Biznes • Solo / Duo / Trio / Quatro
Bunkier — nadwyżka broni
Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.
BUNKER / AMMUNATIONPełny model finansowy
właściciel i uczestnicy otrzymują oddzielne wypłaty
Nadwyżka broni: od działającego Bunkra do dostawy Ammu-Nation
BIZNES KROK PO KROKU • PEŁNY WALKTHROUGH
Krótka osobna usługa Bunkra: poczekaj na niebieski Duneloader z częściami nadwyżkowymi, uruchom dostawę przez wejście do pojazdu i dowieź go bez mieszania z głównym Stock.
Zacznij tutaj
Właściwe menu, miejsce i pierwszy punkt wejścia dla: kontrakt Ammu-Nation.
Wejdź do własnego Bunkra i spójrz w stronę głównej rampy/wyjazdu. Gotowy Duneloader ma niebieską ikonę.
Nie uruchamiasz tej usługi z laptopa. Zlecenie rozpoczyna się automatycznie po wejściu do oznaczonego Duneloadera.
Bunkier musi mieć ukończony Set Up. Gdy pojazd jest gotowy, wsiądź jako właściciel; Agent 14 wyznaczy konkretne Ammu-Nation.
- Brak niebieskiego pojazdu zwykle oznacza, że setup Bunkra nie jest ukończony albo osobny cykl jeszcze trwa.
- Karta dostępności powyżej pokazuje modelowany okres kolejnej dostawy; nie restartuj głównej produkcji.
- Zwykły setupowy Duneloader z Ammu-Nation i nadwyżkowy Duneloader wewnątrz Bunkra to dwie różne misje.
Od zera do pierwszej wypłaty
Ukończ jednorazowy setup Bunkra, zaczekaj na niebieski Duneloader przy wejściu i dostarcz go do losowego sklepu.
- 011. Ukończ setup BunkraDostarcz jednorazowy Duneloader z Ammu-Nation, aby uruchomić Disruption Logistics.
- 022. Poczekaj na niebieski DuneloaderGotowy pojazd pojawia się przy wejściu jako osobna nadwyżka; nie zużywa głównego Stock.
- 033. Wsiądź i przyjmij celAgent 14 wyznaczy losowe Ammu-Nation dopiero po rozpoczęciu pojazdem.
- 044. Dowieź i rozliczJedź do żółtego punktu, reagując na pojawiające się pary przeciwników bez porzucania ciężarówki.
Odblokowanie nadwyżki po setupie Bunkra
Każdy krok podaje cel, czynności, warunek ukończenia i bezpieczny sposób powrotu po błędzie.
01 Bunker Set Up prerequisite
Cel Uruchomić Bunkier, aby Agent 14 mógł wystawiać oddzielne kontrakty na nadwyżkę.
Najważniejsze działania - Kup Bunkier i obejrzyj intro Agenta 14.
- Na laptopie uruchom Set Up i zabierz Duneloader z Ammu-Nation.
- Dostarcz go do Bunkra i poczekaj na późniejszy niebieski pojazd nadwyżki.
Punkt zakończenia Disruption Logistics jest aktywne, a okresowa usługa nadwyżek może przygotować własny Duneloader.
Co odblokowuje dalej Ammu-Nation Contract jako osobną dostawę, niezależną od Sell Stock.
Jak odzyskać przebieg Jeśli setupowy Duneloader zostanie zniszczony, ponów Set Up z laptopa. Jeśli nadwyżkowego pojazdu nie ma, nie resetuj biznesu — sprawdź później po okresie dostępności.
Wymagania, zakup i budżet wejścia
Wymagany jest wyłącznie działający Bunkier od $1 165 000. Duneloader, parts i zlecenie nie wymagają MOC, Research ani zakupu osobnego pojazdu.
Działający Bunkier
Od $1 165 000 plus ukończony jednorazowy Set Up.
- Kup przez Maze Bank Foreclosures.
- Dostarcz setupowy Duneloader do własnego Bunkra.
Nadwyżkowy Duneloader
Pojazd jest dostarczany przez biznes; koszt zakupu $0 i nie trafia do garażu osobistego.
- Znajdź niebieską ikonę przy rampie.
- Wejdź do kabiny, aby rozpocząć zlecenie.
Pierwszy pełny cykl
Po konfiguracji wykonaj te czynności w kontrakt Ammu-Nation, zanim spróbujesz pierwszego rozliczenia.
01 Znajdź gotowy pojazd
CzynnośćPo wejściu do Bunkra zejdź/jedź w stronę rampy i szukaj Duneloadera z niebieskim blipem.
Jak sprawdzićIkona jest niebieska, a pojazd stoi załadowany wewnątrz; zwykły laptop nie ma przycisku startu tej usługi.
Jak odzyskać przebiegJeśli go nie ma, potwierdź ukończony setup i wróć po okresie wskazanym przez kartę dostępności.
02 Wsiądź i przeczytaj cel
CzynnośćWsiądź do Duneloadera; poczekaj na telefon/tekst Agenta 14 i żółtą trasę.
Jak sprawdzićHUD ma wskazywać konkretny sklep Ammu-Nation i aktywny zegar zlecenia.
Jak odzyskać przebiegJeśli cel się nie pojawia, wysiądź, zakończ inną aktywność i ponownie wejdź; w razie dalszego braku zmień sesję.
03 Jedź, nie farm wrogów
CzynnośćUtrzymuj prędkość do celu; przeciwnicy pojawiają się w parach i mogą wracać po zniszczeniu.
Jak sprawdzićPojazd ma pozostać sprawny do żółtego punktu za/obok sklepu.
Jak odzyskać przebiegGdy pojazd utknie, użyj własnego pojazdu do wypchnięcia tylko jeśli nie ryzykujesz zniszczenia; po zniszczeniu czekaj na kolejną nadwyżkę.
Gotowość Duneloadera i osobny cykl
Excess Weapons powstają jako oddzielny, okresowy zasób i nie odejmują sprzedawanego Stock z głównej produkcji.
Kontrakt nie jest sprzedażą paska broni z Disruption Logistics.
Wejście do pojazdu uruchamia pracę; komputer nie ma przycisku Ammu-Nation Contract.
Po dostawie powstaje osobny okres oczekiwania; nie skracaj go przez shutdown Bunkra.
Wybór sposobu pozyskania i tempa
Dostawa między cyklami
$0 kosztu startuWsiądź do gotowego pojazdu, gdy wracasz do Bunkra po Supplies lub kontrolę Stock.
Zostaw na później
$0 utraty głównego StockNie musisz uruchamiać kontraktu natychmiast po pojawieniu się pojazdu.
BAZA, NIE EVENTWypłata i okres w karcie finansowej są bazowe; tygodniowe promocje Ammu-Nation nie są wliczane.
Solo czy z ekipą — konkretny podział
Wielkość partii i liczba pojazdów są ważniejsze niż nominalna maksymalna wartość magazynu.
SOLO — standard
To jedna ciężarówka i jeden punkt, więc właściciel może wykonać cały kontrakt sam.
- Kierowca utrzymuje ruch i omija walkę z odnawiającymi się przeciwnikami.
- Przy blokadzie wysiada tylko w osłonie i usuwa bezpośrednie zagrożenie.
DUO–QUATRO — eskorta opcjonalna
Pomocnicy nie tworzą kolejnych pojazdów; ich rolą jest blokowanie i niszczenie pościgu.
- Kierowca nie zatrzymuje się przy wrogach.
- Eskorta jedzie z tyłu/boku, odciąga ogień i nie taranuje Duneloadera.
Pierwsza dostawa do Ammu-Nation
Najpierw sprawdź stan partii i skład, potem świadomie wybierz sesję i uruchom rozliczenie z właściwego terminala.
- Ukończony setup Bunkra i widoczny niebieski Duneloader.
- Sprawdzony pancerz/przekąski oraz wolny stan aktywności.
- Sesja Invite Only na pierwszy przejazd.
- Wsiądź do Duneloadera z niebieskim blipem.
- Poczekaj na żółty cel Ammu-Nation.
- Dowieź pojazd do punktu i zatrzymaj go w wyznaczonym obszarze.
Jeden firmowy Duneloader załadowany nadwyżką; nie jest pojazdem osobistym i nie wymaga kupna.
Bezpiecznie czy z premią publiczną
Sesja tylko na zaproszenie — pierwszy run
Pozwala skupić się na ruchomych przeciwnikach Agenta 14 bez rywali.
Brak premii za rywali; mechanika i bazowe rozliczenie pozostają bez zmian.
Sesja publiczna — świadome ryzyko
Możliwa premia za popyt zależna od liczby rywali; nie jest częścią bazowych wartości poradnika.
Rywal może zniszczyć powolny Duneloader; ewentualna premia nie jest częścią stałej wypłaty.
Możliwe rodziny dostaw i reakcja
Dostawa drogowa do losowego Ammu-Nation
Po wejściu pojawia się jeden żółty sklep oraz pary wrogich pojazdów po drodze.
Wybierz główne drogi, utrzymuj prędkość i skracaj tylko bezpiecznymi ulicami odpowiednimi dla ciężarówki.
Przeciwnicy mogą wracać, więc zatrzymanie się, by ich wszystkich zniszczyć, zwykle tylko wydłuża ryzyko.
Zniszczenie Duneloadera lub upływ czasu kończą zlecenie bez dostawy.
Jeśli ciężarówka pozostaje sprawna, wypchnij ją na drogę i kontynuuj. Po zniszczeniu wróć później po nową nadwyżkę; nie uruchamiaj ponownie setupu Bunkra.
Wjazd w żółty punkt kończy oddzielny kontrakt i wypłaca stałą bazową wartość z modelu powyżej. Główny Stock i Research pozostają bez zmian.
Co robić później
Powtarzalna pętla po pierwszej udanej wypłacie, z kontrolą kosztu i ryzyka przed kolejnym startem.
- 01
Sprawdzaj przy wizytach w Bunkrze
Niebieski Duneloader jest łatwy do włączenia w rutynę Supplies/Stock.
- 02
Dostarcz jedną trasę
Nie zmieniaj przydziału personelu ani głównej produkcji.
- 03
Wróć po kolejnym okresie
Karta dostępności powyżej pokazuje osobny model ponowienia.
Typowe błędy i naprawa
Szukanie przycisku na laptopie
NaprawaWsiądź do niebieskiego Duneloadera przy wejściu Bunkra.
Odkładanie dostawy z obawy o Stock
NaprawaExcess Weapons jest oddzielne i nie zmniejsza głównego Stock.
Zatrzymywanie się przy każdym pościgu
NaprawaUtrzymuj ruch; eliminuj tylko wrogów faktycznie blokujących przejazd.
Checklista: mam / zrobiłem / mogę rozliczyć
MAM
Bunkier
Ukończony Bunker Set Up
ZROBIŁEM
Znalazłem niebieski Duneloader
Przeczytałem cel Agenta 14
MOGĘ DOSTARCZYĆ
Brak innej aktywnej pracy
Plan jazdy bez zatrzymywania się na pościg
Najczęstsze blokady i recovery
Napraw stan biznesu lub bieżącej misji; nie kupuj ponownie nieruchomości jako obejścia problemu.
Nie ma niebieskiego Duneloadera
- Sprawdź ukończony jednorazowy setup Bunkra.
- Sprawdź kartę dostępności po ostatniej dostawie.
- Zakończ inne aktywne zadanie.
Wsiadłem, ale nie ma celu
- Poczekaj na komunikat Agenta 14.
- Sprawdź, czy to pojazd z niebieskim blipem, nie zwykły Duneloader.
Duneloader został zniszczony
- Po Freemode sprawdź, czy nie było częściowej wypłaty.
- Nie uruchamiaj Sell Stock ani Set Up jako zamiennika.
Rozbudowany opis informacyjny
Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.
Jak działa pełny cykl
Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.
Zakup i odblokowanie
Podstawą jest Bunkier; minimalny koszt wejścia wynosi tyle, ile pokazuje karta finansowa.
Konfiguracja
Biznes musi zostać uruchomiony i pozostawać aktywny. Ulepszenia należy oceniać oddzielnie od ceny nieruchomości.
Przygotowanie zlecenia
Wartość zlecenia i czas przygotowania są częścią jednego wyniku, nie osobnymi zarobkami.
Sprzedaż lub odbiór
Panel rozdziela przychód właściciela, koszty, prowizje i dodatkowe premie pomocników.
Następny cykl
Kolejna dostawa nadwyżki po 48 min.
Co wpływa na wynik
Zakres wyniku pokazuje mały, typowy i pełny wariant tam, gdzie wartość jest zmienna.
Koszt zapasów oraz opłaty pośrednika są odejmowane przed wynikiem właściciela.
Host i każdy uczestnik mają oddzielnie zdefiniowaną wypłatę; średnia drużyny nie zastępuje tych kwot.
Porównanie wykorzystuje 6 min / 10 min / 18 min dla całego cyklu.
Największe zalety
- Może łączyć aktywną sprzedaż z pasywnym narastaniem wartości.
- Pomocnicy nie pomniejszają automatycznie przychodu właściciela.
Ograniczenia
- Zwrot z zakupu zależy od regularnego wykorzystywania biznesu.
- Wypłata pomocnika może być znacznie niższa od przychodu właściciela i jest pokazywana oddzielnie.
Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro
Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.
Solo: pełna kontrola nad tempem i brak oczekiwania na ekipę.
- Host / właściciel
- $50 000
- Netto drużyny
- $50 000
- Cooldown
- 48 min
Duo: host i 1 partner mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $50 000
- Każdy partner
- $10 000
- Netto drużyny
- $60 000
- Cooldown
- 48 min
Trio: host i 2 partnerów mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $50 000
- Każdy partner
- $10 000
- Netto drużyny
- $70 000
- Cooldown
- 48 min
Quatro: host i 3 partnerów mają oddzielne wypłaty.
- Host / właściciel
- $50 000
- Każdy partner
- $10 000
- Netto drużyny
- $80 000
- Cooldown
- 48 min
Pełne liczby według drużyny
Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.
| Drużyna | Cooldown | Brutto drużyny | Koszty + opłaty | Host / właściciel | Każdy partner | Netto drużyny | $/h hosta / właściciela | $/h drużyny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| SOLO | 48 minCooldown | $50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000 | — | $50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000 | $300 000min: $300 000 · typowo: $300 000 · max: $300 000 | $300 000min: $300 000 · typowo: $300 000 · max: $300 000 |
| DUO | 48 minCooldown | $60 000min: $60 000 · typowo: $60 000 · max: $60 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000 | $10 000min: $10 000 · typowo: $10 000 · max: $10 000 | $60 000min: $60 000 · typowo: $60 000 · max: $60 000 | $300 000min: $300 000 · typowo: $300 000 · max: $300 000 | $360 000min: $360 000 · typowo: $360 000 · max: $360 000 |
| TRIO | 48 minCooldown | $70 000min: $70 000 · typowo: $70 000 · max: $70 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000 | $10 000min: $10 000 · typowo: $10 000 · max: $10 000 | $70 000min: $70 000 · typowo: $70 000 · max: $70 000 | $300 000min: $300 000 · typowo: $300 000 · max: $300 000 | $420 000min: $420 000 · typowo: $420 000 · max: $420 000 |
| QUATRO | 48 minCooldown | $80 000min: $80 000 · typowo: $80 000 · max: $80 000 | $0min: $0 · typowo: $0 · max: $0 | $50 000min: $50 000 · typowo: $50 000 · max: $50 000 | $10 000min: $10 000 · typowo: $10 000 · max: $10 000 | $80 000min: $80 000 · typowo: $80 000 · max: $80 000 | $300 000min: $300 000 · typowo: $300 000 · max: $300 000 | $480 000min: $480 000 · typowo: $480 000 · max: $480 000 |
Najważniejsze dane
Poradnik wideo
Aktualne wyszukiwanie · PL
Znajdź aktualny poradnik: Bunkier — nadwyżka broni
Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Bunkier — nadwyżka broni; wybierz możliwie aktualny materiał.
Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.
- Kanał
- YouTube
- Sprawdzono
- 29 sie 2026