Wróć do misji i prac

PvP • kontrola stref

King of the Hill

Pełny poradnik rodziny King of the Hill: od pierwszego wejścia przez właściwy indeks i bezpieczny pierwszy run po powtórki bez mieszania tymczasowych bonusów.

Scena związana z poradnikiem King of the HillKING / OF / THE / HILL
Wymagany zakupRockstar Created → King of the Hill
Koszt wejściaBrak stałej opłaty Jobu
Możliwe GTA$Zmienna wartość
Możliwe RPZmienna wartość
Cooldown0 minbrak stałego oczekiwania
01

Pełny przewodnik aktywności

King of the Hill: indeks i dostęp są źródłowe; liczby nagród poniżej są oddzielone od eventów i opisane własnym confidence.

Zacznij tutaj

King of the Hill

Zacznij tutaj

Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.

Dostęp i wymagania

2–4 drużyny zależnie od mapy; brak zakupu.

Gdy startu nie widać

Jeśli lista jest pusta, wybierz Rockstar Created i sprawdź siedem trwałych map: Beach, Chamberlain Hills, Grand Senora Desert, Legion Square, Rancho Projects, Sawmill i Trainyard.

WYMAGANE

Gracze

2–16

WYMAGANE

Dostęp

2–4 drużyny zależnie od mapy; brak zakupu.

OPCJONALNE / INFORMACYJNE

Opłata Jobu

Brak stałej opłaty startowej; wymagane zakupy opisano wyżej.

01 • Pierwsze ukończenie krok po kroku

Pierwsze ukończenie krok po kroku

  1. 01

    Start: Beach

    CZYNNOŚĆ
    Wybierz mapę i sprawdź drużyny/target score.
    WSKAZÓWKA
    Wejdź całą drużyną, zostaw anchor na punkcie i broń dwóch najkrótszych dojść zamiast gonić eliminacje.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Jeśli nie spełnisz bramki „2–4 drużyny zależnie od mapy; brak zakupu.”, Beach nie zapisze właściwego progresu.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Jeśli lista jest pusta, wybierz Rockstar Created i sprawdź siedem trwałych map: Beach, Chamberlain Hills, Grand Senora Desert, Legion Square, Rancho Projects, Sawmill i Trainyard.
  2. 02

    Indeks King of the Hill

    CZYNNOŚĆ
    Ustal wejście, anchor i flankę.
    WSKAZÓWKA
    Potwierdź nazwę „Beach” przed pierwszym startem, a później przechodź do „Trainyard” zgodnie z indeksem.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Wybranie pozycji spoza indeksu King of the Hill zmienia mechanikę albo nie zapisuje tej ścieżki.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Po wipe zbierz drużynę poza linią ognia i wykonaj wspólny push inną trasą.
  3. 03

    Przebieg: Beach → Trainyard

    CZYNNOŚĆ
    Wejdź razem na aktywną strefę, potem rozstaw osłonę na dojściach zamiast gonić zabójstwa.
    WSKAZÓWKA
    Flanka odcina respawn, ale wraca przed utratą punktu; na Trainyard/Sawmill wykorzystaj wysokość bez opuszczania strefy naliczania.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Wagony dzielą linie podejścia. Utrata celu przed ostatnim checkpointem wymaga powrotu do zapisu.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Po wipe zbierz drużynę poza linią ognia i wykonaj wspólny push inną trasą.
  4. 04

    Rozlicz Trainyard

    CZYNNOŚĆ
    Dokończ „Trainyard”, pozostań do ekranu wyników i potwierdź zapis tej konkretnej rodziny.
    WSKAZÓWKA
    Po rozliczeniu sprawdź, czy King of the Hill pokazuje ukończony ostatni wpis.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Wyjście przed wynikiem „Trainyard” może utracić progres lub nagrodę.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Powtórz „Trainyard” jako właściwy host/operator i poczekaj na pełny powrót do sesji.
  5. 05

    Powtórka King of the Hill

    CZYNNOŚĆ
    Wróć do: Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill. Następnie wybierz konkretny wpis z indeksu, a nie losową rodzinę.
    WSKAZÓWKA
    Wejdź całą drużyną, zostaw anchor na punkcie i broń dwóch najkrótszych dojść zamiast gonić eliminacje.
    RYZYKO / WARUNEK PORAŻKI
    Brak „Beach” oznacza niespełnioną bramkę lub inną pulę, nie stałe usunięcie całej rodziny.
    JAK ODZYSKAĆ RUN
    Jeśli lista jest pusta, wybierz Rockstar Created i sprawdź siedem trwałych map: Beach, Chamberlain Hills, Grand Senora Desert, Legion Square, Rancho Projects, Sawmill i Trainyard.

02 • Warianty i mechanika

Warianty i mechanika

Beach

2–16

Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.

CEL
Kontrola wzgórza na otwartym wybrzeżu.
MECHANIKA
Podejdź od osłon przy promenadzie, zajmij krawędź strefy i używaj pojazdów tylko jako krótkiej osłony na otwartym piasku.
UKOŃCZENIE
Punkty naliczają się za obecność na wzgórzu; mapa kończy się przy limicie lub po czasie.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po zepchnięciu z plaży przegrupuj się za promenadą i wejdź dwiema stronami zamiast biec środkiem.

Chamberlain Hills

2–16

Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.

CEL
Walka o miejskie strefy i dachy.
MECHANIKA
Kontroluj schody i dachy, utrzymuj anchor w strefie, a flanker blokuje miejskie dojścia.
UKOŃCZENIE
Chamberlain rozlicza punkty kontroli aktywnej strefy do limitu lobby.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli dach jest stracony, odzyskaj najpierw schody i wspólny kąt; nie wysyłaj anchora poza strefę.

Grand Senora Desert

2–16

Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.

CEL
Kontroluj odsłonięte pustynne wzgórze i długie dojazdy pojazdów.
MECHANIKA
Zajmij twardą osłonę na krawędzi pustynnej strefy, ustaw anchor w środku i pojazdami odcinaj długie podejścia.
UKOŃCZENIE
Grand Senora Desert rozlicza punkty za faktyczną obecność drużyny na odsłoniętym wzgórzu.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po ostrzale z dystansu cofnij anchor za skałę/pojazd i wyślij flankę szerokim łukiem; nie opuszczaj całej strefy.

Legion Square

2–16

Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.

CEL
Kontroluj centralny plac oraz ulice i dachy wokół niego.
MECHANIKA
Wejdź na plac dwoma ulicami, anchor utrzymuje centrum, a osłona czyści schody, balkony i dachy z widokiem na strefę.
UKOŃCZENIE
Legion Square kończy się po osiągnięciu celu kontroli lub upływie czasu lobby.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli przeciwnik zamknie ulice, przegrupuj się za budynkiem i zmień wejście; nie odradzaj się pojedynczo w tej samej osi.

Rancho Projects

2–16

Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.

CEL
Ciasne przejścia osiedla.
MECHANIKA
W ciasnych przejściach utrzymuj krótkie kąty, granaty rzucaj za osłony wejściowe i nie blokuj partnerowi odwrotu.
UKOŃCZENIE
Rancho kończy się po osiągnięciu celu punktowego lub upływie czasu kontroli.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po wipe zbierz się poza osiedlem i odbij jedno przejście; próba wszystkich wejść naraz rozprasza drużynę.

Sawmill

2–16

Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.

CEL
Osłony przemysłowe i wysokość.
MECHANIKA
Wykorzystaj stosy drewna i wysokość, anchor pozostaje w strefie, a osłona odcina długie linie ognia.
UKOŃCZENIE
Sawmill nalicza punkty wyłącznie podczas faktycznej kontroli wzgórza.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Jeśli flanka na wysokości padnie, cofnij anchor za twardą osłonę i odbij górę przed otwartym wejściem.

Trainyard

2–16

Pause → Online → Jobs → Play Job → Rockstar Created → King of the Hill.

CEL
Wagony dzielą linie podejścia.
MECHANIKA
Użyj wagonów do przecięcia linii ognia, zajmij boczne przejście i utrzymuj wyjście awaryjne po drugiej stronie strefy.
UKOŃCZENIE
Trainyard kończy się, gdy drużyna osiągnie wymagany wynik kontroli lub timer wygaśnie.
JAK ODZYSKAĆ RUN
Po okrążeniu przejdź za kolejny wagon i odwróć kąt obrony; nie ścigaj poza strefę.

03 • Rzeczywiste role / Strategie

Rzeczywiste role i Strategie

Rzeczywiste role

Anchor strefy

Pozostaje na wzgórzu i nalicza wynik.

Rzeczywiste role

Flanka

Zatrzymuje wejścia, nie opuszczając celu bez potrzeby.

BEZPIECZNY PIERWSZY RUN

Wejdź całą drużyną, zostaw anchor na punkcie i broń dwóch najkrótszych dojść zamiast gonić eliminacje.

ZAAWANSOWANE

Flanka odcina respawn, ale wraca przed utratą punktu; na Trainyard/Sawmill wykorzystaj wysokość bez opuszczania strefy naliczania.

04 • Nagroda i status ekonomii

Wynik stref i lobby • bez stałego $/h

Wypłata zależy od konkretnego Jobu, wyniku, czasu i ustawień. Brak jednej obronnej tabeli dla całej rodziny, więc nie wyliczamy trwałego $/h ani eventowych mnożników.

GTA$King of the Hill: GTA$ = max(100, zaokrąglone do 10 [baza Jobu × gracze × miejsce/wynik × czas ÷ dzielnik lobby × mnożnik Jobu])

Zaobserwowany zakres właściwy dla tej aktywności; wariant, wynik, czas lub warunek ukończenia wybiera wartość wewnątrz przedziału. Mnożniki eventowe są wykluczone.

Bcommunity-reported
RPKing of the Hill: Rank RP = max(100, zaokrąglone do 5 [baza Jobu × gracze × miejsce/wynik × czas × mnożnik Jobu]) + action RP

Formuła i role odnoszą się do wskazanej jednostki rozliczenia; mnożniki eventowe są wykluczone.

Bcommunity-reported

Powtórki korzystają z normalnej dostępności Jobu; jednorazowe awardy i bonusy tygodniowe nie są bazową wypłatą.

PEWNOŚĆ: Indeks/dostęp B; ekonomia zmienna

05 • Typowe błędy i naprawa

Typowe błędy i naprawa

Zabójstwa nie zwiększają wyniku

Co najmniej jeden gracz musi pozostać w aktywnej strefie i naliczać czas.

Cały zespół ginie przy wejściu

Zbierz się poza linią ognia, użyj granatu dymnego/osłony i wejdź dwiema trasami.

Flanker nie wraca na wzgórze

Ustal próg powrotu: gdy anchor traci pancerz lub drugi przeciwnik wchodzi do strefy.

06 • Checklista gotowości

Checklista gotowości

  • Znam mapę i target score
  • Anchor pozostaje w strefie
  • Flanka chroni najkrótsze dojście
  • Po wipe czekamy na wspólny push
  • Nie zamieniam kontroli strefy w Deathmatch

07 • Co dalej

Co dalej

VIDEO

Poradnik wideo

Aktualne wyszukiwanie · PL

Znajdź aktualny poradnik: King of the Hill

Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności King of the Hill; wybierz możliwie aktualny materiał.

Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.

Kanał
YouTube
Sprawdzono
29 sie 2026
Otwórz poradnik w YouTube