Kontrakt • Solo / Duo / Trio / Quatro
Akta: Czarna skrzynka
Przygotuj hack kontroli lotów, sonar i Tulę, sprowadź samolot IAA do Alamo Sea oraz wydobądź jego czarną skrzynkę.
BLACK / BOX / FILEPełny model finansowy
Priority File
- Jedna pozycja na tablicy jest Priority File w danym tygodniu, a podwyższona wypłata przysługuje raz przed resetem.
- Trwały mnożnik Priority wynosi ×2; Challenge do $50 000 jest osobnym warunkiem i nie jest częścią mnożnika.
- Priority File nie jest premią GTA+; bieżącego pliku tygodnia nie zapisujemy na stałe w poradniku.
- Brak oficjalnej stawki partnera: szczegółowe walkthrough wszystkich czterech aktów wskazują $25 000 za finał; Challenge do $50 000 jest rozliczany osobno (pewność B).
| Cel wypłaty | Bazowa wypłata | Priority ×2 |
|---|---|---|
| Black Box File | $155 000 | $310 000 |
host i każdy partner mają oddzielnie określoną wypłatę
Pełny przebieg krok po kroku
PORADNIK OPERACYJNY V2 • SOLO
Przygotuj hack kontroli lotów, sonar i Tulę, sprowadź samolot IAA do Alamo Sea oraz wydobądź jego czarną skrzynkę.
Zacznij tutaj
- Kup Darnell Bros Garment Factory przez Maze Bank Foreclosures i ukończ wprowadzenie do akt FIB.
Na komputerze w biurze Fabryki wybierz „Akta: Czarna skrzynka — pełny przebieg”, gdy akta są dostępne.
Biuro operacyjne w Darnell Bros Garment Factory.
Komputer akt FIB z trzema przygotowaniami i finałem.
- Pozostałe funkcje Fabryki i prywatne pojazdy nie są warunkiem uruchomienia wybranych akt.
Pierwszy run i powtórka
To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.
Pierwsze przejście fabularne
Pierwszy wybór „Akta: Czarna skrzynka — pełny przebieg” prowadzi przez trzy przygotowania widoczne na komputerze Fabryki, a następnie odblokowuje finał akt.
Powtórka fabularna
Powtórkę wybierasz z komputera, gdy dane akta są dostępne; przygotowania wykonujesz ponownie, a model wypłat pozostaje w oddzielnym panelu finansowym.
Oficjalna kolejność misji
- 01
prep / przygotowanie Hacking Device
Zdobądź urządzenie używane w systemach wieży LSIA i samolotu.
- 02
prep / przygotowanie Sonar Equipment
Przygotuj sonar do odzyskania black box z wraku.
- 03
prep / przygotowanie Weaponized Aircraft
Zdobądź uzbrojony samolot do przechwycenia celu.
- 04
finał The Black Box File
Zainstaluj virus, zniszcz cztery silniki, ewakuuj się Tulą i odzyskaj black box.
Strategie, które naprawdę zmieniają trasę
Tula, wymuszone wodowanie i sonar
- Kiedy
- Po zainstalowaniu urządzenia w wieży, zdobyciu sonaru i ukryciu Tuli.
- Plan
- Przekieruj samolot, prześlij wirusa z Tuli, uszkodź cztery silniki, wyskocz przed eksplozją i przejdź do nurkowania po black box.
- Konsekwencja wyboru
- Finał zmienia pojazd i środowisko kilka razy; każda zmiana wymaga wspólnego punktu zbiórki.
Plan dla wybranego składu: SOLO
Wybrany w kalkulatorze • SOLO dla „Akta: Czarna skrzynka — pełny przebieg”: Operator SOLO: Pilot Tuli + Operator wirusa + Strzelec silników + Nurek i kierowca Dinghy.
Konkretne role
Kontroluje start, VTOL, dystans uploadu i moment ewakuacji. Utrzymuje SecuroServ upload podczas pościgu za Cargo Plane. Uszkadza cztery silniki bez zniszczenia celu przed miejscem katastrofy. Używa sonaru, wysadza kadłub, zabiera skrzynkę i prowadzi ucieczkę Cassidy Creek.
Czynności, ryzyko i odzyskanie runu
- 01
prep / przygotowanieHacking Device - Czynność
- Uderz na firmę cyberbezpieczeństwa, zabierz urządzenie i zamontuj je przy wieży kontroli lotów na LSIA.
- Wskazówka
- Zdobądź Hacking Device i potwierdź dostawę do Garment Factory przed kolejnym prepem.
- Ryzyko / warunek porażki
- Brak urządzenia blokuje nawigacyjny virus podczas finału.
- Jak odzyskać run
- Wróć do ostatniego posiadacza, odzyskaj sprzęt i zamknij jego wiersz na komputerze.
- 02
prep / przygotowanieSonar Equipment - Czynność
- Odszukaj holownik w porcie, otwórz skrzynię na pokładzie, przejmij przenośny sonar i dostarcz go do Fabryki.
- Wskazówka
- Przy Sonar Equipment przeszukuj oznaczone pojemniki systematycznie i nie opuszczaj strefy przed znalezieniem zestawu.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięty sonar uniemożliwia prawidłowe namierzenie black box po katastrofie.
- Jak odzyskać run
- Wróć do ostatniej nieotwartej skrzyni, zabezpiecz sprzęt i dopiero rozpocznij dostawę.
- 03
prep / przygotowanieWeaponized Aircraft - Czynność
- Dopłyń do barki Merryweather, oczyść pokład, przejmij uzbrojoną Tulę i odstaw samolot do przygotowanego miejsca.
- Wskazówka
- Wybierz Weaponized Aircraft z pilotem i strzelcem, którzy pozostaną w tych rolach w finale.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zmiana ról w powietrzu pozostawia samolot bez stabilnego kursu lub uzbrojenia.
- Jak odzyskać run
- Zatrzymaj start, przywróć stanowiska i potwierdź komunikację przed lotem.
- 04
finałWieża LSIA - Czynność
- W finale podejdź w zasięg nadajnika, otwórz aplikację i ukończ hack węzłów, aby przekierować samolot IAA znad lotniska.
- Wskazówka
- W wieży LSIA operator śledzi właściwy lot, a osłona pilnuje wejścia do stanowiska.
- Ryzyko / warunek porażki
- Przerwany terminal gubi kurs samolotu i opóźnia przechwycenie.
- Jak odzyskać run
- Zamknij wejście, wróć do tej samej konsoli i odzyskaj pełny marker lotu.
- 05
finałDogonienie samolotu - Czynność
- Wsiądź do Tuli, użyj startu oraz trybu VTOL i zbliż się do chronionego Cargo Plane mimo eskorty Buzzardów.
- Wskazówka
- Pilot zbliża się do śledzonego samolotu od tyłu, a strzelcy usuwają eskortę bez trafiania celu.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zniszczenie samolotu z black box kończy finał przed instalacją wirusa.
- Jak odzyskać run
- Przerwij ogień na celu, odejdź na dystans i ponów przechwycenie po oczyszczeniu eskorty.
- 06
finałWirus nawigacyjny - Czynność
- Utrzymuj Tulę w zasięgu celu i przez aplikację SecuroServ wgraj wirusa, który wymusi kurs na Alamo Sea.
- Wskazówka
- Operator instaluje navigation virus, gdy pilot utrzymuje stały kurs i wysokość.
- Ryzyko / warunek porażki
- Gwałtowne manewry lub opuszczenie stanowiska resetują postęp urządzenia.
- Jak odzyskać run
- Wyrównaj lot, zamknij ogień z tyłu i wznowić tę samą interakcję.
- 07
finałCztery silniki - Czynność
- Ostrzelaj silniki Cargo Plane i podążaj za nim do miejsca katastrofy, jednocześnie unikając myśliwców z Fort Zancudo.
- Wskazówka
- Strzelec liczy cztery zniszczone silniki i przenosi ogień dopiero po potwierdzeniu każdego.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięty silnik nie wymusi kontrolowanej katastrofy celu.
- Jak odzyskać run
- Odzyskaj widok samolotu, znajdź aktywny marker silnika i dokończ brakujący cel.
- 08
finałEwakuacja Tuli - Czynność
- Gdy sterowanie Tuli zostanie zniszczone, wyskocz przed eksplozją i wyląduj lub dopłyń do obszaru wraku.
- Wskazówka
- Po katastrofie podejmij załogę Tuli i ustal wspólny punkt zrzutu przed szukaniem black box.
- Ryzyko / warunek porażki
- Rozdzielenie ewakuacji i sonaru zostawia jedną grupę bez transportu.
- Jak odzyskać run
- Zbierz załogę na najbliższym brzegu, zabezpiecz transport i dopiero rozpocznij nurkowanie.
- 09
finałOdzyskanie czarnej skrzynki - Czynność
- Włącz sonar, zanurkuj do wraku, otwórz kadłub dostarczonymi materiałami i zabierz czarną skrzynkę z kokpitu.
- Wskazówka
- Operator sonaru nurkuje po dokładnym znaczniku, a osłona utrzymuje łódź nad miejscem katastrofy.
- Ryzyko / warunek porażki
- Nurkowanie poza obszarem zużywa powietrze i gubi punkt odzyskania skrzynki.
- Jak odzyskać run
- Wynurz się do łodzi, ponownie odczytaj sonar i wykonaj drugi pionowy zjazd na marker.
- 10
finałDinghy i kupiec - Czynność
- Wróć na powierzchnię, wsiądź do uzbrojonego Dinghy, zerwij pościg przez Cassidy Creek i dostarcz skrzynkę kupcowi.
- Wskazówka
- Z black box wsiądź do Dinghy i utrzymuj nośnik w środku chronionego składu do kupca.
- Ryzyko / warunek porażki
- Nośnik pozostawiony w wodzie lub osobnej łodzi może zostać odcięty przez pościg.
- Jak odzyskać run
- Zawróć Dinghy, podejmij nośnik i wznowić jedną trasą po oczyszczeniu najbliższego zagrożenia.
Typowe błędy
Niegotowa wieża, sonar lub Tula
- Skutek
- Brak któregokolwiek elementu zatrzymuje przekierowanie, odnalezienie wraku albo sam pościg lotniczy.
- Korekta
- Wróć do komputera Fabryki i zamknij dokładnie brakujące przygotowanie przed ponownym startem.
Tula poza zasięgiem uploadu
- Skutek
- Utrata zasięgu resetuje postęp i wydłuża ekspozycję na Buzzardy oraz odrzutowce Zancudo.
- Korekta
- Wyrównaj wysokość oraz prędkość, przestań ścigać eskortę i wróć pod samolot przed wznowieniem uploadu.
Spóźniona ewakuacja Tuli
- Skutek
- Pozostanie w Tuli kończy się eksplozją, a rozproszone lądowanie opóźnia sonar oraz nurkowanie.
- Korekta
- Wyskocz, otwórz spadochron w bezpiecznym kierunku, zbierz ekipę na powierzchni i dopiero wtedy aktywuj sonar.
Checklista przed startem
Pilot zna tryb VTOL, zasięg uploadu oraz jednoznaczny sygnał opuszczenia Tuli.
Sonar, materiały do kadłuba i Dinghy mają wskazanych operatorów po katastrofie.
Potwierdź wszystkie trzy przygotowania, bo finał używa ich kolejno bez zamiennika.
Pilot utrzymuje stałą odległość za Cargo Plane, a operator nie opuszcza aplikacji do pełnego przesłania.
Po awarii sterowania pilot wydaje natychmiastowy sygnał skoku; cała ekipa kieruje się do jednego punktu wraku.
Rozbudowany opis informacyjny
Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.
Jak działa pełny cykl
Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.
Odblokowanie
Wymaganie: Fabryka odzieży.
Wybór zlecenia
Dostępność może zależeć od tablicy, telefonu albo rotacji aktywności.
Przygotowania
Model obejmuje wymagane etapy poprzedzające końcowe rozliczenie.
Ukończenie
Wariant drużyny wpływa na tempo, wypłatę hosta i wypłatę każdego partnera.
Powtórka lub rotacja
Brak jednej potwierdzonej liczby minut; dostępność zależy od tablicy, telefonu albo rotacji zleceń.
Co wpływa na wynik
Wypłata i czas odnoszą się do całego cyklu, a nie tylko ostatniego zadania.
Host i każdy uczestnik mają oddzielnie zdefiniowaną wypłatę; średnia drużyny nie zastępuje tych kwot.
Opłaty przygotowania i prowizje są odejmowane przed wynikiem netto.
Szybko/typowo/początkujący: 35 min / 52 min / 1 godz. 20 min.
Największe zalety
- Mniejszy koszt wejścia niż w dużych napadach.
- Możliwość dopasowania liczby graczy.
Ograniczenia
- Część kontraktów zależy od rotacji tablicy.
- Partner może mieć inną wypłatę niż host.
Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro
Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.
Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.
- Host / właściciel
- $155 000
- Netto drużyny
- $155 000
- Rotacja
- Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
Duo: host i 1 partner mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $155 000
- Każdy partner
- $25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
- Netto drużyny
- $180 000
- Rotacja
- Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
Trio: host i 2 partnerów mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $155 000
- Każdy partner
- $25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
- Netto drużyny
- $205 000
- Rotacja
- Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
Quatro: host i 3 partnerów mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $155 000
- Każdy partner
- $25 000Brak oficjalnej stawki partnera — szczegółowe walkthrough każdego z czterech aktów zgodnie raportują $25 000; Challenge do $50 000 pozostaje osobny (pewność B).
- Netto drużyny
- $230 000
- Rotacja
- Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
Pełne liczby według drużyny
Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.
| Drużyna | Cooldown | Brutto drużyny | Koszty + opłaty | Host / właściciel | Każdy partner | Netto drużyny | $/h hosta / właściciela | $/h drużyny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SOLO | Zależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut | $155 000min: $155 000 · typowo: $155 000 · max: $155 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $155 000min: $155 000 · typowo: $155 000 · max: $155 000 | — | $155 000min: $155 000 · typowo: $155 000 · max: $155 000 | $178 846min: $178 846 · typowo: $178 846 · max: $178 846 | $178 846min: $178 846 · typowo: $178 846 · max: $178 846 |
| DUO | Zależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut | $180 000min: $180 000 · typowo: $180 000 · max: $180 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $155 000min: $155 000 · typowo: $155 000 · max: $155 000 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $180 000min: $180 000 · typowo: $180 000 · max: $180 000 | $178 846min: $178 846 · typowo: $178 846 · max: $178 846 | $207 692min: $207 692 · typowo: $207 692 · max: $207 692 |
| TRIO | Zależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut | $205 000min: $205 000 · typowo: $205 000 · max: $205 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $155 000min: $155 000 · typowo: $155 000 · max: $155 000 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $205 000min: $205 000 · typowo: $205 000 · max: $205 000 | $178 846min: $178 846 · typowo: $178 846 · max: $178 846 | $236 538min: $236 538 · typowo: $236 538 · max: $236 538 |
| QUATRO | Zależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut | $230 000min: $230 000 · typowo: $230 000 · max: $230 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $155 000min: $155 000 · typowo: $155 000 · max: $155 000 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $230 000min: $230 000 · typowo: $230 000 · max: $230 000 | $178 846min: $178 846 · typowo: $178 846 · max: $178 846 | $265 385min: $265 385 · typowo: $265 385 · max: $265 385 |
Najważniejsze dane
Poradnik wideo
Zweryfikowany materiał · PL
AKTA: CZARNA SKRZYNKA BEZ CIĘĆ, WSZYSTKIE TRIKI, PRZYGOTOWANIA i FINAŁ | GTA ONLINE
Trzy przygotowania i finał.
- Kanał
- Bachus_exe
- Publikacja
- 26 lip 2025
- Sprawdzono
- 29 sie 2026