Wróć do rankingu

Biznes • Solo / Duo / Trio / Quatro

Money Fronts — myjnia

Centralny hub Money Fronts: 12 wariantów laundering w całej sieci (cztery Hands On), osobny sejf pasywny myjni, torba wpływów z pracy przy łóżku, legalne mycie zerujące Heat oraz trwałe +35% wartości sprzedaży Counterfeit Cash — nigdy Nightclub Warehouse.

Dedykowana grafika operacji Money Fronts — myjniaMONEY / FRONTS / CAR / WASH
Wymagany zakupHands On Car Wash
Koszt wejścia$1 000 000
Możliwe GTA$$1000–$35 000
Możliwe RP0 RP–1500 RP
Cooldown0 minbrak stałego oczekiwania
01

Pełny model finansowy

Brutto drużyny$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000
Koszt przygotowania / zapasów$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0
Opłaty i prowizje$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0
Wypłata gracza (netto)$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000
$/h gracza (z wypłaty)$161 538min: $161 538 · typowo: $161 538 · max: $161 538

Rockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; kwota właściciela pochodzi ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B). Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje.

Czas całego cykluszybko: 8 min · zwykle: 13 min · początkujący: 22 min
Cooldown
0 min • brak stałego oczekiwaniaBrak stałego cooldownu — kolejny cykl można rozpocząć od razu po zakończeniu.
Pierwszy cykl tygodniaModel bazowy bez tymczasowych premii tygodniowych.
Zweryfikowane reguły trwałe

Hands On — praca, Heat i wpływy

  • Heat jest osobne dla każdego frontu: raporty społecznościowe wskazują około +10% po laundering/Mr Faber Job i +8% przy ticku nieodebranego dochodu co 48 min.
  • Przy 100% Heat pasywny dochód zatrzymuje się, a laundering/Mr Faber work tego frontu jest zablokowane. Jedna kompletna legalna praca zeruje Heat tylko tego frontu.
  • Każdy front dodaje $750 na tick, trwale $1 500 po 15 zwykłych operacjach danego frontu; 15 Mr Faber Jobs liczy się do wszystkich trzech torów postępu. Całość zależy też od aktywnych biznesów źródłowych, bez wymyślonej pełnej tabeli.
  • Jeden z 12 wariantów laundering wypłaca właścicielowi około $35 000 + 500 RP. Brak obronnej stawki uczestnika; kalkulator jej nie dodaje.
  • Pełny, nieuszkodzony legalny cykl auta daje do około $1 000 plus napiwek i usuwa całe Heat Hands On.
  • Sejf myjni nalicza mniej więcej co 48 min i mieści $100 000. Laundering trafia osobno do torby przy łóżku o pojemności około $1 000 000; model nie obiecuje naliczania offline.
  • Hands On trwale zwiększa wartość sprzedaży Counterfeit Cash o 35%; nigdy nie zwiększa Nightclub Warehouse.

Rockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; wartości pochodzą ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B).

model oblicza wyłącznie potwierdzony lub obronny zakres właściciela; brak wiarygodnej stawki uczestnika wyklucza ją z kalkulacji

02

Hands On Car Wash: wejście do sieci Money Fronts

BIZNES KROK PO KROKU • PEŁNY WALKTHROUGH

Centralny hub Money Fronts: 12 wariantów laundering w całej sieci (cztery Hands On), osobny sejf pasywny myjni, torba wpływów z pracy przy łóżku, legalne mycie zerujące Heat oraz trwałe +35% wartości sprzedaży Counterfeit Cash — nigdy Nightclub Warehouse.

Zacznij tutaj

Pierwszy kontakt, właściwy panel lub marker oraz kontrola, gdy gra nie pokazuje wejścia.

Miejsce

Po telefonie Martina Madrazo jedź do żółtego Mz przy LSIA i obejrzyj spotkanie z Mr. Faberem oraz Raf'em. Następnie otwórz Maze Bank Foreclosures i kup Hands On Car Wash w Strawberry za $1 000 000.

Znacznik

Po zakupie wejdź do Hands On przy Innocence Boulevard. Właściwy panel nielegalnych operacji to laptop Raf'a w biurze; legalna praca zaczyna się przy osobnym promptcie funkcji Car Wash.

Co zrobić na miejscu

Ukończ scenę wprowadzającą, zarejestruj się jako Boss i otwórz Money Laundering na laptopie. Pierwszy dostęp do Higgins/Smoke pojawia się dopiero po posiadaniu Hands On.

Gdy startu nie widać
  • Brak Mz: zakończ aktywną pracę, pozostań w Freemode i poczekaj na telefon Martina; nie szukaj Hands On przed sceną wprowadzającą.
  • Brak Higgins/Smoke na zakupie: najpierw kup i odwiedź Hands On — to obowiązkowy hub sieci.
  • Laptop zablokowany: zakończ intro, zarejestruj się jako Boss i sprawdź Heat/aktywną misję wybranego frontu.

Od zera do pierwszej wypłaty

Odbierz telefon Martina, spotkaj Faber/Raf przy znaczniku Mz na LSIA, kup Hands On przez Maze Bank Foreclosures, wejdź do biura, uruchom pierwszą misję prania na laptopie, obniż Heat legalnym myciem auta i odbierz pierwszy wynik/sejf.

  1. 01
    1. Odbierz telefon MartinaTelefon prowadzi do kontaktu biznesowego, nie jest misją z jego listy kontaktów.
  2. 02
    2. Jedź do Mz przy LSIAScena przedstawia Fabera i Raf'a oraz otwiera właściwą stronę zakupu.
  3. 03
    3. Kup Hands OnTo centralny hub za $1 000 000; bez niego nie kupisz zależnych frontów.
  4. 04
    4. Poznaj laptop, sejf i torbęLaptop uruchamia pracę, sejf myjni przechowuje pasywny dochód, a osobna torba przy łóżku przechowuje wpływy laundering.
  5. 05
    5. Ukończ jedną operacjęWybierz jedną z czterech stałych misji Hands On i doprowadź pieniądze/ładunek do końca.
  6. 06
    6. Wykonaj legalne mycieOdbierz auto klienta, umyj, napraw i zwróć bez uszkodzeń — pełny cykl zeruje Heat Hands On i daje do około $1 000 plus napiwek.
  7. 07
    7. Sprawdź sejf i torbęSejf myjni mieści $100 000 pasywnego dochodu; torba przy łóżku około $1 000 000 wpływów laundering. Nie sumuj ich jako jednej wypłaty.

Cztery Money Laundering Missions i legalne mycie

Każdy wariant ma własny cel, kolejność, punkt ukończenia i recovery — nie jest opisem zastępczym dla innej funkcji.

  1. 01

    Recover Cash — Stockade

    Cel

    Przejąć opancerzony Stockade, zebrać utargi z trzech banków i dowieźć je do Hands On.

    Najważniejsze działania
    1. Zdobądź wskazane przebranie/Stockade i zachowaj pojazd do całej trasy.
    2. Odwiedź trzy banki w kolejności HUD i odbierz gotówkę przy właściwych punktach.
    3. Odeprzyj napastników i wróć Stockade'em do Car Wash.
    Punkt zakończenia

    Cały ładunek trafia do Hands On i misja wyświetla rozliczenie.

    Co odblokowuje dalej

    Zwiększa Heat Hands On i zapisuje jedną ukończoną Money Laundering Mission.

    Jak odzyskać przebieg

    Jeśli pominięto bank, wróć do jego aktywnego markera. Po unieruchomieniu Stockade'u usuń zagrożenie i użyj dostępnej procedury odzyskania zamiast porzucać gotówkę.

  2. 02

    Recover Cash — Stash Car

    Cel

    Odnaleźć samochód ze skrytką w kontenerach, odzyskać gotówkę i dostarczyć ją do Hands On.

    Najważniejsze działania
    1. Przeszukuj wyłącznie oznaczone kontenery/obszar, aż pojawi się właściwy samochód.
    2. Zabezpiecz pojazd i wykonaj wskazaną interakcję odzyskania gotówki.
    3. Zgub pościg i dostarcz pieniądze do Car Wash.
    Punkt zakończenia

    Gotówka zostaje przyjęta przez Hands On.

    Co odblokowuje dalej

    Podnosi Heat tej nieruchomości; nie wpływa na Heat Higgins/Smoke.

    Jak odzyskać przebieg

    Gdy kontener nie reaguje, sprawdź pozostałe oznaczone punkty i aktualny HUD. Jeśli auto zostało zniszczone, poczekaj na formalny restart etapu.

  3. 03

    Steal Rival Cash

    Cel

    Najechać konkurencyjną operację, zabrać pieniądze i zniszczyć maszynę drukarską.

    Najważniejsze działania
    1. Zdobądź materiały wybuchowe wskazane przez plan.
    2. Oczyść wnętrze, zabierz oznaczoną gotówkę i podłóż ładunek przy maszynie.
    3. Oddal się przed detonacją, zgub policję i wróć do Hands On.
    Punkt zakończenia

    Gotówka jest dostarczona, a maszyna konkurencji zniszczona.

    Co odblokowuje dalej

    Kończy wariant i podnosi Heat; nie jest resupply dla własnego Counterfeit Cash.

    Jak odzyskać przebieg

    Jeśli cel nie kończy się po zabraniu pieniędzy, wróć do maszyny i sprawdź brakujący ładunek. Nie detonuj przed wyjściem ze strefy rażenia.

  4. 04

    Torch Rival Operation

    Cel

    Spalić pieniądze/produkty konkurencji wewnątrz i na zewnątrz, a potem zniszczyć ostatni transport.

    Najważniejsze działania
    1. Odbierz Molotovy i zlokalizuj wszystkie oznaczone stosy.
    2. Podpal cele wewnątrz i na zewnątrz, kontrolując dym i drogę wyjścia.
    3. Opuść budynek, zniszcz ostatnią ciężarówkę i ucieknij ze strefy.
    Punkt zakończenia

    Wszystkie oznaczone aktywa i transport są zniszczone, po czym gra rozlicza misję.

    Co odblokowuje dalej

    Zapisuje ukończenie i zwiększa Heat Hands On.

    Jak odzyskać przebieg

    Gdy został jeden cel, sprawdź oba poziomy/plac i ostatnią ciężarówkę. Przy niskim zdrowiu wyjdź z dymu, uzupełnij przekąski i wróć do aktywnego markera.

  5. 05

    Legal Work — Customer Car Wash

    Cel

    Odebrać auto klienta, poprawnie je umyć i zwrócić, zerując Heat Hands On.

    Najważniejsze działania
    1. Jedź do domu klienta, zabierz klucze i wsiądź do oznaczonego samochodu.
    2. Przywieź auto do Hands On, przeprowadź pełny cykl mycia i napraw uszkodzenia, jeśli to potrzebne.
    3. Zwróć pojazd do oznaczonego klienta i poczekaj na potwierdzenie Heat.
    Punkt zakończenia

    Auto wraca do klienta, legalna praca wypłaca do około $1 000 plus napiwek i zeruje Heat Hands On.

    Co odblokowuje dalej

    Przywraca dostęp do kolejnego laundering tego frontu; nie zmienia Heat Higgins/Smoke.

    Jak odzyskać przebieg

    Jeśli auto jest uszkodzone, użyj naprawy w Hands On przed zwrotem. Po zniszczeniu celu poczekaj na formalny fail i uruchom nowe legalne zlecenie.

Wymagania, zakup i dodatki

Hands On jest obowiązkową bazą Money Fronts i musi zostać kupione jako pierwsze. Higgins i Smoke są późniejszymi, zależnymi frontami; Hands On daje aktywnemu Counterfeit Cash stałe +35% wartości sprzedaży, ale nigdy nie zwiększa Nightclub Warehouse.

01

Hands On Car Wash — obowiązkowy hub

Status

Stała lokalizacja w Strawberry za $1 000 000; musi zostać kupiona jako pierwsza w sieci.

  1. Ukończ spotkanie Mz przy LSIA.
  2. Kup przez Maze Bank Foreclosures i wejdź do biura.
Rezultat

Odblokowuje laptop Money Laundering, legalne mycie, pasywny sejf Car Wash, osobną torbę wpływów z pracy oraz zakup Higgins/Smoke.

02

Counterfeit Cash — powiązany, ale osobny

Status

Hands On trwale zwiększa wartość sprzedaży aktywnego Counterfeit Cash o 35%, ale nie kupuje ani nie zaopatruje fabryki i nigdy nie zwiększa Nightclub Warehouse.

  1. Użyj poradnika Counterfeit Cash do zakupu/produkcji.
  2. Nie licz boostu, jeśli biznes źródłowy nie jest aktywny.
Rezultat

Dwie działalności pozostają oddzielne mimo powiązania przychodu.

03

Higgins i Smoke — późniejsze zależne fronty

Status

Nie są dodatkami Hands On ani wymaganiami pierwszego runu; kupuje się je osobno po odblokowaniu sieci.

  1. Najpierw poznaj Heat w Hands On.
  2. Potem kup wybrany front dla jego własnej legalnej pracy i boostu.
Rezultat

Każda nieruchomość ma własny Heat i misje, a jej pasywny wkład trafia do sejfu Car Wash; wpływy z laundering pozostają w osobnej torbie.

Pierwszy pełny run

Na pierwszy run użyj laptopa Hands On, wykonaj jedną z czterech konkretnych misji, wróć do sieci i od razu poznaj Heat przez legalne zlecenie mycia.

  1. 01

    Uruchom konkretną operację

    Czynność

    Przy laptopie wybierz Hands On i jedną z czterech nazwanych Money Laundering Missions.

    Jak sprawdzić

    HUD pokazuje właściwy cel: Stockade, stash car, rival cash albo torch operation.

    Jak odzyskać przebieg

    Jeśli wybrano Higgins/Smoke, wróć do listy frontów; ich legalne i nielegalne prace mają osobne poradniki.

  2. 02

    Dowieź/zniszcz pełny cel

    Czynność

    Wykonaj wszystkie banki, interakcje, ładunki lub cele ognia i wróć, jeśli HUD wymaga dostawy.

    Jak sprawdzić

    Pojawia się ekran ukończenia i bezpośrednie rozliczenie, a Heat Hands On rośnie.

    Jak odzyskać przebieg

    Pozostały pojedynczy marker oznacza niedokończony warunek; wróć do niego przed opuszczeniem strefy.

  3. 03

    Wyzeruj Heat legalnym myciem

    Czynność

    Uruchom Customer Car Wash, odbierz, umyj/napraw i zwróć wskazane auto.

    Jak sprawdzić

    Pełna legalna praca jest ukończona, a Heat Hands On wynosi 0%.

    Jak odzyskać przebieg

    Jeśli zwrot nie działa, napraw stan/pościg i dowieź właściwe auto klienta do dokładnego znacznika.

Laptop Raf'a, osobny Heat, sejf i torba wpływów

Poniższe stany należą wyłącznie do tej funkcji i nie odblokowują automatycznie pozostałych usług nieruchomości.

HUBHands On musi być pierwsze

Odblokowuje sieć, laptop oraz możliwość zakupu pozostałych frontów.

LAUNDERINGOkoło $35 000 + 500 RP dla właściciela

Sieć ma 12 wariantów, w tym 4 Hands On. Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje. Informacja społecznościowa, pewność B.

LEGAL WORKDo około $1 000 + napiwek

Pełne mycie, naprawa i nieuszkodzony zwrot zerują całe Heat Hands On; napiwek jest zmienny.

HEATOkoło +10% job · +8% tick

Heat jest osobne per front. Przy 100% zatrzymuje passive i blokuje laundering/Mr Faber tego frontu; pełna legalna praca zeruje go.

SEJF / TORBA$100 000 / około $1 000 000

Sejf myjni ma tick około 48 min. Laundering trafia do osobnej torby przy łóżku; nie obiecuj naliczania offline.

WPŁYW FRONTU$750 → $1 500 / tick

Stałe $1 500 po 15 zwykłych operacjach Hands On; 15 Mr Faber Jobs liczy się do postępu wszystkich trzech frontów.

POWIĄZANIECounterfeit Cash +35%

Trwale zwiększa wartość sprzedaży aktywnego Counterfeit Cash; nigdy nie dotyczy Nightclub Warehouse.

Nielegalna praca kontra legalne chłodzenie

Money Laundering

Brak osobnej opłaty startowej

Aktywna misja z konkretnym celem i wzrostem Heat.

Rekomendacja dla początkującego

Nie kumuluj runów przy wysokim Heat; przejdź do legalnej pracy.

Legal Car Wash

Do około $1 000 + napiwek

Odbiór, pełne mycie/naprawa i zwrot auta zerują Heat tego frontu.

Rekomendacja dla początkującego

Wykonaj po pierwszym laundering, aby nauczyć się pełnego cyklu ryzyko → recovery.

BAZA, NIE EVENTRockstar opisuje mechanikę, ale nie publikuje pełnej tabeli liczbowej. Podane szczegóły operacyjne i zakresy potwierdzają zgodne, bieżące źródła wtórne/społecznościowe (pewność B) i są tak oznaczone.

Solo i rzeczywiste role zespołu

Laundering Missions wspierają ekipę z realnym podziałem na kierowcę celu i osłonę. Legalne mycie jest krótką pracą właściciela; pomocnicy nie tworzą dodatkowego klienta ani osobnej wypłaty sejfu.

SOLO — pełna kontrola Heat

Wystarcza do wszystkich czterech misji i legalnego mycia; łatwo odróżnić każdy przelew.

KONKRETNE ROLE
  • Właściciel wykonuje wszystkie interakcje, prowadzi cel i wraca do Hands On.
  • Po misji sprawdza Heat i sam uruchamia legalny cooldown job.
GRANICA BEZPIECZEŃSTWA

Nie rozpoczynaj następnego laundering bez sprawdzenia Heat wybranego frontu.

DUO–QUATRO — kierowca celu i osłona

Przydatne w Stockade, rajdzie i paleniu z falami przeciwników.

KONKRETNE ROLE
  • Kierowca odpowiada za Stockade/stash car/gotówkę do punktu końcowego.
  • Osłona czyści banki/wnętrze i pilnuje brakujących markerów lub ognia.
GRANICA BEZPIECZEŃSTWA

Ekipa nie tworzy dodatkowych legalnych klientów ani udziału w pasywnym sejfie.

Pierwsza operacja i legalne wyrównanie Heat

Zakończ wszystkie oznaczone warunki i zaczekaj na właściwe rozliczenie, zanim rozpoczniesz następny cykl.

PRZED OPERACJĄ
  1. Sprawdź Heat Hands On na laptopie.
  2. Uzupełnij pancerz i wybierz konkretny wariant.
  3. Przy ekipie wyznacz kierowcę celu.
START Z LAPTOPA
  1. Wybierz Hands On na laptopie Raf'a.
  2. Uruchom jedną z czterech nazwanych misji.
  3. Po ukończeniu wróć do legalnego promptu, gdy Heat tego wymaga.
CEL / ŁADUNEK

Warianty używają Stockade, stash car, gotówki lub materiałów zapalających. Zachowaj wskazany pojazd/ładunek do końca; legalne zlecenie używa konkretnego auta klienta.

Skład

Solo / spokojna sesja

EFEKT

Najlepsze do nauki laptopa, Heat i legalnego recovery.

HEAT / RYZYKO

Sam obsługujesz wielopunktowy Stockade i walkę.

Ekipa do ciężkich wariantów

EFEKT

Osłona skraca fale i pilnuje transportu.

HEAT / RYZYKO

Nie zmienia Heat właściciela ani jego salda sejfu Car Wash i torby wpływów z pracy.

Cztery operacje Hands On plus Legal Work

01

Odzyskaj gotówkę

Jak rozpoznać

HUD prowadzi przez trzy banki albo kontenery ze stash car.

Czynność

Wykonaj wszystkie punkty i dowieź właściwy pojazd/ładunek.

Wskazówka

Sprawdź listę markerów przed powrotem do Hands On.

Ryzyko / warunek porażki

Pominięty bank/kontener blokuje rozliczenie.

Jak odzyskać przebieg

Wróć do ostatniego aktywnego punktu i dopiero potem jedź do hubu.

02

Uderz w konkurencję

Jak rozpoznać

Cel wymaga kradzieży pieniędzy i zniszczenia maszyny albo pełnego podpalenia.

Czynność

Zabezpiecz wnętrze, policz wszystkie cele, wykonaj końcową detonację/ciężarówkę.

Wskazówka

Zostaw drogę wyjścia z dymu i nie detonuj przy sobie.

Ryzyko / warunek porażki

Jeden niepodpalony stos lub maszyna pozostawia misję aktywną.

Jak odzyskać przebieg

Sprawdź oba poziomy i ostatni marker poza budynkiem.

03

Legalne mycie

Jak rozpoznać

Prompt wskazuje klienta i auto do odbioru, nie cel bojowy.

Czynność

Odbierz, umyj, napraw w Hands On i zwróć pojazd.

Wskazówka

Unikaj kolizji; w razie potrzeby skorzystaj z naprawy przed zwrotem.

Ryzyko / warunek porażki

Zniszczenie auta kończy legalne zlecenie porażką.

Jak odzyskać przebieg

Po fail uruchom nową legalną pracę; Heat obniża dopiero ukończony zwrot.

ROZLICZENIE

Money Laundering daje właścicielowi raportowane około $35 000 + 500 RP, zwiększa Heat i trafia do torby przy łóżku. Pełne legalne mycie daje do około $1 000 + napiwek i zeruje Heat Hands On. Pasywny sejf myjni jest trzecim, osobnym przepływem; partner payout nie zasila kalkulatora.

Co robić później

Wybieraj front poniżej 100% Heat, przeplataj laundering z pełnymi legalnymi pracami, odbieraj sejf myjni przed $100 000 i torbę pracy przed około $1 000 000. Kup Higgins/Smoke dopiero po poznaniu ich osobnych stanów.

  1. 01

    Sprawdź Heat

    Wybierz Hands On na laptopie i oceniaj własny stan, nie stan innego frontu.

  2. 02

    Wykonaj konkretną misję

    Dokończ wszystkie punkty i rozliczenie.

  3. 03

    Schłodź legalnym myciem

    Odbierz, umyj/napraw i zwróć auto przed kolejnym ryzykownym cyklem.

  4. 04

    Opróżnij sejf i torbę

    Odbieraj pasywny dochód z sejfu Car Wash przed $100 000, a wpływy z pracy z osobnej torby przed około $1 000 000.

Typowe błędy i naprawa

Próba kupienia Higgins/Smoke przed Hands On

Naprawa

Ukończ Mz, kup Hands On i odwiedź hub; dopiero potem zależne fronty.

Ignorowanie Heat

Naprawa

Przeplataj laundering z legalnym myciem; pełny Heat może zatrzymać bezpieczny przepływ.

Hands On uznane za fabrykę Counterfeit Cash

Naprawa

To front zwiększający istniejący biznes; produkcja/zapasy pozostają w osobnej fabryce MC.

Checklista: mam / zrobiłem / mogę zarabiać

MAM

  • Spotkanie Mz ukończone

  • Hands On za $1 000 000

  • Dostęp do laptopa i legalnego promptu

ZROBIŁEM

  • Jedną pełną Money Laundering Mission

  • Kontrolę Heat

  • Legalne mycie i zwrot auta

MOGĘ POWTARZAĆ

  • Heat pozwala na kolejny run

  • Sejf ma wolną pojemność

  • Rozróżniam Hands On, Higgins i Smoke

Najczęstsze blokady i recovery

Napraw stan bieżącej funkcji zamiast kupować ponownie nieruchomość lub uruchamiać jej inny moduł.

Problem

Brak Mz lub zakupu Hands On

Sprawdź po kolei
  1. Poczekaj na telefon Martina w Freemode.
  2. Jedź do LSIA i ukończ scenę.
  3. Sprawdź Maze Bank Foreclosures po scenie.
Jak odzyskać przebieg

Zakończ aktywną pracę i zmień sesję dopiero po sprawdzeniu telefonu/znacznika; nie kupuj zależnego frontu jako obejścia.

Problem

Laptop blokuje ryzykowną pracę / Heat jest pełny

Sprawdź po kolei
  1. Sprawdź Heat konkretnego Hands On.
  2. Uruchom legalne Customer Car Wash.
  3. Ukończ pełny zwrot auta.
Jak odzyskać przebieg

Powtarzaj legalną pracę zgodnie z HUD, aż Heat spadnie; sama zmiana frontu nie czyści Hands On.

Problem

Auto klienta nie kończy legalnej pracy

Sprawdź po kolei
  1. Używasz właściwego oznaczonego auta.
  2. Przeprowadziłeś pełny cykl mycia.
  3. Naprawiłeś istotne uszkodzenia i jedziesz do dokładnego klienta.
Jak odzyskać przebieg

Wróć do Hands On na naprawę/mycie, potem ponów dostawę. Po zniszczeniu uruchom nowe legalne zlecenie.

03

Rozbudowany opis informacyjny

Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.

Format aktywnościAktywny biznes lub usługa właściciela
Model wypłatyPokazana kwota jest potwierdzoną wypłatą hosta. Raportowana wypłata partnera jest opisana osobno i nie jest zamieniana w fikcyjną średnią ani wynik drużyny.
04

Jak działa pełny cykl

Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.

01

Zakup i odblokowanie

Podstawą jest Hands On Car Wash; minimalny koszt wejścia wynosi tyle, ile pokazuje karta finansowa.

02

Konfiguracja

Biznes musi zostać uruchomiony i pozostawać aktywny. Ulepszenia należy oceniać oddzielnie od ceny nieruchomości.

03

Przygotowanie zlecenia

Wartość zlecenia i czas przygotowania są częścią jednego wyniku, nie osobnymi zarobkami.

04

Sprzedaż lub odbiór

Panel rozdziela przychód właściciela, koszty, prowizje i dodatkowe premie pomocników.

05

Następny cykl

Brak stałego cooldownu — kolejny cykl można rozpocząć od razu po zakończeniu.

05

Co wpływa na wynik

Wartość towaru lub usługi

Zakres wyniku pokazuje mały, typowy i pełny wariant tam, gdzie wartość jest zmienna.

Zaopatrzenie i prowizje

Koszt zapasów oraz opłaty pośrednika są odejmowane przed wynikiem właściciela.

Właściciel kontra pomocnik

Pokazana kwota jest potwierdzoną wypłatą hosta. Raportowana wypłata partnera jest opisana osobno i nie jest zamieniana w fikcyjną średnią ani wynik drużyny.

Pełny czas

Porównanie wykorzystuje 8 min / 13 min / 22 min dla całego cyklu.

Największe zalety

  • Może łączyć aktywną sprzedaż z pasywnym narastaniem wartości.
  • Pomocnicy nie pomniejszają automatycznie przychodu właściciela.

Ograniczenia

  • Zwrot z zakupu zależy od regularnego wykorzystywania biznesu.
  • Wypłata pomocnika może być znacznie niższa od przychodu właściciela i jest pokazywana oddzielnie.
06

Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro

Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.

SOLO1P

Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.

Host / właściciel
$35 000
Netto drużyny
$35 000
Cooldown
0 minbrak stałego oczekiwania
DUO2P

Duo: wypłata hosta jest potwierdzona; bez danych partnera nie wyliczamy pełnej sumy drużyny.

Host / właściciel
$35 000
Każdy partner
Brak potwierdzonej wypłaty partneraRockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; kwota właściciela pochodzi ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B). Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje.
Netto drużyny
Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
Cooldown
0 minbrak stałego oczekiwania
TRIO3P

Trio: wypłata hosta jest potwierdzona; bez danych partnera nie wyliczamy pełnej sumy drużyny.

Host / właściciel
$35 000
Każdy partner
Brak potwierdzonej wypłaty partneraRockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; kwota właściciela pochodzi ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B). Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje.
Netto drużyny
Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
Cooldown
0 minbrak stałego oczekiwania
QUATRO4P

Quatro: wypłata hosta jest potwierdzona; bez danych partnera nie wyliczamy pełnej sumy drużyny.

Host / właściciel
$35 000
Każdy partner
Brak potwierdzonej wypłaty partneraRockstar nie publikuje pełnej tabeli liczbowej; kwota właściciela pochodzi ze zgodnych źródeł wtórnych/społecznościowych (pewność B). Brak obronnej stawki uczestnika — kalkulator jej nie dodaje.
Netto drużyny
Nie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu
Cooldown
0 minbrak stałego oczekiwania
07

Pełne liczby według drużyny

Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.

DrużynaCooldownBrutto drużynyKoszty + opłatyHost / właścicielKażdy partnerNetto drużyny$/h hosta / właściciela$/h drużyny
SOLO0 minCooldown • brak stałego oczekiwania$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000$161 538min: $161 538 · typowo: $161 538 · max: $161 538$161 538min: $161 538 · typowo: $161 538 · max: $161 538
DUO0 minCooldown • brak stałego oczekiwania$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000Brak potwierdzonej wypłaty partneraNie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu$161 538min: $161 538 · typowo: $161 538 · max: $161 538
TRIO0 minCooldown • brak stałego oczekiwania$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000Brak potwierdzonej wypłaty partneraNie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu$161 538min: $161 538 · typowo: $161 538 · max: $161 538
QUATRO0 minCooldown • brak stałego oczekiwania$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000$0min: $0 · typowo: $0 · max: $0$35 000min: $35 000 · typowo: $35 000 · max: $35 000Brak potwierdzonej wypłaty partneraNie wyliczono — raportowana wypłata partnera nie zasila modelu$161 538min: $161 538 · typowo: $161 538 · max: $161 538
08

Najważniejsze dane

Czas pełnego cyklu8 min / 13 min / 22 min
Drużyna1–4 graczy
Cooldown0 min • brak stałego oczekiwania
VIDEO

Poradnik wideo

Aktualne wyszukiwanie · PL

Znajdź aktualny poradnik: Money Fronts — myjnia

Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Money Fronts — myjnia; wybierz możliwie aktualny materiał.

Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.

Kanał
YouTube
Sprawdzono
29 sie 2026
Otwórz poradnik w YouTube