PvP • kontrola stref
King of the Hill
Pełny poradnik rodziny King of the Hill: od pierwszego wejścia przez właściwy indeks i bezpieczny pierwszy run po powtórki bez mieszania tymczasowych bonusów.
KING / OF / THE / HILLPełny przewodnik aktywności
King of the Hill: indeks i dostęp są źródłowe; liczby nagród poniżej są oddzielone od eventów i opisane własnym confidence.
Zacznij tutaj
King of the Hill
Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.
2–4 drużyny zależnie od mapy; brak zakupu.
Jeśli lista jest pusta, wybierz Rockstar Created i sprawdź siedem trwałych map: Beach, Chamberlain Hills, Grand Senora Desert, Legion Square, Rancho Projects, Sawmill i Trainyard.
Gracze
2–16
Dostęp
2–4 drużyny zależnie od mapy; brak zakupu.
Opłata Jobu
Brak stałej opłaty startowej; wymagane zakupy opisano wyżej.
01 • Pierwsze ukończenie krok po kroku
Pierwsze ukończenie krok po kroku
01 Start: Beach
- CZYNNOŚĆ
- Wybierz mapę i sprawdź drużyny/target score.
- WSKAZÓWKA
- Wejdź całą drużyną, zostaw anchor na punkcie i broń dwóch najkrótszych dojść zamiast gonić eliminacje.
- RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
- Jeśli nie spełnisz bramki „2–4 drużyny zależnie od mapy; brak zakupu.”, Beach nie zapisze właściwego progresu.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Jeśli lista jest pusta, wybierz Rockstar Created i sprawdź siedem trwałych map: Beach, Chamberlain Hills, Grand Senora Desert, Legion Square, Rancho Projects, Sawmill i Trainyard.
02 Indeks King of the Hill
- CZYNNOŚĆ
- Ustal wejście, anchor i flankę.
- WSKAZÓWKA
- Potwierdź nazwę „Beach” przed pierwszym startem, a później przechodź do „Trainyard” zgodnie z indeksem.
- RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
- Wybranie pozycji spoza indeksu King of the Hill zmienia mechanikę albo nie zapisuje tej ścieżki.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Po wipe zbierz drużynę poza linią ognia i wykonaj wspólny push inną trasą.
03 Przebieg: Beach → Trainyard
- CZYNNOŚĆ
- Wejdź razem na aktywną strefę, potem rozstaw osłonę na dojściach zamiast gonić zabójstwa.
- WSKAZÓWKA
- Flanka odcina respawn, ale wraca przed utratą punktu; na Trainyard/Sawmill wykorzystaj wysokość bez opuszczania strefy naliczania.
- RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
- Wagony dzielą linie podejścia. Utrata celu przed ostatnim checkpointem wymaga powrotu do zapisu.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Po wipe zbierz drużynę poza linią ognia i wykonaj wspólny push inną trasą.
04 Rozlicz Trainyard
- CZYNNOŚĆ
- Dokończ „Trainyard”, pozostań do ekranu wyników i potwierdź zapis tej konkretnej rodziny.
- WSKAZÓWKA
- Po rozliczeniu sprawdź, czy King of the Hill pokazuje ukończony ostatni wpis.
- RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
- Wyjście przed wynikiem „Trainyard” może utracić progres lub nagrodę.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Powtórz „Trainyard” jako właściwy host/operator i poczekaj na pełny powrót do sesji.
05 Powtórka King of the Hill
- CZYNNOŚĆ
- Wróć do: Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill. Następnie wybierz konkretny wpis z indeksu, a nie losową rodzinę.
- WSKAZÓWKA
- Wejdź całą drużyną, zostaw anchor na punkcie i broń dwóch najkrótszych dojść zamiast gonić eliminacje.
- RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
- Brak „Beach” oznacza niespełnioną bramkę lub inną pulę, nie stałe usunięcie całej rodziny.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Jeśli lista jest pusta, wybierz Rockstar Created i sprawdź siedem trwałych map: Beach, Chamberlain Hills, Grand Senora Desert, Legion Square, Rancho Projects, Sawmill i Trainyard.
02 • Warianty i mechanika
Warianty i mechanika
Beach
2–16Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.
- CEL
- Kontrola wzgórza na otwartym wybrzeżu.
- MECHANIKA
- Podejdź od osłon przy promenadzie, zajmij krawędź strefy i używaj pojazdów tylko jako krótkiej osłony na otwartym piasku.
- UKOŃCZENIE
- Punkty naliczają się za obecność na wzgórzu; mapa kończy się przy limicie lub po czasie.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Po zepchnięciu z plaży przegrupuj się za promenadą i wejdź dwiema stronami zamiast biec środkiem.
Chamberlain Hills
2–16Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.
- CEL
- Walka o miejskie strefy i dachy.
- MECHANIKA
- Kontroluj schody i dachy, utrzymuj anchor w strefie, a flanker blokuje miejskie dojścia.
- UKOŃCZENIE
- Chamberlain rozlicza punkty kontroli aktywnej strefy do limitu lobby.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Jeśli dach jest stracony, odzyskaj najpierw schody i wspólny kąt; nie wysyłaj anchora poza strefę.
Grand Senora Desert
2–16Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.
- CEL
- Kontroluj odsłonięte pustynne wzgórze i długie dojazdy pojazdów.
- MECHANIKA
- Zajmij twardą osłonę na krawędzi pustynnej strefy, ustaw anchor w środku i pojazdami odcinaj długie podejścia.
- UKOŃCZENIE
- Grand Senora Desert rozlicza punkty za faktyczną obecność drużyny na odsłoniętym wzgórzu.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Po ostrzale z dystansu cofnij anchor za skałę/pojazd i wyślij flankę szerokim łukiem; nie opuszczaj całej strefy.
Legion Square
2–16Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.
- CEL
- Kontroluj centralny plac oraz ulice i dachy wokół niego.
- MECHANIKA
- Wejdź na plac dwoma ulicami, anchor utrzymuje centrum, a osłona czyści schody, balkony i dachy z widokiem na strefę.
- UKOŃCZENIE
- Legion Square kończy się po osiągnięciu celu kontroli lub upływie czasu lobby.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Jeśli przeciwnik zamknie ulice, przegrupuj się za budynkiem i zmień wejście; nie odradzaj się pojedynczo w tej samej osi.
Rancho Projects
2–16Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.
- CEL
- Ciasne przejścia osiedla.
- MECHANIKA
- W ciasnych przejściach utrzymuj krótkie kąty, granaty rzucaj za osłony wejściowe i nie blokuj partnerowi odwrotu.
- UKOŃCZENIE
- Rancho kończy się po osiągnięciu celu punktowego lub upływie czasu kontroli.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Po wipe zbierz się poza osiedlem i odbij jedno przejście; próba wszystkich wejść naraz rozprasza drużynę.
Sawmill
2–16Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.
- CEL
- Osłony przemysłowe i wysokość.
- MECHANIKA
- Wykorzystaj stosy drewna i wysokość, anchor pozostaje w strefie, a osłona odcina długie linie ognia.
- UKOŃCZENIE
- Sawmill nalicza punkty wyłącznie podczas faktycznej kontroli wzgórza.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Jeśli flanka na wysokości padnie, cofnij anchor za twardą osłonę i odbij górę przed otwartym wejściem.
Trainyard
2–16Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.
- CEL
- Wagony dzielą linie podejścia.
- MECHANIKA
- Użyj wagonów do przecięcia linii ognia, zajmij boczne przejście i utrzymuj wyjście awaryjne po drugiej stronie strefy.
- UKOŃCZENIE
- Trainyard kończy się, gdy drużyna osiągnie wymagany wynik kontroli lub timer wygaśnie.
- JAK ODZYSKAĆ RUN
- Po okrążeniu przejdź za kolejny wagon i odwróć kąt obrony; nie ścigaj poza strefę.
03 • Rzeczywiste role / Strategie
Rzeczywiste role i Strategie
Anchor strefy
Pozostaje na wzgórzu i nalicza wynik.
Flanka
Zatrzymuje wejścia, nie opuszczając celu bez potrzeby.
Wejdź całą drużyną, zostaw anchor na punkcie i broń dwóch najkrótszych dojść zamiast gonić eliminacje.
Flanka odcina respawn, ale wraca przed utratą punktu; na Trainyard/Sawmill wykorzystaj wysokość bez opuszczania strefy naliczania.
04 • Nagroda i status ekonomii
Wynik stref i lobby • bez stałego $/h
Wypłata zależy od konkretnego Jobu, wyniku, czasu i ustawień. Brak jednej obronnej tabeli dla całej rodziny, więc nie wyliczamy trwałego $/h ani eventowych mnożników.
Zaobserwowany zakres właściwy dla tej aktywności; wariant, wynik, czas lub warunek ukończenia wybiera wartość wewnątrz przedziału. Mnożniki eventowe są wykluczone.
B • community-reportedFormuła i role odnoszą się do wskazanej jednostki rozliczenia; mnożniki eventowe są wykluczone.
B • community-reportedPowtórki korzystają z normalnej dostępności Jobu; jednorazowe awardy i bonusy tygodniowe nie są bazową wypłatą.
PEWNOŚĆ: Indeks/dostęp B; ekonomia zmienna05 • Typowe błędy i naprawa
Typowe błędy i naprawa
Zabójstwa nie zwiększają wyniku
Co najmniej jeden gracz musi pozostać w aktywnej strefie i naliczać czas.
Cały zespół ginie przy wejściu
Zbierz się poza linią ognia, użyj granatu dymnego/osłony i wejdź dwiema trasami.
Flanker nie wraca na wzgórze
Ustal próg powrotu: gdy anchor traci pancerz lub drugi przeciwnik wchodzi do strefy.
06 • Checklista gotowości
Checklista gotowości
- Znam mapę i target score
- Anchor pozostaje w strefie
- Flanka chroni najkrótsze dojście
- Po wipe czekamy na wspólny push
- Nie zamieniam kontroli strefy w Deathmatch
07 • Co dalej
Co dalej
Poradnik wideo
Aktualne wyszukiwanie · PL
Znajdź aktualny poradnik: King of the Hill
Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności King of the Hill; wybierz możliwie aktualny materiał.
Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.
- Kanał
- YouTube
- Sprawdzono
- 29 sie 2026