DOCHÓD PASYWNY

Najlepszy biznes pasywny w GTA Online

„Pasywny” nie oznacza „bezobsługowy”. Jedne biznesy produkują towar wymagający sprzedaży, inne zasilają sejf zależny od popularności lub ukończonych prac. Wybór powinien wynikać z posiadanych aktywów, częstotliwości gry i gotowości do obsługi pojemności.

Sejf i produkcja to dwa różne modele

Sejf wypłaca okresowy tick do ograniczonej pojemności i wymaga odbioru. Produkcja gromadzi stock, którego wartość realizujesz dopiero po aktywnej sprzedaży. Nie porównuj tych dwóch jednostek jak tej samej stawki.

Pełny poradnik pokazuje warunek wzrostu dochodu, zatrzymania wpłat przy pełnym sejfie oraz aktywność potrzebną do podtrzymania stawki.

Najlepszy dla Twojego konta

Wartość zależy od tego, czy baza już pracuje obok innych aktywności. Drogi zakup wyłącznie dla małego sejfu może zwracać się gorzej niż tańszy biznes, który uzupełnia Twój aktywny plan zarobku.

  • Sprawdź koszt bazowy i obowiązkowe zależności.
  • Rozróżnij tick, pojemność, stock i sprzedaż.
  • Nie zakładaj naliczania offline bez źródłowego potwierdzenia.

Wybierz model pasywny świadomie

Pełny katalog biznesów

Sprawdź onboarding, wymagania i różnicę między sejfem, produkcją i sprzedażą.

Koszt zwrotu

Kalkulator rozdziela zakup bazowy od jednostki pojedynczego rozliczenia.

Plan dla posiadanych aktywów

Planer respektuje zależności i nie proponuje kupowania tego samego aktywa ponownie.

Biznes • 1P

Klub nocny — sejf popularności

Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.

GTA$
$1500–$50 000
RP
0 RP
Wymóg: Klub nocny · 1 graczyOtwórz pełny poradnik

Biznes • 1P

Sejf Agencji

Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.

GTA$
$250–$20 000
RP
0 RP
Wymóg: Agencja · 1 graczyOtwórz pełny poradnik

Biznes • 1P

Sejf Salonu gier

Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.

GTA$
$500–$5000
RP
0 RP
Wymóg: Salon gier + automaty · 1 graczyOtwórz pełny poradnik

Biznes • 1P

Pasywny sejf Złomowiska

Jedna z pięciu odrębnych kradzieży ze Złomowiska. Ma własny przebieg, przygotowania, limit tygodniowy i dedykowaną kartę zamiast wspólnego uśrednienia.

GTA$
$250–$24 000
RP
0 RP
Wymóg: Złomowisko + holownik · 1 graczyOtwórz pełny poradnik

Biznes • 1P

Agenci Biura kaucyjnego

Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.

GTA$
$5000–$10 000
RP
0 RP
Wymóg: Biuro kaucyjne + 1 Agent · 1 graczyOtwórz pełny poradnik