DOCHÓD PASYWNY
Najlepszy biznes pasywny w GTA Online
„Pasywny” nie oznacza „bezobsługowy”. Jedne biznesy produkują towar wymagający sprzedaży, inne zasilają sejf zależny od popularności lub ukończonych prac. Wybór powinien wynikać z posiadanych aktywów, częstotliwości gry i gotowości do obsługi pojemności.
Sejf i produkcja to dwa różne modele
Sejf wypłaca okresowy tick do ograniczonej pojemności i wymaga odbioru. Produkcja gromadzi stock, którego wartość realizujesz dopiero po aktywnej sprzedaży. Nie porównuj tych dwóch jednostek jak tej samej stawki.
Pełny poradnik pokazuje warunek wzrostu dochodu, zatrzymania wpłat przy pełnym sejfie oraz aktywność potrzebną do podtrzymania stawki.
Najlepszy dla Twojego konta
Wartość zależy od tego, czy baza już pracuje obok innych aktywności. Drogi zakup wyłącznie dla małego sejfu może zwracać się gorzej niż tańszy biznes, który uzupełnia Twój aktywny plan zarobku.
- Sprawdź koszt bazowy i obowiązkowe zależności.
- Rozróżnij tick, pojemność, stock i sprzedaż.
- Nie zakładaj naliczania offline bez źródłowego potwierdzenia.
Wybierz model pasywny świadomie
Biznes • 1P
Klub nocny — sejf popularności
Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.
- GTA$
- $1500–$50 000
- RP
- 0 RP
Wymóg: Klub nocny · 1 graczyOtwórz pełny poradnik →Biznes • 1P
Sejf Agencji
Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.
- GTA$
- $250–$20 000
- RP
- 0 RP
Wymóg: Agencja · 1 graczyOtwórz pełny poradnik →Biznes • 1P
Sejf Salonu gier
Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.
- GTA$
- $500–$5000
- RP
- 0 RP
Wymóg: Salon gier + automaty · 1 graczyOtwórz pełny poradnik →Biznes • 1P
Pasywny sejf Złomowiska
Jedna z pięciu odrębnych kradzieży ze Złomowiska. Ma własny przebieg, przygotowania, limit tygodniowy i dedykowaną kartę zamiast wspólnego uśrednienia.
- GTA$
- $250–$24 000
- RP
- 0 RP
Wymóg: Złomowisko + holownik · 1 graczyOtwórz pełny poradnik →Biznes • 1P
Agenci Biura kaucyjnego
Karta biznesu rozdziela koszt wejścia, produkcję lub przygotowanie towaru, sprzedaż właściciela i rzeczywistą premię każdego pomocnika.
- GTA$
- $5000–$10 000
- RP
- 0 RP
Wymóg: Biuro kaucyjne + 1 Agent · 1 graczyOtwórz pełny poradnik →