WYBÓR BIZNESU

Najlepsze biznesy GTA Online

„Najlepszy” biznes nie jest jedną stałą pozycją: dla gracza solo liczy się inny cykl niż dla drużyny, a sejf pasywny nie jest tym samym co sprzedaż magazynu. Ta lista jest punktem wejścia do pełnych onboardingów i jawnych jednostek nagrody.

Porównuj model, nie tylko najwyższą liczbę

Aktywny czy pasywny

Oddziel czas wykonywania misji od produkcji, sejfu i pojemności magazynu.

Koszt wejścia

Kalkulatory pomagają rozdzielić zakup bazowy, ulepszenia i koszty pojedynczego rozliczenia.

Dopasowanie do posiadanych aktywów

Planer nie poleca ponownego zakupu i respektuje zależności między nieruchomościami.

Biznes mobilny • Solo

Acid Lab

Pełna trasa od telefonu Rona i Liquor Ace przez sześć nazwanych First Dose, darmowy Brickade, kradzież wyposażenia i instalację u Mutta aż do pierwszej produkcji i sprzedaży Manchez Scout C.

GTA$
$335 200–$351 840
RP
500 RP
Wymóg: Instalacja w zdobytym Brickade 6x6 · 1–4 graczy; pełna sprzedaż solo jednym motocyklemOtwórz pełny poradnik

Biznes pasywny • Solo

Klub nocny

Oddzielny magazyn obsługiwany przez techników. Ulepszenia powiązanych biznesów nie przyspieszają magazynu klubu — liczy się ulepszenie wyposażenia samego Klubu nocnego.

GTA$
$1 931 500
RP
1500 RP
Wymóg: Klub nocny · 1 gracz do zarządzaniaOtwórz pełny poradnik

Biznes • Solo / Duo / Trio / Quatro

Bunkier — sprzedaż zapasów

Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.

GTA$
$700 000–$1 050 000
RP
Zmienna wartość
Wymóg: Bunkier · 1–4 graczyOtwórz pełny poradnik

Biznes aktywny • Solo / Kooperacja

Złomowisko

Pięć lokalizacji, duże kradzieże pojazdów oraz osobne zlecenia holownika. Baza przechowuje ceny nieruchomości i dodatków oddzielnie, dzięki czemu nie sumuje wariantów holownika podwójnie.

GTA$
$200 800–$402 000
RP
0 RP–1000 RP
Wymóg: Złomowisko · 1–4 graczyOtwórz pełny poradnik