Wróć do rankingu

Kontrakt • Solo / Duo / Trio / Quatro

Kradzież ze statku

Przygotuj przebranie Coast Guard i Skylifta, wejdź na La'oub Princess, oznacz właściwy kontener i eskortuj go na ląd.

Dedykowana grafika operacji Kradzież ze statkuCARGO / SHIP / ROBBERY
Wymagany zakupZłomowisko
Koszt wejścia$1 620 000
Możliwe GTA$$200 800–$402 000
Możliwe RP1000 RP
Reset tygodniowy7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
01

Pełny model finansowy

Brutto drużyny$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000
Koszt przygotowania / zapasów$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0
Opłaty i prowizje$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0
Wypłata gracza (netto)$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000
Czas całego cykluszybko: 43 min · zwykle: 58 min · początkujący: 1 godz. 28 min
Reset tygodniowy
7 dni • limit: 3 / reset • wspólna pulaWspólny limit trzech kradzieży Złomowiska na rotację; reset co 7 dni.
Pierwszy cykl tygodniaBrak trwałego bonusu first-weekly; niedokończona kradzież nie ma gwarancji przetrwania resetu.
Zweryfikowane reguły trwałe

Reguła tablicy Złomowiska

  • Tablica wybiera trzy z pięciu typów kradzieży i trzy docelowe auta na tygodniową rotację.
  • Wspólny limit wynosi trzy auta; każde z trzech można ukończyć tylko raz w danej rotacji.
  • Nie ma trwałego bonusu first-weekly ani gwarancji zachowania niedokończonej kradzieży po resecie.
  • Uczestnik finału otrzymuje raportowane społecznościowo stałe $50 000 niezależnie od auta; wszystkie Elite Challenges mogą dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Kalkulator nie traktuje tej kwoty jako procentu wartości celu.

wartość trafia do właściciela biznesu; pomocnicy nie otrzymują udziału z tej sprzedaży

02

Pełny przebieg krok po kroku

PORADNIK OPERACYJNY V2SOLO

Przygotuj przebranie Coast Guard i Skylifta, wejdź na La'oub Princess, oznacz właściwy kontener i eskortuj go na ląd.

Zacznij tutaj

Dokładne wymagania
  • Kup Złomowisko przez Maze Bank Foreclosures i ukończ jego konfigurację z Yusufem oraz Jamalem.
Zakup / kontakt / menu

Na ściennej tablicy wybierz „Kradzież ze statku — pełny przebieg”, gdy kradzież znajduje się w aktualnej ofercie.

Miejsce startu

Pomieszczenie planowania własnego Złomowiska.

Panel lub znacznik

Tablica kradzieży: Scope Out, Planning Work, Tasks i finał.

Zakupy niewymagane
  • Tow Truck, pracownicy i ulepszenia niezwiązane z tablicą kradzieży nie są wymagane do finału.

Pierwszy run i powtórka

To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.

01

Pierwsze przejście fabularne

Pierwszy run „Kradzież ze statku — pełny przebieg” obejmuje Scope Out, wskazane Planning Work, Tasks oraz finał przejęcia auta.

02

Powtórka fabularna

Kradzież można wybrać ponownie dopiero, gdy wróci na tablicę zgodnie z istniejącą regułą dostępności; nie kopiujemy tu kwot ani resetu z modelu finansowego.

Oficjalna kolejność misji

  1. 01
    prep / przygotowanie

    Scope Out: Docks

    Rozpoznaj La'oub Princess oraz doki potrzebne do abordażu.

  2. 02
    prep / przygotowanieopcjonalne

    Planning Work: Disrupt Air Support

    Zniszcz śmigłowce ograniczające bezpieczeństwo Skylifta.

  3. 03
    prep / przygotowanie

    Task: Bolt Cutters

    Zdobądź nożyce do otwierania kontenerów.

  4. 04
    prep / przygotowanie

    Task: Flares

    Zdobądź flary do wskazania właściwego kontenera.

  5. 05
    prep / przygotowanie

    Task: Boat

    Przygotuj łódź do podejścia pod statek.

  6. 06
    prep / przygotowanieopcjonalne

    Task: Masks

    Zdobądź maski ograniczające późniejszy pościg ochrony.

  7. 07
    prep / przygotowanie

    Planning Work: Skylift

    Przejmij Skylifta używanego do zdjęcia kontenera ze statku.

  8. 08
    prep / przygotowanie

    Planning Work: Sabotage and Disguise

    Zniszcz dokumenty statku i zdobądź stroje Coast Guard.

  9. 09
    finał

    The Cargo Ship Robbery

    Wejdź na statek, oznacz kontener, eskortuj Skylifta i dostarcz samochód.

Strategie, które naprawdę zmieniają trasę

statek i lot

Anchor chain, container, Skylift escort

Kiedy
Po strojach, sabotażu danych, Skylifcie, bolt cutters, flarze i transporcie.
Plan
Wejdź po łańcuchu kotwicznym, przeszukaj kontenery po danych z mostka, oznacz właściwy flarą i osłaniaj Skylift do zrzutu w mieście.
Konsekwencja wyboru
Cichy mostek skraca walkę na pokładzie; niezależnie od wejścia najważniejsza jest ochrona powolnego Skylifta.

Plan dla wybranego składu: SOLO

Wybrany w kalkulatorzeSOLO dla „Kradzież ze statku — pełny przebieg”: Operator SOLO: Prowadzący abordaż + Operator mostka i kontenerów + Operator flary + Eskorta powietrzna.

Konkretne role

Operator SOLO: Prowadzący abordaż + Operator mostka i kontenerów + Operator flary + Eskorta powietrzna

Prowadzi transport do łańcucha i otwiera drogę na mostek. Przeszukuje kapitana, używa terminala i dopasowuje wskazane kontenery. Oznacza wyłącznie kontener z target car i potwierdza podjęcie przez Skylift. Przejmuje Sea Sparrow i niszczy śmigłowce atakujące Skylift.

Czynności, ryzyko i odzyskanie runu

  1. 01
    prep / przygotowanieScope Out: Docks
    Czynność
    Obfotografuj La'oub Princess, punkty wejścia oraz kontenery w porcie, aby ustalić trasę abordażu i wydobycia auta.
    Wskazówka
    W Scope Out: Docks sfotografuj statek, punkty wejścia i strefę kontenerów.
    Ryzyko / warunek porażki
    Niepełny zwiad ukrywa drogę abordażu lub wydobycia kontenera.
    Jak odzyskać run
    Wróć na vantage point, uzupełnij brakujący kadr i poczekaj na potwierdzenie Jamala.
  2. 02
    prep / przygotowanieSabotage & Disguise
    Czynność
    Włam się do biura LSPA, zhakuj bazę, podłóż materiały przy dokumentach statku i zabierz stroje National Coast Guard.
    Wskazówka
    W Sabotage & Disguise zhakuj LSPA, podłóż ładunki i zabierz Coast Guard outfits przed detonacją.
    Ryzyko / warunek porażki
    Wybuch przed zabraniem strojów zamyka spokojne podejście do statku.
    Jak odzyskać run
    Nie detonuj; wróć do szatni, zbierz komplet i opuść biuro przed wybuchem.
  3. 03
    prep / przygotowanieSkylift i zadania
    Czynność
    Przygotuj ciężki Skylift do podniesienia kontenera oraz obowiązkowe bolt cutters, flarę i środek transportu na statek.
    Wskazówka
    Potwierdź Skylift, bolt cutters, flary i łódź jako pełny pakiet finału.
    Ryzyko / warunek porażki
    Brak jednego elementu blokuje abordaż, kontenery albo podjęcie celu.
    Jak odzyskać run
    Wróć do tablicy, zamknij brakujący Task lub Planning Work i sprawdź komplet ponownie.
  4. 04
    finałPodejście do statku
    Czynność
    W finale jedź na Elysian Island, wybierz przygotowany transport, dopłyń do La'oub Princess i wejdź po łańcuchu kotwicznym.
    Wskazówka
    Dopłyń przygotowaną łodzią i wejdź na La'oub Princess po ustalonej trasie.
    Ryzyko / warunek porażki
    Rozdzielenie łodzi lub głośne wejście wystawia graczy na cały pokład.
    Jak odzyskać run
    Odejdź od burty, zbierz skład i ponów abordaż w jednym punkcie.
  5. 05
    finałMostek
    Czynność
    Przejdź po cichu albo walcząc do mostka, wyeliminuj kapitana, przeszukaj go i użyj terminala, by ujawnić możliwe kontenery.
    Wskazówka
    Do mostka idź jedną stroną, usuń kapitana i zawsze przeszukaj go przed terminalem.
    Ryzyko / warunek porażki
    Terminal bez przedmiotu z ciała nie ujawnia właściwych kontenerów.
    Jak odzyskać run
    Wróć do ostatniej pozycji kapitana, przeszukaj ją i ponów konsolę.
  6. 06
    finałPrzeszukanie kontenerów
    Czynność
    Otwieraj wskazane kontenery bolt cutterami, odpierając załogę i śmigłowce, aż znajdziesz docelowy samochód.
    Wskazówka
    Otwieraj tylko wskazane kontenery bolt cutterami, a osłona pilnuje dróg między nimi.
    Ryzyko / warunek porażki
    Losowe cięcie marnuje czas i pozwala ochronie zamknąć operatora.
    Jak odzyskać run
    Przerwij niewłaściwy kontener, wróć do oznaczenia z terminala i kontynuuj kolejno.
  7. 07
    finałFlara
    Czynność
    Przymocuj flarę do właściwego kontenera i zaczekaj, aż pilot Skylifta podejmie go z pokładu.
    Wskazówka
    Przymocuj flarę wyłącznie do kontenera z autem i odsuń ekipę od punktu podjęcia.
    Ryzyko / warunek porażki
    Zła flara lub gracze pod Skyliftem zatrzymują bezpieczne podjęcie.
    Jak odzyskać run
    Potwierdź marker auta, popraw flarę i zbierz zespół poza obrysem kontenera.
  8. 08
    finałEskorta Skylifta
    Czynność
    Przejmij Sea Sparrow lub inne uzbrojone wsparcie i niszcz śmigłowce atakujące Skylifta podczas lotu do miasta.
    Wskazówka
    Wsparcie powietrzne pozostaje przy Skylifcie i usuwa po jednym atakującym śmigłowcu.
    Ryzyko / warunek porażki
    Odlot za dalekim celem pozostawia wolny Skylift bez osłony.
    Jak odzyskać run
    Wróć nad ładunek, usuń najbliższy śmigłowiec i utrzymuj tempo pilota.
  9. 09
    finałOtwarcie na lądzie
    Czynność
    Po zrzuceniu kontenera na parkingu otwórz go, wsiądź do docelowego auta i sprawdź, czy droga wyjazdu jest wolna.
    Wskazówka
    Po zrzucie poczekaj na pełne ustawienie kontenera, dopiero potem otwórz go i wsiądź do auta.
    Ryzyko / warunek porażki
    Wczesna interakcja pod ruchem Skylifta wystawia gracza i pojazd na uszkodzenie.
    Jak odzyskać run
    Odejdź od kontenera, poczekaj na zakończenie animacji i ponów otwarcie z czystej strony.
  10. 10
    finałDostawa
    Czynność
    Dowieź samochód z parkingu do Złomowiska, unikając niepotrzebnych uszkodzeń obniżających wartość pojazdu.
    Wskazówka
    Dostarcz auto do Złomowiska bez zatrzymywania się na walkę z pościgiem.
    Ryzyko / warunek porażki
    Zbędne starcia zwiększają uszkodzenia celu przed odbiorem.
    Jak odzyskać run
    Zmień trasę na szerszą drogę, utrzymuj ruch i pozwól osłonie usuwać tylko blokady.

Typowe błędy

Brak elementu abordażu

Skutek
Brak jednego elementu blokuje wejście, otwieranie kontenerów, oznaczenie albo ich podjęcie.
Korekta
Wróć do tablicy kradzieży i zamknij brakujący Task; nie uruchamiaj statku z niepełną listą.

Kontenery otwierane bez danych

Skutek
Losowe otwieranie wydłuża walkę na pokładzie i opóźnia powolny etap Skylifta.
Korekta
Przerwij przeszukiwanie, wróć do ujawnionych znaczników i podziel tylko wskazane kontenery między ekipę.

Skylift bez osłony

Skutek
Skylift jest zbyt wolny, by sam uciec eskortom, a jego utrata kończy transport target car.
Korekta
Zbliż eskortę do Skylifta, zdejmij najbliższy śmigłowiec przed następnym i dopiero po zrzucie zejdź do parkingu.

Checklista przed startem

  • Bolt cutters, flare i operatorzy mostka oraz kontenera są wskazani.

  • Sea Sparrow startuje równocześnie ze Skyliftem i eskortuje go aż do zrzutu.

  • Potwierdź disguise, bolt cutters, flare, transport oraz gotowy Skylift przed finałem.

  • Na mostku przeszukaj kapitana i użyj terminala, zanim operator bolt cutters rozpocznie pracę.

  • Sea Sparrow startuje razem z kontenerem i priorytetyzuje każdy śmigłowiec na jego kursie.

03

Rozbudowany opis informacyjny

Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.

Format aktywnościKontrakt lub seria zadań dla 1–4 graczy
Model wypłatyPokazana kwota jest potwierdzoną wypłatą hosta. Raportowana wypłata partnera jest opisana osobno i nie jest zamieniana w fikcyjną średnią ani wynik drużyny.
Wspólny limit Złomowiska

Tygodniowa tablica udostępnia łącznie trzy kradzieże. Każda ma własną wartość i przygotowania, ale wszystkie korzystają z tego samego limitu rotacji.

04

Jak działa pełny cykl

Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.

01

Odblokowanie

Wymaganie: Złomowisko.

02

Wybór zlecenia

Dostępność może zależeć od tablicy, telefonu albo rotacji aktywności.

03

Przygotowania

Model obejmuje wymagane etapy poprzedzające końcowe rozliczenie.

04

Ukończenie

Wariant drużyny wpływa na tempo, wypłatę hosta i wypłatę każdego partnera.

05

Powtórka lub rotacja

Wspólny limit trzech kradzieży Złomowiska na rotację; reset co 7 dni.

05

Co wpływa na wynik

Pełna seria

Wypłata i czas odnoszą się do całego cyklu, a nie tylko ostatniego zadania.

Model hosta i partnera

Pokazana kwota jest potwierdzoną wypłatą hosta. Raportowana wypłata partnera jest opisana osobno i nie jest zamieniana w fikcyjną średnią ani wynik drużyny.

Koszty

Opłaty przygotowania i prowizje są odejmowane przed wynikiem netto.

Czas

Szybko/typowo/początkujący: 43 min / 58 min / 1 godz. 28 min.

Największe zalety

  • Mniejszy koszt wejścia niż w dużych napadach.
  • Możliwość dopasowania liczby graczy.

Ograniczenia

  • Część kontraktów zależy od rotacji tablicy.
  • Partner może mieć inną wypłatę niż host.
06

Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro

Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.

SOLO1P

Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.

Host / właściciel
$335 000
Netto drużyny
$335 000
Reset tygodniowy
7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
DUO2P

Duo: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.

Host / właściciel
$335 000
Raportowana wypłata partnera
$50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
Netto drużyny
Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
Reset tygodniowy
7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
TRIO3P

Trio: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.

Host / właściciel
$335 000
Raportowana wypłata partnera
$50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
Netto drużyny
Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
Reset tygodniowy
7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
QUATRO4P

Quatro: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.

Host / właściciel
$335 000
Raportowana wypłata partnera
$50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
Netto drużyny
Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
Reset tygodniowy
7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
07

Pełne liczby według drużyny

Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.

DrużynaCooldownBrutto drużynyKoszty + opłatyHost / właścicielKażdy partnerNetto drużyny$/h hosta / właściciela$/h drużyny
SOLO7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000
DUO7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000$50 000Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
TRIO7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000$50 000Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
QUATRO7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000$50 000Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
08

Najważniejsze dane

Czas pełnego cyklu43 min / 58 min / 1 godz. 28 min
Drużyna1–4 graczy
Reset tygodniowy7 dni • limit: 3 / reset • wspólna pula
VIDEO

Poradnik wideo

Aktualne wyszukiwanie · PL

Znajdź aktualny poradnik: Kradzież ze statku

Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Kradzież ze statku; wybierz możliwie aktualny materiał.

Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.

Kanał
YouTube
Sprawdzono
29 sie 2026
Otwórz poradnik w YouTube