Kontrakt • Solo / Duo / Trio / Quatro
Kradzież ze statku
Przygotuj przebranie Coast Guard i Skylifta, wejdź na La'oub Princess, oznacz właściwy kontener i eskortuj go na ląd.
CARGO / SHIP / ROBBERYPełny model finansowy
Reguła tablicy Złomowiska
- Tablica wybiera trzy z pięciu typów kradzieży i trzy docelowe auta na tygodniową rotację.
- Wspólny limit wynosi trzy auta; każde z trzech można ukończyć tylko raz w danej rotacji.
- Nie ma trwałego bonusu first-weekly ani gwarancji zachowania niedokończonej kradzieży po resecie.
- Uczestnik finału otrzymuje raportowane społecznościowo stałe $50 000 niezależnie od auta; wszystkie Elite Challenges mogą dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Kalkulator nie traktuje tej kwoty jako procentu wartości celu.
wartość trafia do właściciela biznesu; pomocnicy nie otrzymują udziału z tej sprzedaży
Pełny przebieg krok po kroku
PORADNIK OPERACYJNY V2 • SOLO
Przygotuj przebranie Coast Guard i Skylifta, wejdź na La'oub Princess, oznacz właściwy kontener i eskortuj go na ląd.
Zacznij tutaj
- Kup Złomowisko przez Maze Bank Foreclosures i ukończ jego konfigurację z Yusufem oraz Jamalem.
Na ściennej tablicy wybierz „Kradzież ze statku — pełny przebieg”, gdy kradzież znajduje się w aktualnej ofercie.
Pomieszczenie planowania własnego Złomowiska.
Tablica kradzieży: Scope Out, Planning Work, Tasks i finał.
- Tow Truck, pracownicy i ulepszenia niezwiązane z tablicą kradzieży nie są wymagane do finału.
Pierwszy run i powtórka
To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.
Pierwsze przejście fabularne
Pierwszy run „Kradzież ze statku — pełny przebieg” obejmuje Scope Out, wskazane Planning Work, Tasks oraz finał przejęcia auta.
Powtórka fabularna
Kradzież można wybrać ponownie dopiero, gdy wróci na tablicę zgodnie z istniejącą regułą dostępności; nie kopiujemy tu kwot ani resetu z modelu finansowego.
Oficjalna kolejność misji
- 01
prep / przygotowanie Scope Out: Docks
Rozpoznaj La'oub Princess oraz doki potrzebne do abordażu.
- 02
prep / przygotowanieopcjonalne Planning Work: Disrupt Air Support
Zniszcz śmigłowce ograniczające bezpieczeństwo Skylifta.
- 03
prep / przygotowanie Task: Bolt Cutters
Zdobądź nożyce do otwierania kontenerów.
- 04
prep / przygotowanie Task: Flares
Zdobądź flary do wskazania właściwego kontenera.
- 05
prep / przygotowanie Task: Boat
Przygotuj łódź do podejścia pod statek.
- 06
prep / przygotowanieopcjonalne Task: Masks
Zdobądź maski ograniczające późniejszy pościg ochrony.
- 07
prep / przygotowanie Planning Work: Skylift
Przejmij Skylifta używanego do zdjęcia kontenera ze statku.
- 08
prep / przygotowanie Planning Work: Sabotage and Disguise
Zniszcz dokumenty statku i zdobądź stroje Coast Guard.
- 09
finał The Cargo Ship Robbery
Wejdź na statek, oznacz kontener, eskortuj Skylifta i dostarcz samochód.
Strategie, które naprawdę zmieniają trasę
Anchor chain, container, Skylift escort
- Kiedy
- Po strojach, sabotażu danych, Skylifcie, bolt cutters, flarze i transporcie.
- Plan
- Wejdź po łańcuchu kotwicznym, przeszukaj kontenery po danych z mostka, oznacz właściwy flarą i osłaniaj Skylift do zrzutu w mieście.
- Konsekwencja wyboru
- Cichy mostek skraca walkę na pokładzie; niezależnie od wejścia najważniejsza jest ochrona powolnego Skylifta.
Plan dla wybranego składu: SOLO
Wybrany w kalkulatorze • SOLO dla „Kradzież ze statku — pełny przebieg”: Operator SOLO: Prowadzący abordaż + Operator mostka i kontenerów + Operator flary + Eskorta powietrzna.
Konkretne role
Prowadzi transport do łańcucha i otwiera drogę na mostek. Przeszukuje kapitana, używa terminala i dopasowuje wskazane kontenery. Oznacza wyłącznie kontener z target car i potwierdza podjęcie przez Skylift. Przejmuje Sea Sparrow i niszczy śmigłowce atakujące Skylift.
Czynności, ryzyko i odzyskanie runu
- 01
prep / przygotowanieScope Out: Docks - Czynność
- Obfotografuj La'oub Princess, punkty wejścia oraz kontenery w porcie, aby ustalić trasę abordażu i wydobycia auta.
- Wskazówka
- W Scope Out: Docks sfotografuj statek, punkty wejścia i strefę kontenerów.
- Ryzyko / warunek porażki
- Niepełny zwiad ukrywa drogę abordażu lub wydobycia kontenera.
- Jak odzyskać run
- Wróć na vantage point, uzupełnij brakujący kadr i poczekaj na potwierdzenie Jamala.
- 02
prep / przygotowanieSabotage & Disguise - Czynność
- Włam się do biura LSPA, zhakuj bazę, podłóż materiały przy dokumentach statku i zabierz stroje National Coast Guard.
- Wskazówka
- W Sabotage & Disguise zhakuj LSPA, podłóż ładunki i zabierz Coast Guard outfits przed detonacją.
- Ryzyko / warunek porażki
- Wybuch przed zabraniem strojów zamyka spokojne podejście do statku.
- Jak odzyskać run
- Nie detonuj; wróć do szatni, zbierz komplet i opuść biuro przed wybuchem.
- 03
prep / przygotowanieSkylift i zadania - Czynność
- Przygotuj ciężki Skylift do podniesienia kontenera oraz obowiązkowe bolt cutters, flarę i środek transportu na statek.
- Wskazówka
- Potwierdź Skylift, bolt cutters, flary i łódź jako pełny pakiet finału.
- Ryzyko / warunek porażki
- Brak jednego elementu blokuje abordaż, kontenery albo podjęcie celu.
- Jak odzyskać run
- Wróć do tablicy, zamknij brakujący Task lub Planning Work i sprawdź komplet ponownie.
- 04
finałPodejście do statku - Czynność
- W finale jedź na Elysian Island, wybierz przygotowany transport, dopłyń do La'oub Princess i wejdź po łańcuchu kotwicznym.
- Wskazówka
- Dopłyń przygotowaną łodzią i wejdź na La'oub Princess po ustalonej trasie.
- Ryzyko / warunek porażki
- Rozdzielenie łodzi lub głośne wejście wystawia graczy na cały pokład.
- Jak odzyskać run
- Odejdź od burty, zbierz skład i ponów abordaż w jednym punkcie.
- 05
finałMostek - Czynność
- Przejdź po cichu albo walcząc do mostka, wyeliminuj kapitana, przeszukaj go i użyj terminala, by ujawnić możliwe kontenery.
- Wskazówka
- Do mostka idź jedną stroną, usuń kapitana i zawsze przeszukaj go przed terminalem.
- Ryzyko / warunek porażki
- Terminal bez przedmiotu z ciała nie ujawnia właściwych kontenerów.
- Jak odzyskać run
- Wróć do ostatniej pozycji kapitana, przeszukaj ją i ponów konsolę.
- 06
finałPrzeszukanie kontenerów - Czynność
- Otwieraj wskazane kontenery bolt cutterami, odpierając załogę i śmigłowce, aż znajdziesz docelowy samochód.
- Wskazówka
- Otwieraj tylko wskazane kontenery bolt cutterami, a osłona pilnuje dróg między nimi.
- Ryzyko / warunek porażki
- Losowe cięcie marnuje czas i pozwala ochronie zamknąć operatora.
- Jak odzyskać run
- Przerwij niewłaściwy kontener, wróć do oznaczenia z terminala i kontynuuj kolejno.
- 07
finałFlara - Czynność
- Przymocuj flarę do właściwego kontenera i zaczekaj, aż pilot Skylifta podejmie go z pokładu.
- Wskazówka
- Przymocuj flarę wyłącznie do kontenera z autem i odsuń ekipę od punktu podjęcia.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zła flara lub gracze pod Skyliftem zatrzymują bezpieczne podjęcie.
- Jak odzyskać run
- Potwierdź marker auta, popraw flarę i zbierz zespół poza obrysem kontenera.
- 08
finałEskorta Skylifta - Czynność
- Przejmij Sea Sparrow lub inne uzbrojone wsparcie i niszcz śmigłowce atakujące Skylifta podczas lotu do miasta.
- Wskazówka
- Wsparcie powietrzne pozostaje przy Skylifcie i usuwa po jednym atakującym śmigłowcu.
- Ryzyko / warunek porażki
- Odlot za dalekim celem pozostawia wolny Skylift bez osłony.
- Jak odzyskać run
- Wróć nad ładunek, usuń najbliższy śmigłowiec i utrzymuj tempo pilota.
- 09
finałOtwarcie na lądzie - Czynność
- Po zrzuceniu kontenera na parkingu otwórz go, wsiądź do docelowego auta i sprawdź, czy droga wyjazdu jest wolna.
- Wskazówka
- Po zrzucie poczekaj na pełne ustawienie kontenera, dopiero potem otwórz go i wsiądź do auta.
- Ryzyko / warunek porażki
- Wczesna interakcja pod ruchem Skylifta wystawia gracza i pojazd na uszkodzenie.
- Jak odzyskać run
- Odejdź od kontenera, poczekaj na zakończenie animacji i ponów otwarcie z czystej strony.
- 10
finałDostawa - Czynność
- Dowieź samochód z parkingu do Złomowiska, unikając niepotrzebnych uszkodzeń obniżających wartość pojazdu.
- Wskazówka
- Dostarcz auto do Złomowiska bez zatrzymywania się na walkę z pościgiem.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zbędne starcia zwiększają uszkodzenia celu przed odbiorem.
- Jak odzyskać run
- Zmień trasę na szerszą drogę, utrzymuj ruch i pozwól osłonie usuwać tylko blokady.
Typowe błędy
Brak elementu abordażu
- Skutek
- Brak jednego elementu blokuje wejście, otwieranie kontenerów, oznaczenie albo ich podjęcie.
- Korekta
- Wróć do tablicy kradzieży i zamknij brakujący Task; nie uruchamiaj statku z niepełną listą.
Kontenery otwierane bez danych
- Skutek
- Losowe otwieranie wydłuża walkę na pokładzie i opóźnia powolny etap Skylifta.
- Korekta
- Przerwij przeszukiwanie, wróć do ujawnionych znaczników i podziel tylko wskazane kontenery między ekipę.
Skylift bez osłony
- Skutek
- Skylift jest zbyt wolny, by sam uciec eskortom, a jego utrata kończy transport target car.
- Korekta
- Zbliż eskortę do Skylifta, zdejmij najbliższy śmigłowiec przed następnym i dopiero po zrzucie zejdź do parkingu.
Checklista przed startem
Bolt cutters, flare i operatorzy mostka oraz kontenera są wskazani.
Sea Sparrow startuje równocześnie ze Skyliftem i eskortuje go aż do zrzutu.
Potwierdź disguise, bolt cutters, flare, transport oraz gotowy Skylift przed finałem.
Na mostku przeszukaj kapitana i użyj terminala, zanim operator bolt cutters rozpocznie pracę.
Sea Sparrow startuje razem z kontenerem i priorytetyzuje każdy śmigłowiec na jego kursie.
Rozbudowany opis informacyjny
Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.
Tygodniowa tablica udostępnia łącznie trzy kradzieże. Każda ma własną wartość i przygotowania, ale wszystkie korzystają z tego samego limitu rotacji.
Jak działa pełny cykl
Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.
Odblokowanie
Wymaganie: Złomowisko.
Wybór zlecenia
Dostępność może zależeć od tablicy, telefonu albo rotacji aktywności.
Przygotowania
Model obejmuje wymagane etapy poprzedzające końcowe rozliczenie.
Ukończenie
Wariant drużyny wpływa na tempo, wypłatę hosta i wypłatę każdego partnera.
Powtórka lub rotacja
Wspólny limit trzech kradzieży Złomowiska na rotację; reset co 7 dni.
Co wpływa na wynik
Wypłata i czas odnoszą się do całego cyklu, a nie tylko ostatniego zadania.
Pokazana kwota jest potwierdzoną wypłatą hosta. Raportowana wypłata partnera jest opisana osobno i nie jest zamieniana w fikcyjną średnią ani wynik drużyny.
Opłaty przygotowania i prowizje są odejmowane przed wynikiem netto.
Szybko/typowo/początkujący: 43 min / 58 min / 1 godz. 28 min.
Największe zalety
- Mniejszy koszt wejścia niż w dużych napadach.
- Możliwość dopasowania liczby graczy.
Ograniczenia
- Część kontraktów zależy od rotacji tablicy.
- Partner może mieć inną wypłatę niż host.
Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro
Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.
Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.
- Host / właściciel
- $335 000
- Netto drużyny
- $335 000
- Reset tygodniowy
- 7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
Duo: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.
- Host / właściciel
- $335 000
- Raportowana wypłata partnera
- $50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Reset tygodniowy
- 7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
Trio: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.
- Host / właściciel
- $335 000
- Raportowana wypłata partnera
- $50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Reset tygodniowy
- 7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
Quatro: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.
- Host / właściciel
- $335 000
- Raportowana wypłata partnera
- $50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Reset tygodniowy
- 7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
Pełne liczby według drużyny
Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.
| Drużyna | Cooldown | Brutto drużyny | Koszty + opłaty | Host / właściciel | Każdy partner | Netto drużyny | $/h hosta / właściciela | $/h drużyny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SOLO | 7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | — | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | — | — |
| DUO | 7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $50 000 | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | — | — |
| TRIO | 7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $50 000 | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | — | — |
| QUATRO | 7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $50 000 | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | — | — |
Najważniejsze dane
Poradnik wideo
Aktualne wyszukiwanie · PL
Znajdź aktualny poradnik: Kradzież ze statku
Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Kradzież ze statku; wybierz możliwie aktualny materiał.
Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.
- Kanał
- YouTube
- Sprawdzono
- 29 sie 2026