Wróć do rankingu

Seria misji • Solo / Kooperacja

Oscar Guzman znowu lata

Uruchom McKenzie Field Hangar, przejmij samoloty i sprzęt Eberhard, a w finale zdobądź Titan 250 D i uderz w trzy cele korporacji.

Grafika operacyjna: Oscar Guzman znowu lataOSCAR / GUZMAN
Wymagany zakupHangar McKenzie Field
Koszt wejścia$1 475 000
Możliwe GTA$$500 000–$750 000
Możliwe RP3500 RP
RotacjaZależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
01

Pełny model finansowy

Brutto drużyny$500 000min: $500 000 · typowo: $500 000 · max: $500 000
Koszt przygotowania / zapasów$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0
Opłaty i prowizje$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0
Wypłata gracza (netto)$500 000min: $500 000 · typowo: $500 000 · max: $500 000
$/h gracza (z wypłaty)$315 789min: $315 789 · typowo: $315 789 · max: $315 789
Czas całego cykluszybko: 1 godz. 10 min · zwykle: 1 godz. 35 min · początkujący: 2 godz. 20 min
Rotacja
Zależna od rotacji • brak jednej stałej liczby minutBrak jednej potwierdzonej liczby minut; dostępność zależy od tablicy, telefonu albo rotacji zleceń.
Pierwszy cykl tygodniaStan hosta określa pierwszy finał tygodnia; raportowana stawka partnera na Normal wynosi $50 000 za powtórkę i $75 000 za pierwszy finał tygodnia (brak danych oficjalnych, pewność B).

wypłaty hosta i każdego partnera są liczone oddzielnie

02

Pełny przebieg krok po kroku

PORADNIK OPERACYJNY V2SOLO

Uruchom McKenzie Field Hangar, przejmij samoloty i sprzęt Eberhard, a w finale zdobądź Titan 250 D i uderz w trzy cele korporacji.

Zacznij tutaj

Dokładne wymagania
  • Kup McKenzie Field Hangar po otrzymaniu oferty Oscara Guzmana i ukończ jego konfigurację.
Zakup / kontakt / menu

Użyj stanowiska operacji w hangarze i rozpocznij Up and Running, a następnie setupy prowadzące do finału.

Miejsce startu

McKenzie Field Hangar w Grapeseed.

Panel lub znacznik

Stanowisko planowania operacji Oscara w hangarze.

Zakupy niewymagane
  • Inne hangary, prywatne samoloty i ich warsztaty nie zastępują McKenzie Field Hangar ani nie są wymagane do serii.

Pierwszy run i powtórka

To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.

01

Pierwsze przejście fabularne

Pierwszy run obejmuje konfigurację McKenzie Field Hangar, Up and Running, cztery nazwane setupy, wybór wyposażenia oraz pełny finał przejęcia Titana.

02

Powtórka fabularna

Powtórkę uruchamiasz ze stanowiska Oscara w McKenzie Field Hangar i ponownie wykonujesz setupy potrzebne do przejęcia, naprawy, załadunku oraz powrotu Titana.

Oficjalna kolejność misji

  1. 01
    setup

    Up and Running

    Uruchom działalność McKenzie Field Hangar i stanowisko Oscara.

  2. 02
    setup

    Setup: Mogul

    Przejmij samolot Mogul potrzebny do przechwycenia Titana.

  3. 03
    setup

    Setup: Intel

    Zdobądź informacje o Titanie i trasie operacji Eberhard.

  4. 04
    setup

    Setup: Iron Mule

    Zabezpiecz pojazd używany do załadunku przejętego sprzętu.

  5. 05
    setup

    Setup: Ammunition

    Przygotuj amunicję i uzbrojenie potrzebne w przechwyceniu.

  6. 06
    finał

    The Titan Job

    Przechwyć Titan, napraw go, uzupełnij ładunek i wróć do McKenzie Field.

Strategie, które naprawdę zmieniają trasę

powietrze i ładunek

Titan przejęty warstwami

Kiedy
Po przygotowaniu Mogula, danych wywiadowczych, Iron Mule i amunicji.
Plan
Najpierw przejmij Titan i napraw go, potem załaduj towary Iron Mulem, usuń trzy cele Eberhard i wróć do McKenzie Field.
Konsekwencja wyboru
Podział pilot–strzelcy–operator ładunku przyspiesza finał, ale Titan musi przetrwać wszystkie fazy.

Plan dla wybranego składu: SOLO

Wybrany w kalkulatorzeSOLO dla „Oscar Guzman Flies Again — pełny przebieg”: Operator SOLO: Pilot Titana + Strzelec obrony powietrznej + Operator Iron Mule + Łowca celów Eberhard.

Konkretne role

Operator SOLO: Pilot Titana + Strzelec obrony powietrznej + Operator Iron Mule + Łowca celów Eberhard

Utrzymuje samolot w bezpiecznym położeniu, kończy naprawę i prowadzi powrót do McKenzie. Czyści eskortę podczas przejęcia i osłania nieruchomego Titana przy naprawie. Dowozi i przekłada ładunek bez uderzania w Titan ani blokowania rampy. Identyfikuje i usuwa trzy wskazane cele, pilnując paliwa oraz trasy powrotnej.

Czynności, ryzyko i odzyskanie runu

  1. 01
    odblokowanieMcKenzie Field Hangar
    Czynność
    Kup hangar przy McKenzie Field i rozpocznij Up and Running. Wybrana tu trudność obowiązuje całą serię, dopóki nie anulujesz jej telefonem do Oscara.
    Wskazówka
    Ukończ konfigurację McKenzie Field Hangar i używaj stanowiska Oscara, nie zwykłego hangaru.
    Ryzyko / warunek porażki
    Inny hangar nie odblokowuje łańcucha Flies Again.
    Jak odzyskać run
    Wróć do McKenzie, zamknij wprowadzenie i uruchom serię z jego laptopa.
  2. 02
    prep / przygotowanieUp and Running
    Czynność
    Przechwyć Streamer216 Aztecas, przejmij przewożony ładunek i dowieź go kupcowi Oscara; atak Eberhard na transakcję otwiera dalszy plan.
    Wskazówka
    W Up and Running wybierz trudność świadomie i doprowadź przejęty ładunek do kupca.
    Ryzyko / warunek porażki
    Porzucony transport albo zmiana trudności później resetuje rozpoczęty łańcuch.
    Jak odzyskać run
    Odzyskaj trasę do kupca; jeśli zmieniasz trudność, anuluj u Oscara przed nowym startem.
  3. 03
    setupSetup: Mogul
    Czynność
    Użyj przekazanego Veluma, dotrzyj do lotnictwa Eberhard i ukradnij Mogula potrzebnego do podejścia pod Titan. Opcjonalny drugi samolot zapewnia osobne wsparcie Oscara w finale.
    Wskazówka
    W Setup: Mogul zachowaj samolot i przydziel pilota przed wejściem pod ciężki ostrzał.
    Ryzyko / warunek porażki
    Zniszczony Mogul odbiera osłonę potrzebną do przechwycenia Titana.
    Jak odzyskać run
    Odejdź od strefy, oczyść zagrożenia z dystansu i ponów przejęcie samolotu.
  4. 04
    setupSetup: Intel
    Czynność
    Dojedź do stacji dronów, zhakuj serwery bazy Eberhard w porcie i pobierz dane Titan 250 D. Następnie zanurkuj przy wraku łodzi po zagłuszacze sygnału.
    Wskazówka
    W Setup: Intel jeden operator zbiera dane, a osłona utrzymuje drogę wejścia i wyjścia.
    Ryzyko / warunek porażki
    Pominięty terminal lub nośnik pozostawia niepełne dane o Titanie.
    Jak odzyskać run
    Wróć do ostatniego aktywnego stanowiska i potwierdź wszystkie dane przed ewakuacją.
  5. 05
    setupSetup: Iron Mule
    Czynność
    Rozstaw zagłuszacze na Redwood Lights Track, zwab DH-7 Iron Mule i przejmij śmigłowiec. Dodatkowe Mules skracają kolejne zadanie, a Insurgent może wesprzeć ekipę.
    Wskazówka
    W Setup: Iron Mule pilotuje jedna osoba, a druga prowadzi na statek i oznacza ładunek.
    Ryzyko / warunek porażki
    Uderzenie ciężkim śmigłowcem w pokład albo ładunek może zakończyć setup.
    Jak odzyskać run
    Odejdź pionowo, ustabilizuj maszynę i ponów podjęcie z prostego zawisu.
  6. 06
    setupSetup: Ammunition
    Czynność
    Używaj haków Iron Mule do podnoszenia skrzyń z amunicją Titan ze statku i odkładaj je na trailer. Działka przeciwlotnicze oraz stale wracająca ochrona wymagają osłony dla pilotów.
    Wskazówka
    W Setup: Ammunition dostarczaj oznaczone zasoby bez mieszania ich z opcjonalnym sprzętem.
    Ryzyko / warunek porażki
    Brak obowiązkowej amunicji pozostawia Titan Job bez pełnego uzbrojenia.
    Jak odzyskać run
    Wróć po oznaczony pakunek, zabezpiecz transport i potwierdź go na stanowisku hangaru.
  7. 07
    prep / przygotowanieWyposażenie dodatkowe
    Czynność
    Na statku możesz również zdobyć ciężki pancerz, skrzynię broni oraz ulepszenia Mogula. Każdy zabrany element pojawi się do wyboru w The Titan Job.
    Wskazówka
    Opcjonalne Heavy Armor, weapon crate i ulepszenia Mogula wybierz przed uruchomieniem Titan Job.
    Ryzyko / warunek porażki
    Próba uzupełnienia sprzętu po starcie nie zmienia aktywnego finału.
    Jak odzyskać run
    Przerwij przed startem, wróć po wybrane dodatki i dopiero ponownie otwórz finał.
  8. 08
    finałPrzechwycenie Titana
    Czynność
    Załóż przygotowane wyposażenie, wystartuj Mogulem i leć w osłonie Titan 250 D. Atakuj eskortę oraz sam cel, aż zostanie zmuszony do lądowania w Grand Senora Desert.
    Wskazówka
    Podczas przechwycenia trzymaj Mogula przy Titanie i skup ogień na osłonie, nie na celu przejęcia.
    Ryzyko / warunek porażki
    Zbyt duże uszkodzenie Titana może odebrać jedyny samolot finału.
    Jak odzyskać run
    Przerwij ostrzał celu, usuń eskortę i wróć do kontrolowanego śledzenia do lądowania.
  9. 09
    finałNaprawa i załadunek
    Czynność
    Oczyść lądowisko, wejdź do Titana i napraw silnik, naciskając przyciski zgodnie ze wskaźnikami. Poczekaj na załadunek zdobytej amunicji przed startem.
    Wskazówka
    Po lądowaniu pilot naprawia dopiero, gdy strzelcy oczyszczą bezpośredni sektor; potem ładuje Iron Mule.
    Ryzyko / warunek porażki
    Przerwana naprawa lub zablokowana rampa wystawia nieruchomy Titan na zniszczenie.
    Jak odzyskać run
    Odejdź od interakcji, oczyść falę, ustaw Iron Mule poza rampą i ponów czynności kolejno.
  10. 10
    finałTrzy cele Eberhard
    Czynność
    Pilotuj Titan 250 D i zniszcz oznaczoną Kosatkę, pociąg towarowy oraz Mobile Operations Center, korzystając z przygotowanego uzbrojenia i osłony ekipy.
    Wskazówka
    Ustal kolejność Kosatka–pociąg–MOC przed pierwszym atakiem i nie zawracaj chaotycznie.
    Ryzyko / warunek porażki
    Nieplanowane nawroty wydłużają ekspozycję Titana i zużywają paliwo przed ostatnim celem.
    Jak odzyskać run
    Wróć do najbliższego celu w uzgodnionej pętli, ustabilizuj kurs i kontynuuj kolejność.
  11. 11
    finałPowrót do McKenzie
    Czynność
    Po potwierdzeniu zniszczenia wszystkich trzech celów wróć Titanem nad McKenzie Field i bezpiecznie wyląduj na pasie hangaru.
    Wskazówka
    Po trzech celach natychmiast ustaw kurs na McKenzie i zostaw strzelców na tylnej osłonie.
    Ryzyko / warunek porażki
    Zbędna walka po wykonaniu celów może zniszczyć Titan przed strefą lądowania.
    Jak odzyskać run
    Odejdź od napastników, wyrównaj podejście i ląduj dopiero z czystą osią pasa.

Typowe błędy

Niekompletny hangarowy zestaw

Skutek
Brak któregoś elementu zostawia finał bez samolotu wsparcia, danych, transportu lub właściwej amunicji.
Korekta
Wróć do stanowiska Oscara i ukończ brakujący setup; opcjonalne wyposażenie nie zastępuje żadnego z czterech.

Naprawa Titana pod ostrzałem

Skutek
Przerwana naprawa i ostrzał nieruchomego samolotu mogą zniszczyć jedyny pojazd finału.
Korekta
Przerwij interakcję, schowaj się przy kadłubie, usuń najbliższą falę i wznowić naprawę dopiero na komendę osłony.

Zła kolejność celów i powrotu

Skutek
Chaotyczne zawracanie wydłuża ekspozycję Titana i może przerwać powrót po wykonaniu celów.
Korekta
Porzuć oddalony cel na rzecz najbliższego znacznika, ustabilizuj wysokość i wróć do ustalonej pętli.

Checklista przed startem

  • Mogul, Intel, Iron Mule i Ammunition są zaliczone na stanowisku hangaru.

  • Pilot, strzelcy i operator ładunku znają moment naprawy, załadunku i powrotu.

  • Zamknij Mogul, Intel, Iron Mule i Ammunition przed wyborem wyposażenia opcjonalnego.

  • Pilot naprawia dopiero po oczyszczeniu bezpośredniego sektora, a strzelcy przejmują wszystkie nadlatujące cele.

  • Przed polowaniem na trzy cele wyznacz ich kolejność oraz kurs powrotny do McKenzie Field.

03

Rozbudowany opis informacyjny

Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.

Format aktywnościKontrakt lub seria zadań dla 1–4 graczy
Model wypłatyHost i każdy uczestnik mają oddzielnie zdefiniowaną wypłatę; średnia drużyny nie zastępuje tych kwot.
04

Jak działa pełny cykl

Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.

01

Odblokowanie

Wymaganie: Hangar McKenzie Field.

02

Wybór zlecenia

Dostępność może zależeć od tablicy, telefonu albo rotacji aktywności.

03

Przygotowania

Model obejmuje wymagane etapy poprzedzające końcowe rozliczenie.

04

Ukończenie

Wariant drużyny wpływa na tempo, wypłatę hosta i wypłatę każdego partnera.

05

Powtórka lub rotacja

Brak jednej potwierdzonej liczby minut; dostępność zależy od tablicy, telefonu albo rotacji zleceń.

05

Co wpływa na wynik

Pełna seria

Wypłata i czas odnoszą się do całego cyklu, a nie tylko ostatniego zadania.

Model hosta i partnera

Host i każdy uczestnik mają oddzielnie zdefiniowaną wypłatę; średnia drużyny nie zastępuje tych kwot.

Koszty

Opłaty przygotowania i prowizje są odejmowane przed wynikiem netto.

Czas

Szybko/typowo/początkujący: 1 godz. 10 min / 1 godz. 35 min / 2 godz. 20 min.

Największe zalety

  • Mniejszy koszt wejścia niż w dużych napadach.
  • Możliwość dopasowania liczby graczy.

Ograniczenia

  • Część kontraktów zależy od rotacji tablicy.
  • Partner może mieć inną wypłatę niż host.
06

Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro

Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.

SOLO1P

Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.

Host / właściciel
$500 000
Netto drużyny
$500 000
Rotacja
Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
DUO2P

Duo: host i 1 partner mają oddzielne wypłaty.

Host / właściciel
$500 000
Każdy partner
$50 000Brak oficjalnej stawki partnera — wartość raportowana przez zgodne źródła wtórne i społecznościowe (pewność B).
Netto drużyny
$550 000
Rotacja
Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
TRIO3P

Trio: host i 2 partnerów mają oddzielne wypłaty.

Host / właściciel
$500 000
Każdy partner
$50 000Brak oficjalnej stawki partnera — wartość raportowana przez zgodne źródła wtórne i społecznościowe (pewność B).
Netto drużyny
$600 000
Rotacja
Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
QUATRO4P

Quatro: host i 3 partnerów mają oddzielne wypłaty.

Host / właściciel
$500 000
Każdy partner
$50 000Brak oficjalnej stawki partnera — wartość raportowana przez zgodne źródła wtórne i społecznościowe (pewność B).
Netto drużyny
$650 000
Rotacja
Zależna od rotacjibrak jednej stałej liczby minut
07

Pełne liczby według drużyny

Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.

DrużynaCooldownBrutto drużynyKoszty + opłatyHost / właścicielKażdy partnerNetto drużyny$/h hosta / właściciela$/h drużyny
SOLOZależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut$500 000min: $500 000 · typowo: $500 000 · max: $500 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$500 000min: $500 000 · typowo: $500 000 · max: $500 000$500 000min: $500 000 · typowo: $500 000 · max: $500 000$315 789min: $315 789 · typowo: $315 789 · max: $315 789$315 789min: $315 789 · typowo: $315 789 · max: $315 789
DUOZależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut$550 000min: $550 000 · typowo: $550 000 · max: $550 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$500 000min: $500 000 · typowo: $500 000 · max: $500 000$50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000$550 000min: $550 000 · typowo: $550 000 · max: $550 000$315 789min: $315 789 · typowo: $315 789 · max: $315 789$347 368min: $347 368 · typowo: $347 368 · max: $347 368
TRIOZależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut$600 000min: $600 000 · typowo: $600 000 · max: $600 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$500 000min: $500 000 · typowo: $500 000 · max: $500 000$50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000$600 000min: $600 000 · typowo: $600 000 · max: $600 000$315 789min: $315 789 · typowo: $315 789 · max: $315 789$378 947min: $378 947 · typowo: $378 947 · max: $378 947
QUATROZależna od rotacjiRotacja • brak jednej stałej liczby minut$650 000min: $650 000 · typowo: $650 000 · max: $650 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$500 000min: $500 000 · typowo: $500 000 · max: $500 000$50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000$650 000min: $650 000 · typowo: $650 000 · max: $650 000$315 789min: $315 789 · typowo: $315 789 · max: $315 789$410 526min: $410 526 · typowo: $410 526 · max: $410 526
08

Najważniejsze dane

Pierwszy tydzień$750 000–1 125 000
Liczba misji6
TrybSolo lub kooperacja
VIDEO

Poradnik wideo

Zweryfikowany materiał · PL

NOWY NAPAD w MNIEJ NIŻ GODZINĘ - PORADNIK | GTA ONLINE na 100%

Pełny cykl Oscar Guzman.

Kanał
Bachus
Publikacja
10 mar 2025
Sprawdzono
29 sie 2026
Otwórz poradnik w YouTube