Napad • Duo / Trio / Quatro
Koniec świata — Akt II
Pięć prepów odblokowuje cztery setupy, a finał dzieli ekipę na zespół Stromberga wewnątrz okrętu i Air Support w Avengerze.
DOOMSDAY / ACT / 2Pełny model finansowy
Ręczny podział finału
Ustaw udział każdej osoby. Minimum to 15%, krok 5%, a suma zawsze pozostaje równa 100%.
Suma udziałów100%
Pula brutto finału — Doomsday Act II
- Kwalifikację pierwszego finału tygodnia ustala osobny stan hosta dla tej aktywności; zwiększenie obejmuje wszystkich graczy. Nieoficjalne stawki partnerów są oznaczone oddzielnie w modelu.
| Cel wypłaty | Powtórka — Normal | Powtórka — Hard | Pierwszy tygodnia — Normal | Pierwszy tygodnia — Hard |
|---|---|---|---|---|
| The Bogdan Problem | $1 282 500 | $1 603 125 | $1 567 215 | $1 959 019 |
Udziały graczy oraz nagrody prep/setup są osobno.
bazowy model rankingu: host ma maksymalny udział, każdy partner 15%; w poradniku udziały są regulowane indywidualnie, a koszt przygotowania ponosi host
Pełny przebieg krok po kroku
PORADNIK OPERACYJNY V2 • DUO
Pięć prepów odblokowuje cztery setupy, a finał dzieli ekipę na zespół Stromberga wewnątrz okrętu i Air Support w Avengerze.
Zacznij tutaj
- Kup Bazę przez Maze Bank Foreclosures i ukończ wprowadzenie Lestera do Doomsday Heist.
Użyj ekranu planowania w Bazie i wybierz „Koniec świata — Akt II: The Bogdan Problem”.
Pokój planowania w Bazie hosta.
Ekran Doomsday Heist z prepami, setupami i finałem.
- Avenger i pozostałe rozszerzenia Bazy nie są zakupami wymaganymi do uruchomienia aktu.
Pierwszy run i powtórka
To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.
Pierwsze przejście fabularne
Pierwszy run „Koniec świata — Akt II: The Bogdan Problem” odblokowuje prep po prepie i setup po setupie zgodnie z ekranem Bazy; nie uruchomisz finału przed zamknięciem całej tablicy.
Powtórka fabularna
Po ukończeniu dostępny akt wybierasz ponownie na ekranie Bazy i odtwarzasz jego prepy, setupy oraz finał bez zmiany modelu pieniędzy.
Oficjalna kolejność misji
- 01
prep / przygotowanie Prep: Keycards
Zdobądź karty dostępu Merryweather.
- 02
setup Setup: Avenger
Odzyskaj Avengera z ciemnego hangaru LSIA.
- 03
prep / przygotowanie Prep: ULP Intel
Pozyskaj dane o miejscu przetrzymywania ULP.
- 04
setup Setup: Rescue ULP
Dwa zespoły odnajdują ULP w foundry i osłaniają ewakuację.
- 05
prep / przygotowanie Prep: Riot Control Van
Przejmij RCV potrzebny do gaszenia płonących wraków.
- 06
setup Setup: Salvage Hard Drives
Gaś wraki i odzyskaj dyski przed zniszczeniem.
- 07
prep / przygotowanie Prep: Strombergs
Zdobądź Strombergi do operacji podwodnej.
- 08
prep / przygotowanie Prep: Torpedo ECU
Przejmij układy sterowania torpedami z barki.
- 09
setup Setup: Submarine Recon
Użyj Strombergów do rozpoznania łodzi podwodnej.
- 10
finał The Bogdan Problem
Submarine Team spotyka Bogdana, a Air Support utrzymuje Avengera i prowadzi ekstrakcję.
Strategie, które naprawdę zmieniają trasę
Submarine Team i Air Support
- Kiedy
- Po Salvage Hard Drives, Strombergach, Torpedo ECU i Submarine Recon.
- Plan
- Jedna grupa wchodzi do łodzi podwodnej i rozwiązuje Bogdana, druga utrzymuje Avengera oraz przygotowuje odbiór po wynurzeniu.
- Konsekwencja wyboru
- Szybkość wewnątrz okrętu nie pomoże, jeśli Avenger zostanie zniszczony; obie gałęzie kończą się wspólną ewakuacją.
Plan dla wybranego składu: DUO
Wybrany w kalkulatorze • DUO dla „Koniec świata — Akt II: The Bogdan Problem”: Gracz A: Submarine Lead + Avenger Pilot; Gracz B: Submarine Support + Avenger Gunner.
Konkretne role
Prowadzi Stromberga, przejście przez śluzę i właściwą drogę do Bogdana. Utrzymuje samolot poza ostrzałem i ustawia końcowy odbiór.
Osłania korytarze i nie uruchamia niepotrzebnych walk przed celem. Niszczy śmigłowce i cele zagrażające Avengerowi oraz wracającej parze.
Czynności, ryzyko i odzyskanie runu
- 01
prep / przygotowaniePrep — Keycards - Czynność
- Przejmij policyjny Riot z kartami dostępu do hangaru LSIA, zgub policję i dostarcz pojazd do Bazy.
- Wskazówka
- Zdobądź komplet Keycards i sprawdź ich zapis na ekranie Bazy.
- Ryzyko / warunek porażki
- Brak karty blokuje wejścia potrzebne setupowi Avengera.
- Jak odzyskać run
- Wróć do ostatniego posiadacza, podnieś kartę i dostarcz pełny komplet.
- 02
setupSetup — Avenger - Czynność
- Wejdź do zaciemnionego hangaru, oczyść kolejne poziomy, uruchom zapasowe generatory i wyprowadź Avengera do punktu dostawy.
- Wskazówka
- W Avenger pilot utrzymuje ruch, a gunner priorytetyzuje cele powietrzne.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zawis w centrum ognia może zniszczyć jedyny samolot setupu.
- Jak odzyskać run
- Odejdź poza strefę rakiet, oczyść śmigłowce z dystansu i ponów podejście.
- 03
prep / przygotowaniePrep — ULP Intel - Czynność
- Zlikwiduj porywaczy, przeszukaj mieszkanie, zabierz torbę z informacjami o ULP i dowieź ją do Bazy.
- Wskazówka
- Przy ULP Intel jeden operator zbiera dane, a reszta pilnuje dróg odwrotu.
- Ryzyko / warunek porażki
- Rozproszona ekipa może utracić nośnik lub wyjście po uruchomieniu alarmu.
- Jak odzyskać run
- Wróć do operatora, oczyść najbliższy korytarz i wyprowadź go wspólną trasą.
- 04
setupSetup — Rescue ULP - Czynność
- Ground Team wchodzi do foundry i dociera do ULP, a Lookout Team osłania z zewnątrz; następnie wszyscy zabezpieczają jego wyjazd.
- Wskazówka
- W Rescue ULP trzymaj chroniony cel za osłoną i otwieraj kolejne sektory przed jego ruchem.
- Ryzyko / warunek porażki
- Wyprzedzona eskorta wystawia ULP-a na ciężki ogień.
- Jak odzyskać run
- Cofnij do celu, usuń najbliższe zagrożenie i wznowić z ULP-em w środku.
- 05
prep / przygotowaniePrep — Riot Control Van - Czynność
- Wywołaj zamieszki gazem łzawiącym, zaczekaj na przyjazd ochrony, przejmij RCV, zgub pościg i dostarcz go do Bazy.
- Wskazówka
- Riot Control Van przejmij bez niszczenia i wyprowadź dopiero po zgubieniu najbliższej policji.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zniszczony van blokuje setup dysków.
- Jak odzyskać run
- Schowaj pojazd za osłoną, usuń ścigające jednostki i wznowić spokojną trasą.
- 06
setupSetup — Salvage Hard Drives - Czynność
- Operatorzy RCV gaszą płonące furgony w czterech lokalizacjach, a Salvage Team odzyskuje dyski i wraca pod osłonę pojazdu.
- Wskazówka
- Przy Salvage Hard Drives operator nurkuje po jednym nośniku, a osłona utrzymuje punkt wyjścia.
- Ryzyko / warunek porażki
- Pominięty dysk albo utrata operatora zostawia prep niekompletny.
- Jak odzyskać run
- Wróć do ostatniego znacznika pod wodą, potwierdź nośnik i wynurz się przy wspólnej osłonie.
- 07
prep / przygotowaniePrepy — Strombergs i Torpedo ECU - Czynność
- Odszukaj transporty rozbitych Strombergów i dostarcz auta do Bazy, a następnie zaatakuj barkę i odzyskaj elektroniczne sterowniki torped.
- Wskazówka
- Dokończ Strombergi i Torpedo ECU jako jeden pakiet przed Submarine Recon.
- Ryzyko / warunek porażki
- Brak pojazdu lub ECU zamyka podwodne przygotowanie.
- Jak odzyskać run
- Wróć do dokładnego niezamkniętego wiersza i dostarcz brakujący element przed startem.
- 08
setupSetup — Submarine Recon - Czynność
- Strombergami zniszcz konwój, usuń miny morskie, zeskanuj wrak oraz rosyjski okręt i odstaw pojazdy po wynurzeniu.
- Wskazówka
- W Submarine Recon poruszaj Strombergami jako parą i nie opuszczaj jednego pojazdu przy sonarze.
- Ryzyko / warunek porażki
- Rozdzielona para zostawia operatora bez ognia krzyżowego pod wodą.
- Jak odzyskać run
- Cofnij do ostatniego wspólnego punktu, zbierz pojazdy i ponów podejście razem.
- 09
finałPodział finału - Czynność
- Wyznacz Submarine Team do Stromberga oraz Air Support do Avengera. Zespół powietrzny utrzymuje pozycję nad okrętem i odpiera śmigłowce.
- Wskazówka
- Przed finałem nazwij Submarine Team i Air Support oraz potwierdź pilotów Stromberga i Avengera.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zamiana ról rozdziela cele i może pozostawić Avengera bez pilota.
- Jak odzyskać run
- Zrestartuj przed rozjazdem i przywróć każdej parze jej pojazd oraz zadanie.
- 10
finałWnętrze okrętu - Czynność
- Submarine Team przechodzi przez załogę, znajduje kontakt, dociera do sterowni, fotografuje stół z danymi i podłącza Clifforda do konsoli.
- Wskazówka
- W okręcie jeden gracz prowadzi do Bogdana, a drugi zamyka korytarze i obsługuje cele.
- Ryzyko / warunek porażki
- Samotny sprint uruchamia kolejne pomieszczenia bez osłony partnera.
- Jak odzyskać run
- Cofnij do ostatnich drzwi, zbierz parę i czyść po jednym przedziale.
- 11
finałEwakuacja Avengerem - Czynność
- Po scenie w sterowni zespół opuszcza okręt, wraca na brzeg, dołącza do Air Support i wspólnie dostarcza Avengera do hangaru.
- Wskazówka
- Air Support utrzymuje Avengera poza centrum walki aż do potwierdzenia wynurzenia.
- Ryzyko / warunek porażki
- Zbyt wczesne lądowanie wystawia samolot na śmigłowce i ostrzał naziemny.
- Jak odzyskać run
- Odejdź na bezpieczny krąg, oczyść lotnictwo i podejdź dopiero po sygnale Submarine Team.
Typowe błędy
Niedomknięty łańcuch prepów
- Skutek
- Brak jednego elementu blokuje setup lub zostawia finał bez wymaganego pojazdu i dostępu.
- Korekta
- Wróć do dokładnie niezamkniętego wiersza na ekranie Bazy i nie uruchamiaj finału do pełnego potwierdzenia.
Avenger wystawiony na ogień
- Skutek
- Zawis w centrum walki może zniszczyć Avengera, mimo że Submarine Team kończy własną gałąź.
- Korekta
- Odejdź poza strefę rakiet, oczyść śmigłowce z dystansu i wróć dopiero na sygnał wynurzenia.
Brak wspólnego odbioru
- Skutek
- Wynurzenie daleko od Avengera wystawia parę na ostrzał i rozciąga końcową ewakuację.
- Korekta
- Pozostań przy osłonie Stromberga, wskaż pozycję i pozwól Avengerowi wykonać nowe kontrolowane podejście.
Checklista przed startem
Submarine Team i Air Support znają niezależne cele oraz sygnał połączenia.
Avenger nie wchodzi w strefę odbioru przed meldunkiem o wynurzeniu.
Sprawdź Keycards, ULP Intel, Riot Control Van, hard drives, Strombergi i Torpedo ECU przed Submarine Recon.
Pilot utrzymuje ruch i dystans, a gunner priorytetyzuje cele powietrzne zamiast odległej piechoty.
Submarine Team melduje wyjście przed wynurzeniem, a Air Support ustawia jedną stronę odbioru.
Rozbudowany opis informacyjny
Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.
Jak działa pełny cykl
Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.
Odblokowanie
Wymaganie bazowe: Baza. Minimalny koszt wejścia jest liczony oddzielnie od opłaty przygotowania.
Konfiguracja planu
Wybór dostępnego wariantu, celu, trudności i składu drużyny określa późniejsze koszty oraz podział pieniędzy.
Przygotowania
Pełny czas w modelu obejmuje obowiązkowe przygotowania; elementy opcjonalne zwiększają bezpieczeństwo kosztem czasu.
Finał
Wynik zależy od wartości celu lub puli, liczby uczestników oraz ewentualnych strat i warunków dodatkowych.
Rozliczenie i powtórka
Po potrąceniu kosztów pula trafia do graczy zgodnie z modelem wypłaty. Napady grupowe mają 48 min oczekiwania po finale.
Co wpływa na wynik
Zakres min–typowo–max uwzględnia zmienny cel, łup lub trudność tam, gdzie występują.
Opłata startowa jest odejmowana przed obliczeniem wyniku netto.
Liczba graczy i prowizje ekipy niezależnej mogą zmienić wypłatę hosta oraz każdego partnera.
Model porównuje 1 godz. 30 min / 2 godz. 5 min / 3 godz. 5 min, a nie sam finał.
Największe zalety
- Duża wypłata pojedynczego cyklu.
- Czytelny podział na przygotowania, finał i rozliczenie.
Ograniczenia
- Koszt wejścia i przygotowania obniża pierwszy zwrot.
- Wynik zależy od drużyny, udziałów oraz cooldownu.
Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro
Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.
Duo: domyślny model rankingu to host 85% i każdy partner 15%; w poradniku możesz ustawić indywidualne udziały, a koszt przygotowania jest odejmowany tylko hostowi.
- Host / właściciel
- $1 065 125
- Każdy partner
- $192 375
- Netto drużyny
- $1 257 500
- Cooldown
- 48 min
Trio: domyślny model rankingu to host 70% i każdy partner 15%; w poradniku możesz ustawić indywidualne udziały, a koszt przygotowania jest odejmowany tylko hostowi.
- Host / właściciel
- $872 750
- Każdy partner
- $192 375
- Netto drużyny
- $1 257 500
- Cooldown
- 48 min
Quatro: domyślny model rankingu to host 55% i każdy partner 15%; w poradniku możesz ustawić indywidualne udziały, a koszt przygotowania jest odejmowany tylko hostowi.
- Host / właściciel
- $680 375
- Każdy partner
- $192 375
- Netto drużyny
- $1 257 500
- Cooldown
- 48 min
Pełne liczby według drużyny
Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.
| Drużyna | Cooldown | Brutto drużyny | Koszty + opłaty | Host / właściciel | Każdy partner | Netto drużyny | $/h hosta / właściciela | $/h drużyny |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DUO | 48 minCooldown | $1 282 500min: $1 282 500 · typowo: $1 282 500 · max: $1 282 500 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $1 065 125min: $1 065 125 · typowo: $1 065 125 · max: $1 065 125 | $192 375min: $192 375 · typowo: $192 375 · max: $192 375 | $1 257 500min: $1 257 500 · typowo: $1 257 500 · max: $1 257 500 | $511 260min: $511 260 · typowo: $511 260 · max: $511 260 | $603 600min: $603 600 · typowo: $603 600 · max: $603 600 |
| TRIO | 48 minCooldown | $1 282 500min: $1 282 500 · typowo: $1 282 500 · max: $1 282 500 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $872 750min: $872 750 · typowo: $872 750 · max: $872 750 | $192 375min: $192 375 · typowo: $192 375 · max: $192 375 | $1 257 500min: $1 257 500 · typowo: $1 257 500 · max: $1 257 500 | $418 920min: $418 920 · typowo: $418 920 · max: $418 920 | $603 600min: $603 600 · typowo: $603 600 · max: $603 600 |
| QUATRO | 48 minCooldown | $1 282 500min: $1 282 500 · typowo: $1 282 500 · max: $1 282 500 | $25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000 | $680 375min: $680 375 · typowo: $680 375 · max: $680 375 | $192 375min: $192 375 · typowo: $192 375 · max: $192 375 | $1 257 500min: $1 257 500 · typowo: $1 257 500 · max: $1 257 500 | $326 580min: $326 580 · typowo: $326 580 · max: $326 580 | $603 600min: $603 600 · typowo: $603 600 · max: $603 600 |
CALCULATOR
Kalkulator własnego wariantu
Wpisz własną pulę, koszty i opłaty, a następnie ustaw udział każdej osoby.
Ręczny podział finału
Ustaw udział każdej osoby. Minimum to 15%, krok 5%, a suma zawsze pozostaje równa 100%.
Suma udziałów100%
Najważniejsze dane
Poradnik wideo
Aktualne wyszukiwanie · PL
Znajdź aktualny poradnik: Koniec świata — Akt II
Kuracja tekstowa z 2026-08-29 nie znalazła adekwatnego pełnego poradnika po polsku. To precyzyjne wyniki dla aktywności Koniec świata — Akt II; wybierz możliwie aktualny materiał.
Nie znaleziono jeszcze zweryfikowanego bezpośredniego filmu w tym języku. Link otwiera precyzyjne wyniki dla tej aktywności — wybierz możliwie aktualny poradnik.
- Kanał
- YouTube
- Sprawdzono
- 29 sie 2026