do akt FIB.
Na komputerze w biurze Fabryki wybierz „Akta: Project Breakaway — pełny przebieg”, gdy akta są dostępne.
Biuro operacyjne w Darnell Bros Garment Factory.
Komputer akt FIB z trzema przygotowaniami i finałem.
- Pozostałe funkcje Fabryki i prywatne pojazdy nie są warunkiem uruchomienia wybranych akt.
Pierwszy run i powtórka
To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.
Pierwsze przejście fabularne
Pierwszy wybór „Akta: Project Breakaway — pełny przebieg” prowadzi przez trzy przygotowania widoczne na komputerze Fabryki, a następnie odblokowuje finał akt.
Powtórka fabularna
Powtórkę wybierasz z komputera, gdy dane akta są dostępne; przygotowania wykonujesz ponownie, a model wypłat pozostaje w oddzielnym panelu finansowym.
Oficjalna kolejność misji
- 01
prep / przygotowanie Mobile Tracking
Ukryj RC Bandito w pojeździe prowadzącym do tajnego obiektu.
- 02
prep / przygotowanie Thermal Charges
Zdobądź ładunki do krat serwerowni.
- 03
prep / przygotowanie Encryption Bypass
Pozyskaj malware omijające szyfrowanie terminala.
- 04
finał The Project Breakaway File
Namierz obiekt, wyłącz pompy gazu, obroń upload i odzyskaj dyski.
Strategie, które naprawdę zmieniają trasę
RC do lokalizacji, malware do serwerowni
- Kiedy
- Po ukryciu RC, zdobyciu thermal charges i drive'a Encryption Bypass.
- Plan
- Namierz obiekt Trackify, użyj RC do zniszczenia pomp gazu, prześlij malware pod osłoną i otwórz bramy ładunkami przed zabraniem głównych dysków.
- Konsekwencja wyboru
- Opcjonalne Server Blades i Black Books zwiększają ciężar; nie mogą opóźnić głównych dysków ani ewakuacji.
Plan dla wybranego składu: SOLO
Wybrany w kalkulatorze • SOLO dla „Akta: Project Breakaway — pełny przebieg”: Operator SOLO: Operator Trackify i RC + Operator malware + Saper bram + Zbierający dyski.
Konkretne role
Namierza vana, przejmuje Bandito i niszczy pompy gazu. Podłącza drive, rozwiązuje cipher i utrzymuje upload. Zakłada thermal charges na właściwych zamkach trasy. Priorytetyzuje główne drives i prowadzi wyjście do garażu.
Czynności, ryzyko i odzyskanie runu
- 01
prep / przygotowanieMobile Tracking - Czynność
- Przejmij sterowanie RC Bandito, odszukaj właściwy Benson Eberhard, zhakuj tylne drzwi i schowaj RC w skrzyni ładunkowej.
- Wskazówka
- W Mobile Tracking zamontuj tracker na właściwym celu i poczekaj na stabilny sygnał.
- Ryzyko / warunek porażki
- Nadajnik na złym pojeździe prowadzi Trackify poza właściwy obiekt.
- Jak odzyskać run
- Wróć do strefy, potwierdź model i ponów montaż na aktywnym markerze.
- 02
prep / przygotowanieThermal Charges - Czynność
- Śledź transport zabezpieczeń Maze Banku, przejmij ładunki termiczne i dostarcz je do Fabryki do otwierania krat serwerowni.
- Wskazówka
- Zbierz pełny komplet Thermal Charges i zachowaj go dla bram oraz wejść projektu.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięty ładunek zatrzymuje przejście przez jedną z zabezpieczonych barier.
- Jak odzyskać run
- Wróć do ostatniej skrzyni, zabierz brak i potwierdź dostawę do Fabryki.
- 03
prep / przygotowanieEncryption Bypass - Czynność
- Odszukaj byłego technika FIB, przejmij nośnik z malware omijającym szyfrowanie i wróć z nim do Fabryki.
- Wskazówka
- Encryption Bypass podnosi operator terminala i nie przekazuje go podczas finału.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zmiana operatora przy malware opóźnia interakcję pod falą ochrony.
- Jak odzyskać run
- Przywróć urządzenie wyznaczonej osobie i rozpocznij terminal dopiero przy gotowej osłonie.
- 04
finałTrackify - Czynność
- W finale otwórz Trackify i podążaj za sygnałem RC ukrytego w dostawczej furgonetce, aby namierzyć Project Breakaway.
- Wskazówka
- W Trackify poruszaj się według rosnącego sygnału i nie rozdzielaj pojazdów na domysły.
- Ryzyko / warunek porażki
- Rozdzielenie gubi wspólny znacznik i wydłuża dojazd pod aktywną ochronę.
- Jak odzyskać run
- Połącz ekipę przy ostatnim silnym odczycie i przeszukuj obszar jedną pętlą.
- 05
finałZewnętrzna ochrona - Czynność
- Po odnalezieniu obiektu usuń ochronę wokół garażu i przygotuj wejście, zanim uruchomisz zdalne sterowanie RC.
- Wskazówka
- Zewnętrzną ochronę czyść od najbliższej bramy i zachowaj pojazd poza linią ognia.
- Ryzyko / warunek porażki
- Wjazd w środek kompleksu otacza transport i zamyka drogę odwrotu.
- Jak odzyskać run
- Wycofaj pojazd, usuń stanowiska przy jednej bramie i wejdź dopiero oczyszczonym sektorem.
- 06
finałPompy gazu - Czynność
- Steruj RC Bandito wewnątrz, dojedź do pomp instalacji nerwowej i zdetonuj pojazd, aby ograniczyć zagrożenie gazem.
- Wskazówka
- Przy gas pumps podkładaj ładunki kolejno i sprawdzaj każdy znikający marker.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięta pompa pozostawia instalację aktywną i blokuje przejście do terminala.
- Jak odzyskać run
- Wróć po obwodzie do ostatniego markera, dołóż ładunek i dopiero detonuj.
- 07
finałTerminal i malware - Czynność
- Wejdź do obiektu, podłącz nośnik do terminala i rozwiąż szyfr hasła, aby rozpocząć wysyłanie malware.
- Wskazówka
- Operator podłącza bypass i malware, a obrońcy zamykają dwa najbliższe wejścia.
- Ryzyko / warunek porażki
- Przerwana konsola resetuje upload i zwiększa liczbę fal.
- Jak odzyskać run
- Oczyść drzwi, wróć do tej samej konsoli i wznowić bez zmiany operatora.
- 08
finałObrona transferu - Czynność
- Broń terminala przed ochroną do zakończenia wysyłania, unikając stref, w których nadal utrzymuje się gaz.
- Wskazówka
- Podczas uploadu nie ścigaj wrogów poza widok terminala i uzupełniaj osłonę od środka.
- Ryzyko / warunek porażki
- Otwarta flanka pozwala fali przerwać operatora przy końcu postępu.
- Jak odzyskać run
- Wróć do przypisanego wejścia, podnieś gracza przy konsoli i dokończ ostatni segment.
- 09
finałKraty i dodatkowe dane - Czynność
- Zakładaj ładunki termiczne na zamkniętych kratach; po drodze możesz zabrać Server Blades i Black Books, które zwiększają ciężar torby.
- Wskazówka
- Bramy otwieraj w kolejności wyjścia; opcjonalne dane bierz tylko po ustabilizowaniu sektora.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pościg za dodatkiem może odciąć główny nośnik od drogi do ekstrakcji.
- Jak odzyskać run
- Porzuć opcjonalny marker, wróć do głównego celu i otwórz najbliższą bramę odwrotu.
- 10
finałDyski i wyjście - Czynność
- Zabierz główne dyski, opuść kompleks przez garaż, odeprzyj zewnętrzne posiłki i dostarcz dane kupcowi.
- Wskazówka
- Rozdziel drives między nośników, zbierz ich przy pojeździe i wyjedź jedną trasą.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięty dysk lub samotny nośnik blokuje końcowe przekazanie.
- Jak odzyskać run
- Wróć do ostatniego markera, podejmij nośnika pod osłoną i wznowić jako konwój.
Typowe błędy
Niepełny zestaw trzech przygotowań
- Skutek
- Brak jednego elementu zatrzymuje namierzenie, bramy albo upload w serwerowni.
- Korekta
- Wróć do komputera Fabryki i zamknij dokładnie brakujące przygotowanie; żaden opcjonalny łup go nie zastępuje.
RC nie niszczy wszystkich pomp
- Skutek
- Pozostawiony gaz ogranicza bezpieczne sektory podczas cipheru i obrony uploadu.
- Korekta
- Nie rozpoczynaj terminala; wróć RC do pominiętej pompy albo wyznacz bezpieczną strefę i dopiero potem podłącz drive.
Opcjonalne dane przed głównymi dyskami
- Skutek
- Dodatkowy ciężar spowalnia operatora i może zostawić główny cel pod naciskiem posiłków.
- Korekta
- Porzuć opcjonalny pokój, zbierz ekipę przy głównych dyskach i wyjdź przez garaż po oczyszczeniu jednej linii.
Checklista przed startem
RC, thermal charges i Encryption Bypass są potwierdzone na komputerze.
Operatorzy wiedzą: pompy gazu, cipher, upload, bramy, główne dyski, garaż.
Sprawdź ukryty RC, thermal charges i Encryption Bypass przed finałem.
Operator objeżdża obiekt po ustalonej pętli i potwierdza każdą pompę przed detonacją Bandito.
Najpierw zbierz primary drives; Server Blades i Black Books tylko wtedy, gdy droga wyjścia jest czysta.
Rozbudowany opis informacyjny
Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.
Jak działa pełny cykl
Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.
Odblokowanie
Wymaganie: Fabryka odzieży.
Wybór zlecenia
Dostępność może zależeć od tablicy, telefonu albo rotacji aktywności.
Przygotowania
Model obejmuje wymagane etapy poprzedzające końcowe rozliczenie.
Ukończenie
Wariant drużyny wpływa na tempo, wypłatę hosta i wypłatę każdego partnera.
Powtórka lub rotacja
Brak jednej potwierdzonej liczby minut; dostępność zależy od tablicy, telefonu albo rotacji zleceń.
Co wpływa na wynik
Wypłata i czas odnoszą się do całego cyklu, a nie tylko ostatniego zadania.
Host i każdy uczestnik mają oddzielnie zdefiniowaną wypłatę; średnia drużyny nie zastępuje tych kwot.
Opłaty przygotowania i prowizje są odejmowane przed wynikiem netto.
Szybko/typowo/początkujący: 40 min / 58 min / 1 godz. 30 min.
Największe zalety
- Mniejszy koszt wejścia niż w dużych napadach.
- Możliwość dopasowania liczby graczy.
Ograniczenia
- Część kontraktów zależy od rotacji tablicy.
- Partner może mieć inną wypłatę niż host.
Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro
Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.
Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.
- Host / właściciel
- $150 000
- Netto drużyny
- $150 000
- Rotacja
- Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
Duo: host i 1 partner mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $150 000
- Każdy partner
- $25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
- Netto drużyny
- $175 000
- Rotacja
- Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
Trio: host i 2 partnerów mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $150 000
- Każdy partner
- $25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
- Netto drużyny
- $200 000
- Rotacja
- Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
Quatro: host i 3 partnerów mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $150 000
- Każdy partner
- $25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
- Netto drużyny
- $225 000
- Rotacja
- Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
Pełne liczby według drużyny
Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.
| Drużyna | Cooldown | Brutto drużyny | Koszty + opłaty | Host / właściciel | Każdy partner | Netto drużyny | $/h hosta / właściciela | $/h drużyny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SOLO | Zależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut | $150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000 | — | $150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000 | $155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172 | $155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172 |
| DUO | Zależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut | $175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $175 000min: $175 000 · typowo: $175 000 · max: $175 000 | $155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172 | $181 034min: $181 034 · typowo: $181 034 · max: $181 034 |
| TRIO | Zależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut | $200 000min: $200 000 · typowo: $200 000 · max: $200 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $200 000min: $200 000 · typowo: $200 000 · max: $200 000 | $155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172 | $206 897min: $206 897 · typowo: $206 897 · max: $206 897 |
| QUATRO | Zależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut | $225 000min: $225 000 · typowo: $225 000 · max: $225 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $150 000min: $150 000 · typowo: $150 000 · max: $150 000 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $225 000min: $225 000 · typowo: $225 000 · max: $225 000 | $155 172min: $155 172 · typowo: $155 172 · max: $155 172 | $232 759min: $232 759 · typowo: $232 759 · max: $232 759 |
Najważniejsze dane
Poradnik wideo
Aktualne wyszukiwanie · PL
Znajdź aktualny poradnik: Akta: Project Breakaway
Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Akta: Project Breakaway; wybierz możliwie aktualny materiał.
Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.
- Kanał
- YouTube
- Sprawdzono
- 29 sie 2026