Wróć do rankingu

Napad • Duo / Trio / Quatro

Diamond Casino

Zbadaj kasyno i zawartość skarbca, wybierz jedno z trzech podejść, przygotuj właściwy sprzęt i przeprowadź ekipę od wejścia do dostawy łupu kupcowi.

Luksusowy nocny resort z liniami planu operacjiDIAMOND / CASINO
Wymagany zakupSalon gier
Koszt wejściaOd $1 235 000 + $25 000 przygotowania
Możliwe GTA$$1 480 500–$4 711 938
Możliwe RP6166 RP
Cooldown48 min
01

Pełny model finansowy

REGULOWANY %

Ręczny podział finału

Ustaw udział każdej osoby. Minimum to 15%, krok 5%, a suma zawsze pozostaje równa 100%.

Suma udziałów100%

Diamond Casino: jeśli lider nie zatwierdzi udziałów przed końcem timera lobby, wypłaty wracają do domyślnego 15% udziału ekipy.

Brutto drużyny$1 480 500min: $1 480 500 · typowo: $1 480 500 · max: $1 480 500
Koszt przygotowania / zapasów$25 000min: $25 000 · typowo: $25 000 · max: $25 000
Opłaty i prowizje$447 851min: $276 854 · typowo: $447 851 · max: $633 325
Netto drużyny$1 007 649min: $822 175 · typowo: $1 007 649 · max: $1 178 646
Host / właściciel$852 752min: $695 099 · typowo: $852 752 · max: $998 099
Partner 1 • 15%$154 897min: $127 076 · typowo: $154 897 · max: $180 547
$/h hosta / właściciela$538 580min: $439 010 · typowo: $538 580 · max: $630 378
Partner 1 • $/h$97 830min: $80 259 · typowo: $97 830 · max: $114 030
$/h drużyny$636 410min: $519 268 · typowo: $636 410 · max: $744 408
Czas całego cykluszybko: 1 godz. 10 min · zwykle: 1 godz. 35 min · początkujący: 2 godz. 25 min
Cooldown
48 minNapady grupowe mają 48 min oczekiwania po finale.
Pierwszy cykl tygodniaStan hosta dla Casino określa osobny pierwszy finał tygodnia; zwiększenie obejmuje wszystkich graczy.
Wybór celu podczas zwiadu

Cele skarbca — pula brutto finału

  • Pierwszy napad hostowany przez gracza ma zawsze Gotówkę. To osobny stan pierwszego przejścia, nie procent dla późniejszych powtórek.
  • W powtórkach Vault Contents losowo ujawnia Gotówkę, Dzieła sztuki albo Złoto. Rockstar nie publikuje aktualnych trwałych wag, więc tabela nie wymyśla podziału procentowego.
  • Diamenty mają 0% poza aktywnym eventem. Gdy Rockstar je włącza, dostępność i ewentualna waga wynikają z zasad tego eventu — poradnik nie utrwala bieżącego prawdopodobieństwa.
  • Kwalifikację pierwszego finału tygodnia ustala osobny stan hosta dla tej aktywności; zwiększenie obejmuje wszystkich graczy. Nieoficjalne stawki partnerów są oznaczone oddzielnie w modelu.
Zasady wyboru celu
Cel wypłatyPierwszy hostowany runPowtórki — Vault ContentsStatus eventowy
Gotówka100%Losowo — waga nieopublikowanaStała pula powtórek
Dzieła sztukiNiedostępneLosowo — waga nieopublikowanaStała pula powtórek
ZłotoNiedostępneLosowo — waga nieopublikowanaStała pula powtórek
Diamenty — tylko eventNiedostępne0% poza aktywnym eventemWaga określana przez event Rockstar

Nieznana waga powtórki nie jest zerem: wynik pozostaje losowy, ale Rockstar nie publikuje trwałego podziału procentowego.

Pula brutto finału według celu
Cel wypłatyPowtórka — NormalPowtórka — HardPierwszy tygodnia — NormalPierwszy tygodnia — Hard
Gotówka$1 480 500$1 628 550$2 753 730$3 029 103
Dzieła sztuki$1 645 000$1 809 500$3 059 700$3 365 670
Złoto$1 809 500$1 990 450$3 365 670$3 702 237
Diamenty — tylko event$2 303 000$2 533 300$4 283 580$4 711 938

Diamenty są celem eventowym, a nie stałym elementem rotacji. Cuty graczy i opłaty NPC są rozliczane osobno.

bazowy model rankingu: host ma maksymalny udział, każdy partner 15%; w poradniku udziały są regulowane indywidualnie, a koszt przygotowania ponosi host

02

Pełny przebieg krok po kroku

PORADNIK OPERACYJNY V2DUO

Zbadaj kasyno i zawartość skarbca, wybierz jedno z trzech podejść, przygotuj właściwy sprzęt i przeprowadź ekipę od wejścia do dostawy łupu kupcowi.

Zacznij tutaj

Dokładne wymagania
  • Po spotkaniu z Lesterem w Mirror Park kup Salon gier przez Maze Bank Foreclosures i ukończ jego konfigurację.
Zakup / kontakt / menu

Zejdź do podziemnego centrum planowania i rozpocznij zwiad kasyna na pierwszej z trzech tablic.

Miejsce startu

Podziemie własnego Salonu gier.

Panel lub znacznik

Trzy tablice planowania Diamond Casino Heist.

Zakupy niewymagane
  • Master Control Terminal, dodatkowe automaty i prywatne pomieszczenia Salonu gier nie są wymagane do napadu.

Pierwszy run i powtórka

To dwie stałe instrukcje fabularne. Nie są przełącznikiem tygodniowego wariantu kalkulatora finansowego.

01

Pierwsze przejście fabularne

Pierwszy cykl wymaga konfiguracji Salonu gier, pełnego Scope Out Casino oraz odkrycia wejść; raz znalezione punkty dostępu pozostają zapisane.

02

Powtórka fabularna

Przy powtórce ponownie sprawdź Vault Contents i wybierz podejście inne niż ostatnio użyte, a stałych punktów dostępu nie musisz fotografować od nowa.

Oficjalna kolejność misji

  1. 01
    odblokowanietylko pierwszy run

    Setup: Arcade Equipment

    Odbierz wyposażenie planistyczne i skonfiguruj podziemie Salonu gier jako bazę napadu.

  2. 02
    prep / przygotowanie

    Setup: Casino Scoping

    Sfotografuj wejście główne oraz odkryj punkty dostępu i zabezpieczenia kasyna.

  3. 03
    prep / przygotowanie

    Setup: Vault Contents

    Przejmij obraz kamer i rozpoznaj zawartość skarbca przed wyborem podejścia.

  4. 04
    prep / przygotowanie

    Crew: Unmarked Weapons

    Zdobądź zestaw broni zależny od wybranego gunmana.

  5. 05
    prep / przygotowanie

    Crew: Getaway Vehicles

    Przygotuj pojazdy ucieczkowe zależne od wybranego kierowcy.

  6. 06
    prep / przygotowanie

    Crew: Hacking Device

    Zdobądź urządzenie potrzebne do wejścia w systemy kasyna i skarbca.

  7. 07
    prep / przygotowanie

    General: Vault Keycards

    Zdobądź karty otwierające tunel ochrony prowadzący do skarbca.

  8. 08
    prep / przygotowanie

    Przygotowania wybranego podejścia

    Ukończ obowiązkowy sprzęt wskazany na tablicy Silent & Sneaky, The Big Con albo Aggressive.

  9. 09
    prep / przygotowanieopcjonalne

    Przygotowania opcjonalne

    Patrol Routes, Security Intel, Security Passes, Duggan Shipments i właściwe dodatki upraszczają wybrany plan.

  10. 10
    finał

    The Diamond Casino Heist

    Wejdź wybraną metodą, opróżnij skarbiec i dostarcz zachowany łup kupcowi.

Strategie, które naprawdę zmieniają trasę

skradanie

Silent & Sneaky

Kiedy
Gdy przygotowano sprzęt stealth, a ekipa zna kamery i patrole.
Plan
Utrzymaj alarm wyłączony od wejścia, zsynchronizuj podwójne czytniki i opuść skarbiec przed gazem.
Konsekwencja wyboru
Czyste wejście zmniejsza opór przy wyjściu, ale pojedyncza nieskoordynowana eliminacja może zerwać cały plan.
przykrywka

The Big Con

Kiedy
Gdy wybrano przygotowane stroje wejściowe i przebrania wyjściowe.
Plan
Nie wyciągaj broni przed skarbcem; po zabraniu celu przejdź wspólnie do przygotowanego przebrania wyjściowego.
Konsekwencja wyboru
Najłatwiejsze dojście do skarbca zależy od utrzymania przykrywki i poprawnej trasy.
wejście siłowe

Aggressive

Kiedy
Gdy przygotowano ładunki, broń i — jeśli potrzebne — Duggan Shipments.
Plan
Wejdź jednym frontem, zachowaj pancerz na odwrót i rozpocznij zbieranie dopiero po zabezpieczeniu komory.
Konsekwencja wyboru
Alarm jest częścią podejścia, więc chaos kosztuje zdrowie, czas w skarbcu i zachowany łup.

Plan dla wybranego składu: DUO

Wybrany w kalkulatorzeDUO dla „Napad na Diamond Casino — pełny przebieg”: Gracz A: Prowadzący podejście + Zbierający łup; Gracz B: Haker skarbca + Prowadzący ucieczkę.

Konkretne role

Gracz A: Prowadzący podejście + Zbierający łup

Pilnuje reguł wybranego wejścia i zbiera ekipę przed poziomem skarbca. Rozdziela wózki lub obrazy i kończy zbieranie przed gazem.

Gracz B: Haker skarbca + Prowadzący ucieczkę

Obsługuje terminale i wywołuje moment odwrotu zgodnie z czasem zatrudnionego hakera. Prowadzi do przebrań lub pojazdów, gubi policję i dowozi łup kupcowi.

Czynności, ryzyko i odzyskanie runu

  1. 01
    odblokowanieSalon gier i tablica
    Czynność
    Host kupuje salon gier, kończy jego konfigurację i uruchamia napad w podziemnym centrum planowania; kolejne etapy zapisują się na trzech tablicach.
    Wskazówka
    Dokończ konfigurację Salonu gier, zanim zaczniesz zatrudniać ekipę.
    Ryzyko / warunek porażki
    Nieaktywne tablice blokują zwiad i wybór podejścia.
    Jak odzyskać run
    Zamknij misję konfiguracyjną i ponownie zejdź do piwnicy.
  2. 02
    prep / przygotowanieScope Out Casino
    Czynność
    Sfotografuj główne wejście oraz odkryj dodatkowe punkty dostępu, takie jak dach, taras, tunel ochrony, kanalizacja i tylne wejścia. Raz znalezione punkty pozostają dostępne w następnych podejściach.
    Wskazówka
    Sfotografuj wejścia, wyjścia i zabezpieczenia pasujące do planu.
    Ryzyko / warunek porażki
    Nierozpoznany punkt nie pojawi się jako wybór finału.
    Jak odzyskać run
    Wróć do Scope Out Casino i doślij brakujące zdjęcie Lesterowi.
  3. 03
    prep / przygotowanieVault Contents
    Czynność
    Przejmij dostęp do kamer kasyna i zidentyfikuj aktualną zawartość skarbca. Dopiero ten zwiad ujawnia cel oraz pozwala przejść do wyboru podejścia.
    Wskazówka
    Sprawdź zawartość skarbca przed wyborem hakera i sposobu zbierania.
    Ryzyko / warunek porażki
    Plan zbierania niedopasowany do celu marnuje czas w skarbcu.
    Jak odzyskać run
    Powtórz kamerę Vault Contents i rozdziel stanowiska pod wykryty cel.
  4. 04
    prep / przygotowanieWybór podejścia
    Czynność
    Wybierz Silent & Sneaky, The Big Con albo Aggressive. Podejście określa wejście, wymagany sprzęt, przebrania oraz sposób otwarcia skarbca; nie można powtórzyć bezpośrednio ostatnio użytej metody.
    Wskazówka
    Zablokuj Silent & Sneaky, Big Con albo Aggressive jako jeden spójny wariant.
    Ryzyko / warunek porażki
    Mieszanie wejść i sprzętu z różnych podejść łamie przygotowania.
    Jak odzyskać run
    Wróć do drugiej tablicy i ustaw wejście, wyjście oraz ekwipunek dla jednego podejścia.
  5. 05
    prep / przygotowanieEkipa wsparcia
    Czynność
    Zatrudnij gunmana, kierowcę i hakera. Gunman ustala zestawy broni, kierowca pojazdy ucieczkowe, a haker czas w skarbcu; wyższe umiejętności oznaczają większą prowizję.
    Wskazówka
    Dobierz hakera do czasu w skarbcu, a kierowcę i strzelca do wybranej ucieczki.
    Ryzyko / warunek porażki
    Źle dobrana ekipa skraca okno łupu albo zostawia niepasujące pojazdy i broń.
    Jak odzyskać run
    Przed zatwierdzeniem cofnij wybór i dopasuj każdą specjalizację do planu finału.
  6. 06
    prep / przygotowanieObowiązkowe przygotowania
    Czynność
    Zdobądź nieoznakowaną broń, pojazdy ucieczkowe, urządzenie hakerskie, karty skarbca oraz sprzęt właściwy dla podejścia — np. stroje i wiertła, wyposażenie stealth albo ładunki do wejścia siłowego.
    Wskazówka
    Zamknij wszystkie obowiązkowe wiersze tablicy przed uruchomieniem finału.
    Ryzyko / warunek porażki
    Brak broni, pojazdów lub urządzenia hakerskiego pozostawia finał zablokowany.
    Jak odzyskać run
    Otwórz brakujący wiersz, ukończ prep i sprawdź ponownie trzecią tablicę.
  7. 07
    prep / przygotowaniePrzygotowania opcjonalne
    Czynność
    Priorytetowo zdobądź Security Passes poziomu 2. Patrol Routes i Security Intel ułatwiają orientację, Duggan Shipments osłabia ochronę, a exit disguises pomagają opuścić kasyno w Big Con.
    Wskazówka
    Wykonaj Security Passes poziomu 2, a dla walki rozważ Duggan Shipments i stroje wyjściowe.
    Ryzyko / warunek porażki
    Pominięty opcjonalny prep może dodać trudny hack, opancerzoną ochronę lub cięższe wyjście.
    Jak odzyskać run
    Nie startuj finału; dopełnij dokładnie ten prep, który usuwa słabość wybranego podejścia.
  8. 08
    finałWejście i poziom ochrony
    Czynność
    W finale korzystaj wyłącznie z wybranego wejścia i zasad podejścia: unikaj kamer w stealth, utrzymuj przykrywkę w Big Con albo przebij się do środka w wariancie Aggressive. Zbierz ekipę przed zejściem do skarbca.
    Wskazówka
    Jedna osoba prowadzi i przypomina regułę podejścia przed każdą strefą ochrony.
    Ryzyko / warunek porażki
    Broń wyciągnięta w Big Con albo niesparowana eliminacja w stealth uruchamia alarm przed skarbcem.
    Jak odzyskać run
    Zbierz ekipę za ostatnią osłoną; kontynuuj wspólnym natarciem tylko jeśli podejście nadal jest grywalne.
  9. 09
    finałKorytarz skarbca
    Czynność
    Użyj kart jednocześnie przy podwójnym czytniku i wykonaj wymagane hacki lub otwarcie drzwi. Gracze niehakujący powinni od razu ustawić się przy wózkach lub obrazach.
    Wskazówka
    Przy podwójnych czytnikach odlicz interakcję i otwórz oba stanowiska równocześnie.
    Ryzyko / warunek porażki
    Rozdzielona ekipa zostawia jednego gracza w korytarzu pod ostrzałem.
    Jak odzyskać run
    Cofnij obie pary do wspólnych drzwi, oczyść korytarz i powtórz interakcję na komendę.
  10. 10
    finałZbieranie celu
    Czynność
    Po otwarciu skarbca rozdziel stanowiska, otwieraj zamknięte sekcje i zbieraj zawartość tylko do momentu pozostawiającego czas na odwrót. Opuść komorę przed pełnym uruchomieniem gazu.
    Wskazówka
    Przydziel wózki lub obrazy i zakończ zbieranie na sygnał hakera.
    Ryzyko / warunek porażki
    Pozostanie przy ostatnim punkcie po uruchomieniu gazu odbiera zdrowie i zachowany łup.
    Jak odzyskać run
    Porzuć niedokończony łup, połącz ekipę przy drzwiach i rozpocznij wspólny odwrót.
  11. 11
    finałWyjście i kupiec
    Czynność
    Wróć wybraną trasą, wykorzystaj przygotowane przebranie lub osłonę, dotrzyj do pojazdów, zgub policję i dopiero wtedy dowieź zachowany łup do wybranego kupca.
    Wskazówka
    Prowadzący ucieczkę kieruje wszystkich do przebrań lub pojazdów i dopiero potem do kupca.
    Ryzyko / warunek porażki
    Rozdzielenie aut albo jazda do kupca z aktywną policją wystawia cały łup.
    Jak odzyskać run
    Zmień trasę na wspólne miejsce ukrycia, zgub policję i wróć do trasy dostawy jednym konwojem.

Typowe błędy

Niedopasowane podejście

Skutek
Zły haker, wejście albo brak Security Passes poziomu 2 skraca czas w skarbcu lub łamie plan przed finałem.
Korekta
Wróć do tablicy podejścia, dopełnij brakujący prep i ponownie przypisz wejście, wyjście oraz stroje.

Zerwany alarm lub przykrywka

Skutek
Przedwczesna broń, kamera albo niesparowany czytnik uruchamia opór wcześniej i zabiera czas na zbieranie.
Korekta
Jeśli podejście dopuszcza kontynuację, zbierz ekipę za osłoną i przejdź jednym frontem; inaczej zrestartuj przed wejściem do skarbca.

Spóźniony odwrót

Skutek
Pozostanie przy ostatnim wózku naraża całą ekipę i zmniejsza zachowany łup podczas wyjścia.
Korekta
Porzuć niedokończony punkt, połącz zespół na trasie wyjścia i użyj przygotowanego przebrania albo wspólnej osłony.

Checklista przed startem

  • Podejście, wejście, wyjście i haker są uzgodnione przed finałem.

  • Każdy zna własny czytnik, stanowisko łupu i sygnał odwrotu.

  • Zatwierdź podejście przed wyborem ekipy wsparcia i przygotuj dokładnie jego sprzęt.

  • Przy czytnikach i kamerach jedna osoba wydaje komendy, a reszta czeka na równoczesną interakcję.

  • Haker podaje ostatni bezpieczny moment, a zbierający opuszczają stanowiska zanim gaz wypełni komorę.

03

Rozbudowany opis informacyjny

Zakres przewodnikaTa część porządkuje pełny cykl: wymagania, etapy, liczby i zależności. Szczegółowy przebieg operacji znajduje się w walkthrough powyżej.

Format aktywnościWieloetapowy napad dla 2–4 graczy
Model wypłatyPula po prowizjach jest dzielona ręcznie ustawianymi udziałami. Ranking używa presetu: host ma maksymalny udział, każdy partner 15%; koszt przygotowania zawsze płaci wyłącznie host.
Trzy warianty planu

Cicho i sprytnie, Wielki przekręt oraz Agresywnie zmieniają zestaw przygotowań, koszt ekipy NPC i profil ryzyka. Walkthrough rozpisuje przygotowanie, role i kolejność decyzji dla każdego wariantu.

04

Jak działa pełny cykl

Ta sekcja uzupełnia walkthrough o zależności całego cyklu: odblokowanie, przygotowania, finał, rozliczenie i kolejną dostępną próbę.

01

Odblokowanie

Wymaganie bazowe: Salon gier. Minimalny koszt wejścia jest liczony oddzielnie od opłaty przygotowania.

02

Konfiguracja planu

Wybór dostępnego wariantu, celu, trudności i składu drużyny określa późniejsze koszty oraz podział pieniędzy.

03

Przygotowania

Pełny czas w modelu obejmuje obowiązkowe przygotowania; elementy opcjonalne zwiększają bezpieczeństwo kosztem czasu.

04

Finał

Wynik zależy od wartości celu lub puli, liczby uczestników oraz ewentualnych strat i warunków dodatkowych.

05

Rozliczenie i powtórka

Po potrąceniu kosztów pula trafia do graczy zgodnie z modelem wypłaty. Napady grupowe mają 48 min oczekiwania po finale.

05

Co wpływa na wynik

Wartość celu

Zakres min–typowo–max uwzględnia zmienny cel, łup lub trudność tam, gdzie występują.

Koszt przygotowania

Opłata startowa jest odejmowana przed obliczeniem wyniku netto.

Udziały i ekipa NPC

Liczba graczy i prowizje ekipy niezależnej mogą zmienić wypłatę hosta oraz każdego partnera.

Czas całego cyklu

Model porównuje 1 godz. 10 min / 1 godz. 35 min / 2 godz. 25 min, a nie sam finał.

Największe zalety

  • Duża wypłata pojedynczego cyklu.
  • Czytelny podział na przygotowania, finał i rozliczenie.

Ograniczenia

  • Koszt wejścia i przygotowania obniża pierwszy zwrot.
  • Wynik zależy od drużyny, udziałów oraz cooldownu.
06

Warianty Solo / Duo / Trio / Quatro

Każdy dostępny skład pokazuje model hosta, partnera i drużyny; wartości nieoficjalne mają jawną etykietę źródłową, a wypłaty o niższej pewności nie zasilają kalkulatorów.

DUO2P

Duo: domyślny model rankingu to host 85% i każdy partner 15%; w poradniku możesz ustawić indywidualne udziały, a koszt przygotowania jest odejmowany tylko hostowi.

Host / właściciel
$852 752
Każdy partner
$154 897
Netto drużyny
$1 007 649
Cooldown
48 min
TRIO3P

Trio: domyślny model rankingu to host 70% i każdy partner 15%; w poradniku możesz ustawić indywidualne udziały, a koszt przygotowania jest odejmowany tylko hostowi.

Host / właściciel
$697 854
Każdy partner
$154 897
Netto drużyny
$1 007 649
Cooldown
48 min
QUATRO4P

Quatro: domyślny model rankingu to host 55% i każdy partner 15%; w poradniku możesz ustawić indywidualne udziały, a koszt przygotowania jest odejmowany tylko hostowi.

Host / właściciel
$542 957
Każdy partner
$154 897
Netto drużyny
$1 007 649
Cooldown
48 min
07

Pełne liczby według drużyny

Wartości typowe dla wybranego cyklu; każda komórka zawiera również zakres min–max.

DrużynaCooldownBrutto drużynyKoszty + opłatyHost / właścicielKażdy partnerNetto drużyny$/h hosta / właściciela$/h drużyny
DUO48 minCooldown$1 480 500min: $1 480 500 · typowo: $1 480 500 · max: $1 480 500$472 851min: $301 854 · typowo: $472 851 · max: $658 325$852 752min: $695 099 · typowo: $852 752 · max: $998 099$154 897min: $127 076 · typowo: $154 897 · max: $180 547$1 007 649min: $822 175 · typowo: $1 007 649 · max: $1 178 646$538 580min: $439 010 · typowo: $538 580 · max: $630 378$636 410min: $519 268 · typowo: $636 410 · max: $744 408
TRIO48 minCooldown$1 480 500min: $1 480 500 · typowo: $1 480 500 · max: $1 480 500$472 851min: $301 854 · typowo: $472 851 · max: $658 325$697 854min: $568 023 · typowo: $697 854 · max: $817 552$154 897min: $127 076 · typowo: $154 897 · max: $180 547$1 007 649min: $822 175 · typowo: $1 007 649 · max: $1 178 646$440 750min: $358 751 · typowo: $440 750 · max: $516 349$636 410min: $519 268 · typowo: $636 410 · max: $744 408
QUATRO48 minCooldown$1 480 500min: $1 480 500 · typowo: $1 480 500 · max: $1 480 500$472 851min: $301 854 · typowo: $472 851 · max: $658 325$542 957min: $440 946 · typowo: $542 957 · max: $637 005$154 897min: $127 076 · typowo: $154 897 · max: $180 547$1 007 649min: $822 175 · typowo: $1 007 649 · max: $1 178 646$342 920min: $278 492 · typowo: $342 920 · max: $402 319$636 410min: $519 268 · typowo: $636 410 · max: $744 408

CALCULATOR

Kalkulator własnego wariantu

Wpisz własną pulę, koszty i opłaty, a następnie ustaw udział każdej osoby.

REGULOWANY %

Ręczny podział finału

Ustaw udział każdej osoby. Minimum to 15%, krok 5%, a suma zawsze pozostaje równa 100%.

Suma udziałów100%

Diamond Casino: jeśli lider nie zatwierdzi udziałów przed końcem timera lobby, wypłaty wracają do domyślnego 15% udziału ekipy.

Netto drużyny$1 007 649
Host / właściciel$852 752
Partner 115%$154 897
Host $/h$538 580
Partner 1 • $/h$97 830
Drużyna $/h$636 410
Cooldown48 min
08

Najważniejsze dane

Gotówka$1 628 550
Dzieła sztuki$1 809 500
Złoto / diamenty$1 990 450 / 2 533 300
VIDEO

Poradnik wideo

Zweryfikowany materiał · PL

JAK NAJLEPIEJ ZACZĄĆ ZARABIAĆ na NAPADACH NA KASYNO - od ZERA do MILIONERA | GTA ONLINE

Arcade, zwiad, ekipa, preps i pełny finał jednego podejścia; nie obejmuje wszystkich trzech.

Kanał
Bachus
Publikacja
27 lip 2025
Sprawdzono
29 sie 2026
Otwórz poradnik w YouTube