Kontrakt • Solo / Duo / Trio / Quatro
Kradzież McTony’ego
Użyj submersible i sonaru do odnalezienia prywatnej Kosatki, przejmij mostek, wyrzuć okręt na plażę i wyjedź docelowym autem.
MCTONY / ROBBERYPełny model finansowy
Reguła tablicy Złomowiska
- Tablica wybiera trzy z pięciu typów kradzieży i trzy docelowe auta na tygodniową rotację.
- Wspólny limit wynosi trzy auta; każde z trzech można ukończyć tylko raz w danej rotacji.
- Nie ma trwałego bonusu first-weekly ani gwarancji zachowania niedokończonej kradzieży po resecie.
- Uczestnik finału otrzymuje raportowane społecznościowo stałe $50 000 niezależnie od auta; wszystkie Elite Challenges mogą dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Kalkulator nie traktuje tej kwoty jako procentu wartości celu.
wartość trafia do właściciela biznesu; pomocnicy nie otrzymują udziału z tej sprzedaży
Pełny przebieg krok po kroku
PORADNIK OPERACYJNY V2 • SOLO
Użyj submersible i sonaru do odnalezienia prywatnej Kosatki, przejmij mostek, wyrzuć okręt na plażę i wyjedź docelowym autem.
Zacznij tutaj
- Kup Złomowisko przez Maze Bank Foreclosures i ukończ jego konfigurację z Yusufem oraz Jamalem.
Na ściennej tablicy wybierz „Kradzież McTony'ego — pełny przebieg”, gdy kradzież znajduje się w aktualnej ofercie.
Pomieszczenie planowania własnego Złomowiska.
Tablica kradzieży: Scope Out, Planning Work, Tasks i finał.
- Tow Truck, pracownicy i ulepszenia niezwiązane z tablicą kradzieży nie są wymagane do finału.
Pierwszy run i powtórka
To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.
Pierwsze przejście fabularne
Pierwszy run „Kradzież McTony'ego — pełny przebieg” obejmuje Scope Out, wskazane Planning Work, Tasks oraz finał przejęcia auta.
Powtórka fabularna
Kradzież można wybrać ponownie dopiero, gdy wróci na tablicę zgodnie z istniejącą regułą dostępności; nie kopiujemy tu kwot ani resetu z modelu finansowego.
Oficjalna kolejność misji
- 01
prep / przygotowanie Scope Out: Submarine
Rozpoznaj prywatną Kosatkę, sonar i platformę wyjazdową.
- 02
prep / przygotowanie Planning Work: Tony's Submersible
Przejmij Avisa używaną do wejścia przez moon pool.
- 03
prep / przygotowanie Planning Work: Sonar Equipment
Zdobądź sonar omijający zagłuszanie okrętu.
- 04
prep / przygotowanieopcjonalne Planning Work: Disrupt Weapons
Zniszcz transporty broni osłabiające załogę.
- 05
prep / przygotowanie Task: Security Outfits
Zdobądź stroje ochrony dające początkową przykrywkę.
- 06
prep / przygotowanie Task: Cutting Torch
Zdobądź palnik do drzwi maszynowni.
- 07
prep / przygotowanieopcjonalne Task: Masks
Zdobądź maski do otwartej części operacji.
- 08
finał The McTony Robbery
Wejdź Avisa, wyłącz nawigację, przejmij mostek, wyrzuć Kosatkę na plażę i dostarcz auto.
Strategie, które naprawdę zmieniają trasę
Avisa do Kosatki, target car na plażę
- Kiedy
- Po przygotowaniu Avisy, sonaru, strojów i cutting torch.
- Plan
- Namierz prywatną Kosatkę, wejdź moon poolem, zniszcz cztery elementy nawigacji, zdobądź kody mostka, wyrzuć okręt na plażę i wyjedź target car z platformy.
- Konsekwencja wyboru
- Disguise ogranicza pierwsze starcia, lecz traci wartość po sabotażu; później liczy się wspólna droga do mostka.
Plan dla wybranego składu: SOLO
Wybrany w kalkulatorze • SOLO dla „Kradzież McTony'ego — pełny przebieg”: Operator SOLO: Pilot Avisy i operator sonaru + Saper engine room + Łowca head of security + Kapitan i kierowca auta.
Konkretne role
Prowadzi z Paleto Cove do moon poola i utrzymuje kontakt z celem. Tnie drzwi i niszczy cztery elementy systemu nawigacji. Odnajduje cel, przeszukuje ciało i przekazuje kody mostka. Prowadzi Kosatkę na plażę, aktywuje platformę i dowozi target car.
Czynności, ryzyko i odzyskanie runu
- 01
prep / przygotowanieScope Out: Submarine - Czynność
- Przy Elysian Island sfotografuj sonar jammer, schematy Kosatki oraz landing pad, który stanie się drogą wyjazdu auta.
- Wskazówka
- W Scope Out sfotografuj sonar jammer, schemat Kosatki i landing pad.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięty punkt ukrywa wejście, nawigację albo wyjazd target car.
- Jak odzyskać run
- Wróć do brakującego markera, wykonaj pełny kadr i zaczekaj na Jamala.
- 02
prep / przygotowanieTony's Submersible - Czynność
- Oczyść chroniony dok, uruchom przełącznik na dźwigu, spuść Avisa do wody i dostarcz ją ekipie przygotowującej finał.
- Wskazówka
- Oczyść dok, użyj crane switch i opuść Avisę bez uderzania w nabrzeże.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zniszczony submersible odbiera finałowi wejście do moon pool.
- Jak odzyskać run
- Przerwij opuszczanie, oczyść strefę, ustabilizuj dźwig i ponów pionowy zrzut.
- 03
prep / przygotowanieSonar Equipment - Czynność
- Włam się do magazynu, otwieraj skrzynie łomem, znajdź sonar omijający zagłuszanie i dostarcz sprzęt do Złomowiska.
- Wskazówka
- Przeszukuj skrzynie łomem aż znajdziesz właściwy sonar i dostarcz go bez porzucenia.
- Ryzyko / warunek porażki
- Wyjście bez urządzenia uniemożliwia namierzenie prywatnej Kosatki.
- Jak odzyskać run
- Wróć do ostatniej nieotwartej skrzyni, odzyskaj sonar i potwierdź dostawę.
- 04
prep / przygotowaniePozostałe zadania - Czynność
- Zdobądź stroje ochrony i cutting torch; opcjonalnie zniszcz transporty broni, aby osłabić załogę okrętu.
- Wskazówka
- Potwierdź security outfits i cutting torch; disruption broni traktuj jako opcjonalne wsparcie.
- Ryzyko / warunek porażki
- Brak stroju lub palnika blokuje spokojne wejście albo engine room.
- Jak odzyskać run
- Wróć do tablicy, uzupełnij obowiązkowy Task i nie zastępuj go opcjonalnym disruption.
- 05
finałAvisa z Paleto Cove - Czynność
- W finale odbierz submersible w Paleto Cove, wypłyń na otwarte morze i włącz sonar, gdy wejdziesz w obszar poszukiwania.
- Wskazówka
- W Paleto Cove zbierz pełny skład w Avisa i włącz sonar dopiero w obszarze poszukiwania.
- Ryzyko / warunek porażki
- Wczesne nurkowanie poza sygnałem rozdziela ekipę i gubi punkt okrętu.
- Jak odzyskać run
- Wynurz się, zbierz ostatnią osobę i ponownie wejdź w obszar na stabilnym kursie.
- 06
finałMoon pool - Czynność
- Namierz prywatną Kosatkę, zanurkuj i zadokuj Avisa w moon pool; przebranie pozwala początkowo przejść obok części załogi.
- Wskazówka
- Namierz Kosatkę, podejdź od dołu i zadokuj Avisę prosto w moon pool.
- Ryzyko / warunek porażki
- Krzywe podejście pod ostrzałem może uszkodzić Avisę przed zadokowaniem.
- Jak odzyskać run
- Odejdź na głębokość, wyrównaj do osi okrętu i ponów wejście bez gwałtownych skrętów.
- 07
finałEngine room - Czynność
- Dotrzyj do maszynowni, użyj palnika na zamkniętych drzwiach i zniszcz cztery elementy systemu nawigacji.
- Wskazówka
- W engine room przetnij drzwi i obejdź pomieszczenie w jednym kierunku, licząc cztery elementy.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięty element nawigacji blokuje przejęcie mostka i beaching okrętu.
- Jak odzyskać run
- Nie idź dalej; wróć przez przecięte drzwi, znajdź aktywny marker i potwierdź czwarty cel.
- 08
finałSzef ochrony - Czynność
- Znajdź szefa ochrony, wyeliminuj go i przeszukaj ciało, aby zdobyć kody sterowania mostkiem.
- Wskazówka
- Po eliminacji head of security zawsze przeszukaj ciało i głośno potwierdź bridge codes.
- Ryzyko / warunek porażki
- Dotarcie na mostek bez kodów zatrzymuje przejęcie pod falą załogi.
- Jak odzyskać run
- Cofnij do ostatniej pozycji celu, przeszukaj ją i wróć na mostek zwartą grupą.
- 09
finałPrzejęcie mostka - Czynność
- Przejdź do sterowni, wprowadź kody, przejmij Kosatkę i skieruj ją na plażę, aż osiądzie przy brzegu.
- Wskazówka
- Na mostku operator wprowadza kody i prowadzi Kosatkę prosto na oznaczoną plażę.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zły kurs nie ustawi landing pad przy lądzie i przedłuży ostrzał wewnątrz.
- Jak odzyskać run
- Skoryguj kurs szerokim łukiem, wyrównaj dziób do markera i ponów beaching.
- 10
finałLanding pad i dostawa - Czynność
- Aktywuj platformę pojazdu, wsiądź do celu, wyjedź z okrętu, zgub policję i dostarcz auto do Złomowiska.
- Wskazówka
- Aktywuj landing pad, wsiądź do target car i opuść okręt dopiero po pełnym otwarciu platformy.
- Ryzyko / warunek porażki
- Wczesny gaz może zaklinować lub uszkodzić auto na ruchomej platformie.
- Jak odzyskać run
- Zatrzymaj pojazd, poczekaj na zakończenie mechanizmu i wyjedź prosto do trasy dostawy.
Typowe błędy
Niepełne przygotowanie podwodne
- Skutek
- Brak elementu zatrzymuje odnalezienie okrętu, wejście, engine room albo zamknięte drzwi.
- Korekta
- Wróć do tablicy Złomowiska i uzupełnij dokładny Task, zanim ponownie odbierzesz Avisę.
Pominięty element nawigacji
- Skutek
- Niedokończony sabotaż blokuje przejęcie mostka i wypłynięcie Kosatki na plażę.
- Korekta
- Nie przechodź dalej; wróć przez przecięte drzwi, usuń ostatni znacznik i dopiero po czwartym potwierdzeniu szukaj ochroniarza.
Kody nieprzeniesione na mostek
- Skutek
- Dotarcie na mostek bez kodów zatrzymuje przejęcie pod ogniem załogi.
- Korekta
- Cofnij osłonę do ostatniej pozycji celu, przeszukaj ciało, zbierz ekipę i wróć na mostek jedną trasą.
Checklista przed startem
Avisa, sonar, stroje i cutting torch są potwierdzone przed finałem.
Ekipa zna liczniki: cztery elementy nawigacji, kody z ochroniarza, platforma auta.
Avisa, sonar, security outfits i cutting torch muszą być gotowe przed wyjazdem do Paleto Cove.
Saper obchodzi engine room w jednym kierunku i liczy cztery zniszczone elementy przed wyjściem.
Po eliminacji head of security operator zawsze przeszukuje ciało i głośno potwierdza zdobycie kodów.
Rozbudowany opis informacyjny
Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.
Tygodniowa tablica udostępnia łącznie trzy kradzieże. Każda ma własną wartość i przygotowania, ale wszystkie korzystają z tego samego limitu rotacji.
Jak działa pełny cykl
Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.
Odblokowanie
Wymaganie: Złomowisko.
Wybór zlecenia
Dostępność może zależeć od tablicy, telefonu albo rotacji aktywności.
Przygotowania
Model obejmuje wymagane etapy poprzedzające końcowe rozliczenie.
Ukończenie
Wariant drużyny wpływa na tempo, wypłatę hosta i wypłatę każdego partnera.
Powtórka lub rotacja
Wspólny limit trzech kradzieży Złomowiska na rotację; reset co 7 dni.
Co wpływa na wynik
Wypłata i czas odnoszą się do całego cyklu, a nie tylko ostatniego zadania.
Pokazana kwota jest potwierdzoną wypłatą hosta. Raportowana wypłata partnera jest opisana osobno i nie jest zamieniana w fikcyjną średnią ani wynik drużyny.
Opłaty przygotowania i prowizje są odejmowane przed wynikiem netto.
Szybko/typowo/początkujący: 45 min / 1 godz. / 1 godz. 30 min.
Największe zalety
- Mniejszy koszt wejścia niż w dużych napadach.
- Możliwość dopasowania liczby graczy.
Ograniczenia
- Część kontraktów zależy od rotacji tablicy.
- Partner może mieć inną wypłatę niż host.
Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro
Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.
Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.
- Host / właściciel
- $335 000
- Netto drużyny
- $335 000
- Reset tygodniowy
- 7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
Duo: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.
- Host / właściciel
- $335 000
- Raportowana wypłata partnera
- $50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Reset tygodniowy
- 7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
Trio: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.
- Host / właściciel
- $335 000
- Raportowana wypłata partnera
- $50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Reset tygodniowy
- 7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
Quatro: wypłata hosta jest potwierdzona, a raportowaną wypłatę partnera pokazujemy jako nieoficjalną i wyłączoną z obliczeń drużyny.
- Host / właściciel
- $335 000
- Raportowana wypłata partnera
- $50 000Brak oficjalnej tabeli uczestnika — zgodne raporty społecznościowe wskazują stałe $50 000 za finał, niezależnie od wartości auta; komplet Elite Challenges może dodać opcjonalne $50 000, do $100 000 łącznie (pewność C). Wartość nie zasila kalkulacji drużyny.
- Netto drużyny
- Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
- Reset tygodniowy
- 7 dnilimit: 3 / reset • wspólna pula
Pełne liczby według drużyny
Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.
| Drużyna | Cooldown | Brutto drużyny | Koszty + opłaty | Host / właściciel | Każdy partner | Netto drużyny | $/h hosta / właściciela | $/h drużyny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SOLO | 7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | — | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | — | — |
| DUO | 7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $50 000 | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | — | — |
| TRIO | 7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $50 000 | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | — | — |
| QUATRO | 7 dniReset tygodniowy • limit: 3 / reset • wspólna pula | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $335 000min: $250 000 · typowo: $335 000 · max: $420 000 | $50 000 | Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu | — | — |
Najważniejsze dane
Poradnik wideo
Aktualne wyszukiwanie · PL
Znajdź aktualny poradnik: Kradzież McTony’ego
Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Kradzież McTony’ego; wybierz możliwie aktualny materiał.
Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.
- Kanał
- YouTube
- Sprawdzono
- 29 sie 2026