Napad • 2P
Skok na Fleeca
Dwóch graczy przechodzi zwiad, zdobycie Kurumy i finał z rozdzielonymi rolami Kierowcy oraz Wiertniczego.
FLEECA / JOBPełny model finansowy
Ręczny podział finału
Ustaw udział każdej osoby. Minimum to 15%, krok 5%, a suma zawsze pozostaje równa 100%.
Suma udziałów100%
Pula brutto finału — Fleeca
- Kwalifikację pierwszego finału tygodnia ustala osobny stan hosta dla tej aktywności; zwiększenie obejmuje wszystkich graczy. Nieoficjalne stawki partnerów są oznaczone oddzielnie w modelu.
| Cel wypłaty | Powtórka — Normal | Powtórka — Hard | Pierwszy tygodnia — Normal | Pierwszy tygodnia — Hard |
|---|---|---|---|---|
| Easy / Normal / Hard | $201 250 | $251 563 | $301 875 | $377 344 |
Easy jest osobnym stanem: $100 625 repeat / $150 938 first-weekly. Tabela pokazuje Normal i Hard; udziały oraz setup fee są osobno.
bazowy model rankingu: host ma maksymalny udział, każdy partner 15%; w poradniku udziały są regulowane indywidualnie, a koszt przygotowania ponosi host
Pełny przebieg krok po kroku
PORADNIK OPERACYJNY V2 • DUO
Dwóch graczy przechodzi zwiad, zdobycie Kurumy i finał z rozdzielonymi rolami Kierowcy oraz Wiertniczego.
Zacznij tutaj
- Kup luksusowy apartament oznaczony jako High-End na stronie Dynasty 8 i odbierz wprowadzenie Lestera do klasycznych napadów.
Wejdź do pokoju planowania i wybierz „Skok na Fleeca — pełny przebieg” z dostępnej sekwencji napadów.
Pokój planowania napadu w luksusowym apartamencie hosta.
Tablica klasycznych napadów.
- Dodatkowy garaż, wystrój apartamentu i prywatne pojazdy ułatwiają dojazd, ale nie odblokowują napadu.
Pierwszy run i powtórka
To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.
Pierwsze przejście fabularne
Pierwsze przejście prowadzi hosta przez wymaganą kolejność setupów „Skok na Fleeca — pełny przebieg” i dopiero po ich zaliczeniu odblokowuje finał.
Powtórka fabularna
Po ukończeniu wróć do pokoju planowania lub przyjmij kontakt Lestera; powtórka ponownie wymaga właściwych setupów dla wybranego napadu.
Oficjalna kolejność misji
- 01
setup Scope Out
Rozpoznaj bank, przećwicz hack i odbierz sprzęt Lestera.
- 02
setup Kuruma
Przejmij opancerzoną Kurumę używaną w finale.
- 03
finał The Fleeca Job
Driver kontroluje klientów i odwrót, a Driller otwiera box 167.
Strategie, które naprawdę zmieniają trasę
Kierowca i Driller bez zamiany
- Kiedy
- Dla dokładnie dwóch graczy po ukończeniu Scope Out i zdobyciu Kurumy.
- Plan
- Driller kończy hack podczas przejazdu i wierci box 167, a kierowca kontroluje bank, prowadzi Kurumę i ustawia ją pod Cargobobem.
- Konsekwencja wyboru
- Role są sztywne w finale; stabilność wynika z przećwiczonego hacku i wiertła, nie z dodatkowego gracza.
Plan dla wybranego składu: DUO
Wybrany w kalkulatorze • DUO dla „Skok na Fleeca — pełny przebieg”: Kierowca; Driller.
Konkretne role
Kontroluje zakładników, prowadzi Kurumę i ustawia auto pod magnesem Cargoboba.
Kończy hack w drodze i otwiera box 167 bez przegrzewania wiertła.
Czynności, ryzyko i odzyskanie runu
- 01
setupOdblokowanie - Czynność
- Host potrzebuje rangi 12 oraz luksusowego apartamentu z pokojem planowania; po kontakcie Lestera uruchamia napad przy tablicy.
- Wskazówka
- Host sprawdza rangę i High-End Apartment przed zaproszeniem drugiego gracza.
- Ryzyko / warunek porażki
- Brak pokoju planowania lub wprowadzenia Lestera blokuje Scope Out.
- Jak odzyskać run
- Dokończ kontakt Lestera i uruchom napad ponownie z tablicy apartamentu.
- 02
setupZwiad — bank - Czynność
- Wsiądźcie do auta Lestera, pojedźcie do oddziału Fleeca przy Great Ocean Highway i obejrzyjcie przekaz z kamer oraz wejście.
- Wskazówka
- Kierowca utrzymuje spokojną trasę, aby pasażer mógł obserwować bank i panel.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięty punkt zwiadu nie uruchamia treningu hakowania.
- Jak odzyskać run
- Zawróć do znacznika banku i poczekaj na pełne potwierdzenie Lestera.
- 03
setupZwiad — ćwiczenie hakowania - Czynność
- W drodze z banku do fabryki pasażer przechodzi trzy poziomy aplikacji hakującej, której użyje ponownie w finale.
- Wskazówka
- Driller kończy cały trening obwodu przed dojazdem do fabryki.
- Ryzyko / warunek porażki
- Nieprzećwiczony hack opóźnia finał, a Driver nie może przejąć roli.
- Jak odzyskać run
- Zatrzymaj samochód w bezpiecznym miejscu i dokończ sekwencję przed kolejnym znacznikiem.
- 04
setupZwiad — sprzęt - Czynność
- Przy fabryce Lestera przesiądźcie się do Grangera Paige i dostarczcie sprzęt do garażu apartamentu hosta.
- Wskazówka
- Zabierz laptop i urządzenie dokładnie ze wskazanego stanowiska w fabryce.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pozostawiony element nie zapisuje Scope Out jako ukończonego.
- Jak odzyskać run
- Wróć do aktywnego stołu, podnieś brakujący sprzęt i dopiero wyjdź z fabryki.
- 05
setupKuruma - Czynność
- Wjedźcie na górę parkingu w Del Perro, oczyśćcie piętro z Kkangpae, zabierzcie opancerzoną Kurumę i nie zniszczcie jej podczas wyjazdu.
- Wskazówka
- Najpierw oczyść parking, potem jeden kierowca przejmuje Kurumę i prowadzi ją bez zbędnej walki.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zniszczona Kuruma blokuje pojazd wymagany w finale.
- Jak odzyskać run
- Schowaj auto za osłoną, usuń najbliższy pościg i wznowić dostawę spokojną trasą.
- 06
finałPodział ról - Czynność
- Przed finałem wybierzcie Kierowcę i Wiertniczego. Wiertniczy wykonuje zdalny hack podczas dojazdu, a Kierowca prowadzi Kurumę.
- Wskazówka
- Nie zamieniaj Drivera i Drillera po zatwierdzeniu ról finału.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zamiana zostawia hack albo kontrolę tłumu osobie bez przygotowania.
- Jak odzyskać run
- Zrestartuj przed wejściem do banku i przywróć pierwotny podział ról.
- 07
finałWejście do banku - Czynność
- Po odblokowaniu systemu załóżcie maski. Kierowca niszczy kamery i utrzymuje zastraszenie świadków, nie zabijając ich.
- Wskazówka
- Driver kontroluje zakładników, a Driller od razu idzie do zaplecza.
- Ryzyko / warunek porażki
- Brak kontroli tłumu uruchamia alarm i wydłuża czas wiercenia pod presją.
- Jak odzyskać run
- Driver wraca na środek sali, stabilizuje tłum i dopiero daje sygnał Drillerowi.
- 08
finałSkrytka 167 - Czynność
- Wiertniczy idzie do skarbca i wierci zamek skrytki 167, kontrolując nacisk oraz temperaturę wiertła, po czym wraca do Kurumy.
- Wskazówka
- Wierć box 167 krótkimi impulsami i odpuszczaj przy wzroście temperatury.
- Ryzyko / warunek porażki
- Przegrzane wiertło zatrzymuje postęp, gdy Driver nadal pilnuje banku.
- Jak odzyskać run
- Cofnij nacisk, schłodź końcówkę i wznowić bez resetowania pozycji.
- 09
finałUcieczka - Czynność
- Kierowca jedzie do punktu odbioru na moście i ustawia Kurumę pod magnesem Cargoboba, który podnosi samochód wraz z ekipą.
- Wskazówka
- Kierowca utrzymuje prostą linię pod magnes Cargoboba i dopasowuje prędkość.
- Ryzyko / warunek porażki
- Gwałtowny skręt omija magnes i przedłuża pościg Kurumy.
- Jak odzyskać run
- Odsuń się, wyprostuj auto i wykonaj drugie stabilne podejście środkiem pasa.
Typowe błędy
Nieprzećwiczony hack
- Skutek
- Zatrzymany hack w samochodzie opóźnia wejście i zostawia kierowcę bez możliwości przejęcia tej roli.
- Korekta
- Nie dojeżdżaj do banku; zatrzymaj Kurumę w bezpiecznym miejscu i daj Drillerowi skończyć sekwencję.
Przegrzane wiertło
- Skutek
- Przegrzanie zatrzymuje otwieranie boxu 167, podczas gdy kierowca coraz dłużej kontroluje tłum.
- Korekta
- Cofnij nacisk, schłodź końcówkę i wznowić krótkimi impulsami bez resetowania całej sekwencji.
Minięty magnes Cargoboba
- Skutek
- Uderzenie lub zjazd z trasy pod helikopterem przedłuża pościg i wystawia Kurumę.
- Korekta
- Wyprostuj samochód, odsuń się o krótki dystans i wykonaj drugie stabilne podejście środkiem pasa.
Checklista przed startem
Driller zakończył trening hacku i zna sterowanie temperaturą wiertła.
Kierowca zna bankową kontrolę tłumu oraz linię podejścia pod Cargoboba.
Driller kończy ćwiczenie obwodu podczas Scope Out, zanim host uruchomi finał.
Dociskaj wiertło stopniowo i odpuszczaj przy rosnącej temperaturze zamiast trzymać pełny nacisk.
Kierowca utrzymuje prostą linię i dopasowuje prędkość pod środek magnesu zamiast gwałtownie skręcać.
Rozbudowany opis informacyjny
Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.
Jak działa pełny cykl
Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.
Odblokowanie
Wymaganie bazowe: Luksusowy apartament. Minimalny koszt wejścia jest liczony oddzielnie od opłaty przygotowania.
Konfiguracja planu
Wybór dostępnego wariantu, celu, trudności i składu drużyny określa późniejsze koszty oraz podział pieniędzy.
Przygotowania
Pełny czas w modelu obejmuje obowiązkowe przygotowania; elementy opcjonalne zwiększają bezpieczeństwo kosztem czasu.
Finał
Wynik zależy od wartości celu lub puli, liczby uczestników oraz ewentualnych strat i warunków dodatkowych.
Rozliczenie i powtórka
Po potrąceniu kosztów pula trafia do graczy zgodnie z modelem wypłaty. Napady grupowe mają 48 min oczekiwania po finale.
Co wpływa na wynik
Zakres min–typowo–max uwzględnia zmienny cel, łup lub trudność tam, gdzie występują.
Opłata startowa jest odejmowana przed obliczeniem wyniku netto.
Liczba graczy i prowizje ekipy niezależnej mogą zmienić wypłatę hosta oraz każdego partnera.
Model porównuje 35 min / 50 min / 1 godz. 15 min, a nie sam finał.
Największe zalety
- Duża wypłata pojedynczego cyklu.
- Czytelny podział na przygotowania, finał i rozliczenie.
Ograniczenia
- Koszt wejścia i przygotowania obniża pierwszy zwrot.
- Wynik zależy od drużyny, udziałów oraz cooldownu.
Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro
Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.
Duo: domyślny model rankingu to host 85% i każdy partner 15%; w poradniku możesz ustawić indywidualne udziały, a koszt przygotowania jest odejmowany tylko hostowi.
- Host / właściciel
- $159 563
- Każdy partner
- $30 188
- Netto drużyny
- $189 750
- Cooldown
- 48 min
Pełne liczby według drużyny
Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.
| Drużyna | Cooldown | Brutto drużyny | Koszty + opłaty | Host / właściciel | Każdy partner | Netto drużyny | $/h hosta / właściciela | $/h drużyny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DUO | 48 minCooldown | $201 250min: $201 250 · typowo: $201 250 · max: $201 250 | $11 500min: $11 500 · typowo: $11 500 · max: $11 500 | $159 563min: $159 563 · typowo: $159 563 · max: $159 563 | $30 188min: $30 188 · typowo: $30 188 · max: $30 188 | $189 750min: $189 750 · typowo: $189 750 · max: $189 750 | $191 475min: $191 475 · typowo: $191 475 · max: $191 475 | $227 700min: $227 700 · typowo: $227 700 · max: $227 700 |
CALCULATOR
Kalkulator własnego wariantu
Wpisz własną pulę, koszty i opłaty, a następnie ustaw udział każdej osoby.
Ręczny podział finału
Ustaw udział każdej osoby. Minimum to 15%, krok 5%, a suma zawsze pozostaje równa 100%.
Suma udziałów100%
Najważniejsze dane
Poradnik wideo
Aktualne wyszukiwanie · PL
Znajdź aktualny poradnik: Skok na Fleeca
Kuracja tekstowa z 2026-08-30 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Skok na Fleeca; wybierz możliwie aktualny materiał.
Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.
- Kanał
- YouTube
- Sprawdzono
- 30 sie 2026